NVIDIA 於 2 月 14 日宣布,已完成併購遊戲物理運算技術供應商 AGEIA Technologies,未來將結合 NVIDIA GeForce 與 AGEIA PhysX,提供完整個遊戲物理運算解決方案。
AGEIA 所推出的 PhysX 遊戲物理運算軟體廣泛應用在超過 140 款遊戲的開發,支援平台包括 PC、PS3、Xbox 360 與 Wii,軟體開發套件(SDK)註冊會員超過 1 萬名。
AGEIA 曾於 2005 年 GDC 中發表全球首款物理運算處理器「PhysX」,透過特殊設計的硬體晶片,來滿足次世代遊戲所需的複雜物理運算處理。之外也提供軟體解決方案,並針對 PC、PS3、Xbox 360 等次世代平台的對稱 / 非對稱多核心處理器架構進行最佳化。
由於物理運算如同繪圖運算般,是由數以百萬計的平行運算所構成,加上新一代 GPU 在可程式化彈性與大規模平行運算能力上都有著大幅強化,以 NVIDIA GeForce 8800 GT 為例,其晶片內部就具備 112 個可程式化的串流處理器,在平行處理應用程式的運算上,其速度將大幅超越一般的雙核心或四核心 CPU,將能充分滿足物理運算技術的需求。
NVIDIA 總裁暨執行長黃仁勳表示:「AGEIA 擁有世界級的頂尖團隊,他們與我們一樣擁有高度的熱情,為遊戲玩家創造最驚人、最令人嚮往的遊戲體驗。NVIDIA 擁有全球最廣泛採用的 GPU 產品,而 AGEIA 則是全球最普及的物理加速引擎品牌,這兩個頂尖團隊之結合可為全球數億遊戲玩家帶來 GeForce 加速效能的 PhysX 解決方案。」
AGEIA 創辦人暨執行長 Manju Hegde 說:「NVIDIA 與 AGEIA 的結合可謂天作之合。NVIDIA 不僅擁有全球最棒的平行運算技術,同時也是 GPU 與遊戲領域深具影響力的領導者。兩家公司擁有相同的文化特質,同樣秉持著對創新與提升消費者經驗的熱忱。」