【搶鮮玩】《X 戰警:金鋼狼》開箱心得:金鋼狼之休傑克曼無雙

(特約編輯 Darker 報導) 2009-05-05 21:00:52


  最近電影改編遊戲正夯,《X 戰警:金鋼狼》也不例外,搶在電影上映之際推出了同名動作遊戲,同時瞄準電影迷、漫畫迷與遊戲迷的荷包。雖然電影改編遊戲很少有好下場,不過這次的《X 戰警:金鋼狼》有 Raven Software 操刀(《毀滅法師》、《星際大戰絕地學院》、《Marvel 終極聯盟》),讓人放心了許多。但遊戲到底好不好玩,終究得玩過才能見分曉的啦。

英文說明書,遊戲光碟,還有一張小小的《Marvel 終極聯盟 2》廣告


  遊戲以預錄影片作為開場,金鋼狼與不知名的敵人展開一場極其血腥的廝殺。時間回到過去,金鋼狼乘著直升機前往戰區,坐在對面的是他的哥哥Victor(劍牙虎Sabertooth)。突如其來的一枚火箭擊中了直升機,將金鋼狼震飛了出去──他從數千英呎的高空急速下墜,筆直落進敵人陣地的同時,挾帶重力加速度瞬間將一名敵軍壓成血花。金鋼狼從血泊中從容地立起身來,身上慘烈的傷勢緩緩回復,而遊戲也由此正式展開。


  《X 戰警:金鋼狼》使用 Unreal Engine,光影與貼圖的表現都保持一定的水準。遊戲的畫面表現相當豐富,例如金鋼狼受傷時衣服會破損、身上會出現彈孔與傷痕,人物的外觀直接反映出實際的體力殘存狀況,受重傷時甚至能看到金鋼狼的金鋼骨骼。金鋼狼用鋼爪砍殺敵人時鮮血也會四處飛濺,不僅地上有血痕,連螢幕都會噴上血跡。施展比較特別的招式或抓準時機格擋反擊,遊戲也會有慢動作特效以及特殊的運鏡。人物的建模也相當有水準,以休傑克曼(Hugh Jackman)與李佛薛柏(Liev Schreiber)兩人的長相而言,遊戲確實抓到了他們的某些神韻。


  這款遊戲雖然每顆按鍵都用上了,可是操作並不會太過複雜;金鋼狼可以格擋、閃避、攻擊與抓扭,動作種類繁多,X 與 Y 鍵的輕重攻擊可以組成各種連技,配合摔技與衝刺還有更多的變化。除了一開始技表列出的連技與攻擊外,升級後(殺敵會有經驗值)還能學會新的招式。

  在金鋼狼眾多的殺招裡,比較新奇的是飛撲(Lunge)的功能,金鋼狼可以鎖定一個目標,只要距離允許,就能奮力一躍將敵人壓倒在地、任你宰割。這招除了可以拿來對付拿槍的小兵,玩家有時也會需要用這招跳向遠處的敵人,飛過原本無法越過的峽谷地形。

  萬一你迷路不知該往何方,可以打開金鋼狼的野獸直感(Feral Sense),為玩家指引方向。場景中除了有轉輪、開關等解謎相關的物件,有時還會出現木樁、尖石等銳利的凸起物,金鋼狼可以把敵人摔向這些物件,一擊殺死對方(不過某些敵人可以把金鋼狼釘在樁上,玩家要連打 B 鍵把自己「拔出來」)。這些可互動的物件在開啟野獸直感時也會以特殊顏色標示出來。


  前面提到金鋼狼可以升級,《X 戰警:金鋼狼》除了有經驗值系統可以讓人物成長並分配點數,還有裝備的系統;金鋼狼可以「裝備」遊戲中找到的突變催化物(Mutagen),強化各方面的屬性。在散布四處的催化物之外,遊戲中也有其他的收集要素,像是撿了以後會增加經驗值的狗牌(Dogtag),還有小玩偶可以收集,像是第一關就有漫畫版金鋼狼的小人偶,收齊以後可以解開隱藏的挑戰關卡。

  試玩的過程一路廝殺,途中有不少特殊運鏡和迷你過場:像是有段橋上的打鬥,砍到一半金鋼狼會扛起好幾個人往前直衝,其餘的人通通被撞飛。

  我們玩到後面還遭遇了一場 BOSS 戰,對上巨大的 Leviathan。抓好角度的話,金鋼狼可以跳上牠的肩膀,用鋼爪猛戳牠的腦門。半個小時玩下來,《X 戰警:金鋼狼》成功掌握了一些動作遊戲該有的重點,打擊感足、招式夠華麗、花樣夠多,除了沒有字幕、鏡頭稍微遠了一點這些略嫌雞蛋裡挑骨頭的小毛病,感覺上會是款值得一玩的動作遊戲。


  《X 戰警:金鋼狼》將於 5 月 1 日上市,台灣由華星科藝發行,定價 1790 元。

 

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