正修科技大學學生組成的四人團隊「訛㹝工作室」於放視大賞 2023 現場展出自製的動作遊戲《憶夢五境》,將可以體驗初期的內容,深入夢境與現實交錯的故事。
「訛㹝工作室」是來自正修科技大學的陳宣妤、洪胤傑、劉立晨三人組成的學生團隊,他們分別負責UI 設計美術、主程式設計、程式設計和音效以及企劃等工作,打造了動作遊戲《憶夢五境》。本作故事圍繞在爺爺的「燈籠」,玩家將跟隨女主角在夢境中面對各種怪物,為自己的心靈找到出口。
中華文化在久遠的歷史下留下許多神秘的東西,例如修仙、機關術、道教等等,燈籠本身有著中國風所有的特色。而「燈籠」在故事中很是神祕,究竟有什麼特別的東西藏在這燈籠裡面呢?對此團隊表示,《憶夢五境》的故事也從這開始,男女主角是男女朋友的關係,因為一段意外使得女主的精神不是很穩定,常常活在自己的世界裡面,女主角也因為跟男主角的相處在心中有了一些心結,她很想解開這些心結,而爺爺送給女主的燈籠回應了她這個想法。
《憶夢五境》採 2D 橫向捲軸形式呈現,玩法操作簡單,而探索路線也很單純,玩家只需向右前進即可。雖然沒有多餘的路線,但這樣的設計卻也是一種巧思,首先玩家探索的是夢境,而夢帶給人的感覺就是縹緲虛無、奇幻,因此透過不斷向右走都可以抵達目的地、進入不同場景這樣的設計,呈現出夢中變化多端的感覺;其次,不斷朝著同一個方向前進,也有著「邁向目標,不回頭」的寓意在,此意象就會與劇情相呼應。
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遊戲中的怪物皆取自於《山海經》,團隊以書中的描述想像設計的,每個怪物都隱喻著夢境裡尋找之人是誰。透過夢中的探索與角色的引導,玩家將會一步步地知道自己所在之處為何、找尋的人是誰,以及究竟女主角遇到了什麼瓶頸。
《憶夢五境》目前的開發進度是 50% 左右,現場開放試玩是序章篇。團隊現階段的計畫是先完成一定的進度量,之後再考慮是否推出,如果有順利推出的話,預計會上架在 Steam 平台。