任天堂在今(27)日於「Nintendo Switch Online」的「GAMEBOY Nintendo Switch Online」服務中同時追加了《薩爾達傳說 不可思議的果實 大地之章(ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 大地の章)》與《薩爾達傳說 不可思議的果實 時空之章(ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 時空の章)》兩款作品。
這兩部作品在當時是由卡普空(CAPCOM)為中心進行開發,並在 2001 年 2 月經由任天堂推出的掌機平台 GAMEBOY Color 發售的動作冒險遊戲。雖然兩部作品標題都有「不可思議的果實」,但其實從登場角色與故事到系統、迷宮、魔王,甚至連特殊道具都完全不同。
在《大地之章》,為了拯救遭到黑闇將軍戈爾貢(ゴルゴン)擄走的大地女巫・迪熒(ディン),主角林克需要收集八個沉睡在荷羅多拉姆(ホロドラム)各地的「大地法則(大地のことわり)」。一邊揮舞能夠改變季節的「四季法杖」,善用季節的特性讓植物成長,或是讓水面結凍,一邊推動故事劇情冒險便是本作最大的特徵,且許多謎題都充滿了動作要素。
與之成對的《時空之章》故事,講述為了打倒奪取並附身在時空女巫・娜如(ネール)身體上的黑闇祭司・貝蘭(ベラン),林克需要收集八個沉睡在拉布雷奴(ラブレンヌ)各地的「時空法則(時空のことわり)」。本作的謎題反之充滿了解謎要素,且林克需要利用「時空豎琴」穿梭不同的時間進行冒險。
最特別的是這兩部作品擁有不可思議的連動功能。只要將其中一章遊戲通關時得到的「密語(あいことば)」輸入到另外一章遊戲中的話,兩個世界就會產生連結,並且迎來與平常不同的結局。
「GAMEBOY Nintendo Switch Online」同時新增
《薩爾達傳說 不可思議的果實》「大地之章」與「時空之章」兩部作品!
利用密語連結世界的動作冒險遊戲!
能在「Nintendo Switch Online」中遊玩以前的 GAMEBOY 遊戲之服務「GAMEBOY Nintendo Switch Online」,在今日 7 月 27 日(四)同時追加了《
薩爾達傳說 不可思議的果實 大地之章》與《
薩爾達傳說 不可思議的果實 時空之章》兩款作品。
《薩爾達傳說 不可思議的果實 大地之章》(任天堂)
為了拯救大地女巫・迪熒,操控四季的力量解開謎題。
本作是在 2001 年於 GAMEBOY Color 平台發售的動作冒險遊戲。為了拯救遭到黑闇將軍戈爾貢擄走的大地女巫・迪熒,主角林克需要收集八個沉睡在荷羅多拉姆各地的「大地法則」。一邊揮舞能夠改變季節的「四季法杖」,善用季節的特性讓植物成長,或是讓水面結凍,一邊冒險前進。如果在本作輸入了從《
薩爾達傳說 不可思議的果實 時空之章》獲得的「密語」,就能讓兩個世界產生連結並前往冒險。
《薩爾達傳說 不可思議的果實 時空之章》(任天堂)
為了打倒黑闇祭司・貝蘭,林克將穿越時空!
本作是在 2001 年於 GAMEBOY Color 平台發售的動作冒險遊戲。為了打倒奪取並附身在時空女巫・娜如身體上的黑闇祭司・貝蘭,林克需要收集八個沉睡在拉布雷奴各地的「時空法則」。使用「時空豎琴」在現代與過去穿越時空進行冒險。如果在本作輸入了從《
薩爾達傳說 不可思議的果實 大地之章》獲得的「密語」,就能讓兩個世界產生連結並前往冒險。
相似卻又完全不同的兩部作品之特徵
由於《
薩爾達傳說 不可思議的果實 大地之章》與《
薩爾達傳說 不可思議的果實 時空之章》這兩部作品的標題都附有「不可思議的果實」的關係,讓不少人以為這兩部作品都是差不多相同的內容。
但其實這兩部作品從故事跟登場角色,還有其他幾乎都是完全不同的東西。本篇報導將介紹兩部作品中最大不同的三個重點。
登場角色與故事劇情等所有要素完全不同的兩部作品
推進故事的基本系統
兩部作品在推動劇情的基本系統之不同,那就是在《大地之章》林克需要使用「四季法杖」並利用季節的特點解謎,而《時空之章》則是使用「時空豎琴」在現代與過去來回穿越解開謎題。
四季法杖《大地之章》
夏天能讓植物生長、冬天則是讓水面結冰,可以善用季節的特徵前往無法到達的地方。
時空豎琴《時空之章》
即使是同一個地方,經歷過時光變遷都可能會讓地形或人們演變出各式各樣的變化。
迷宮與魔王
出現的迷宮與魔王也全都不一樣。在《大地之章》的迷宮謎題大多是偏向動作要素,而《時空之章》則是充滿了解謎要素的機關。出現的魔王不一樣之外就連攻略方法也不同,需要仔細觀察他們的弱點才行。
《大地之章》的迷宮與魔王
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在《大地之章》出現的魔王
《時空之章》的迷宮與魔王
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在《時空之章》出現的魔王
解謎道具
既然迷宮不同,那麼解謎的方式當然也不一樣。從解謎專用的道具,到各個用來跟敵人戰鬥,或解謎的機關全都是不同的事物。
只出現在《大地之章》的道具
利用磁力控制鐵球移動,或是能讓林克自己移動過去的「磁鐵手套」,還有跳起來後能短暫滑翔的「羽毛斗篷」等。
只出現在《時空之章》的道具
能產生方塊,又可以利用方塊的重量壓在開關上面等,用來解謎的「索馬利亞法杖」;射出鎖鏈並勾住物體後,就能讓林克與之替換位置的「換位鉤索」等。
另外,只要將其中一章遊戲通關時得到的「密語(あいことば)」輸入到另外一章遊戲中的話,兩個世界就會產生連結,並且迎來與平常不同的結局,希望玩家能夠將這兩部作品一起通關。
不過《大地之章》與《時空之章》,不論先從哪一個作品開始玩都沒有問題。而在本篇報導中沒有介紹到的地方也有各式各樣的不同,如果在閱覽了本篇報導而產生興趣的讀者,還請各位能親自遊玩這兩部作品的不同之處。
能夠在「GAMEBOY Nintendo Switch Online」遊玩的其他作品,以及加入「Nintendo Switch Online」服務的方法等,其詳細敬請參閱
官方網站的說明。