在這次東京電玩展中,索尼電腦娛樂亞洲部門(SCE Asia)特別邀請跨作品對決的 PS3 / PS Vita 對戰格鬥遊戲《
快打旋風 X 鐵拳》製作人小野義德接受亞洲媒體訪問,同場並請到《
鐵拳》系列製作人原田勝弘擔任特別來賓,兩人聯手展開一搭一唱的逗趣雙簧搞笑訪談。
《
快打旋風 X 鐵拳》的訪談緊接著《
鐵拳:雙重組合》的訪談之後舉辦,因此前一場的主角原田勝弘直接待在台上擔任客串來賓,跟著小野義德一起受訪,不時激盪出許多搞笑的對話。
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《快打旋風 X 鐵拳》製作人小野義德(左)與《鐵拳》系列製作人原田勝弘(右) |
行程一開始小野首先感謝在場的亞洲媒體在這麼熱的天氣還擠在這麼小的會場,而且絲毫不畏懼福島核災的輻射線來到東京電玩展,話剛說完小野就轉頭跟原田說今天我們兩個講得還真好(編按:上一場原田說過類似的謝辭),原田也在一旁附和稱是,立刻引來媒體現場一陣笑聲。
小野接著裝作不滿地說 SCE Asia 偏心,故意不支持自己製作的《
快打旋風 X 鐵拳》,因為會場入口擺的是《
鐵拳:雙重組合》的展示機台,原田則是樂得在一旁感謝 SCE Asia 的大螢幕友情支援。不甘心被調侃的小野,於是從褲袋中拿出 N3DS 說要替原田介紹《
鐵拳 3D 精華版》,原田緊張地要小野把主機收起來,還說在 SCE 的場子拿出任天堂的主機真是前所未聞的荒唐舉動。
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兩人一搭一唱炒熱現場氣氛 |
不斷插科打諢的兩人最後終於回歸正題,首先是帶來一段《
快打旋風 X 鐵拳》的 TGS 最新劇情宣傳影片,故事敘述神秘的方塊狀物體從太空墜落在南極,會對格鬥家的肉體產生不明的影響,跨國大財閥「三島財閥」與跨國犯罪組織「夏都爾」為了爭奪該物體,於是展開激烈鬥爭。
才剛於回歸正題沒多久的小野又開始開起玩笑來,他說反正遊戲是拿《
快打旋風》跟《
鐵拳》混在一起,所以劇情本來就亂七八糟,結果兩人開始彼此吐槽對方的作品劇情才是亂七八糟。
從故事設定延伸出來的,是被稱為「潘朵拉」的新戰鬥系統。該這個系統是在體力減至 25 %以下時,可以犧牲 1 名夥伴來發動的最終逆轉手段。發動後角色全身會發出紫黑色的光芒,在一定時間內可以無限制使用超必殺技,不過如果限制時間內沒有打敗對手,體力就會減為零而敗陣。
【潘朵拉】
接著小野介紹嶄新的「配對遊玩戰鬥(Pairplay Battle)」模式,這個模式可以讓原本 1 名玩家操作 2 名角色的 2 人搭檔對戰搖身一變成為 1 名玩家操作 1 名角色的 4 人自由對戰。還有更激烈的「混戰模式(Jumble Mode)」,可以讓 4 名玩家操作的角色一起出現在畫面上亂鬥。
【配對遊玩戰鬥】
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可以 2 人聯手與 1 人對戰 | 換手上場 |
【混戰模式】
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最多可兩兩聯手 4 人對戰 | 對戰雙方 4 人會一齊上場 |
小野自豪地表示,上一場有提到《
鐵拳 TT 2 序章版》不支援連線對戰,不過《
快打旋風 X 鐵拳》不但能連線 2 人對戰,甚至還能連線 4 人組隊自由對戰或是聯手混戰,可以由實力堅強的高手帶著實力弱小的新手與其他玩家對戰,也能讓
男朋友帶著女朋友攜手戰鬥,藉以增進彼此的感情,這樣設計原田才有機會找到對象結婚。又被調侃的原田急忙說這跟他結不結婚根本沒有關係。
小野表示,不只一般對戰模式可以連線,《
快打旋風 X 鐵拳》連練習模式也可以連線與其他玩家切磋,或者是實況轉播給其他玩家欣賞,這些功能《
鐵拳》系列也該加入。原田則是很乾脆地說會加入,不過馬上補充說反正小野說什麼他都照著說就好了,因為這些新資訊小野都不提早告訴他。小野立刻反駁說是因為原田太大嘴巴,告訴他後馬上會被發到 Twitter 上搞得人盡皆知。
屢次被吐槽的原田,則是反駁說自己才不會在 Twitter 上議論別家公司的東西哩!
【簡報模式】
在介紹完本次東京電玩展公布的新資訊以及彼此吐槽完之後,現場開放媒體進行提問。
首先是有媒體問到這次為什麼會決定加入多樂與黑樂作為客串登場角色,小野先是開玩笑地說因為 SCEJ 會給錢,立刻被 SCEJ 的司儀回以白眼,之後小野才慢條斯理地說明緣由。小野表示,因為很早之前就決定要與美國索尼電腦娛樂(SCEA)合作把《
惡名昭彰 2》的主角柯爾收錄到遊戲中,不過亞洲這邊卻沒有合作的對象,剛好那時候與《
每日都相陪》小組聊到這件事,所以就起了把多樂與黑樂加入遊戲中的想法。在原本的設定中多樂與黑樂是不會互毆的,因此那時有點擔心製作人會不會不同意這個合作提案,不過最後製作人很爽快地說 OK,於是促成了這次的合作。
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多樂 | 黑樂 |
有媒體對於這次新公布的「混戰模式」有所疑問,小野則是說明表示,基本上混戰模式只是個附加要素,並不是遊戲的主軸,訴求的是可以讓 4 名玩家透過單機 / 連線進行大亂鬥,體驗慶典同歡的感受。因為是 4 人一起登場,因此有可能會碰到角色不是面對面而是面對背或背對背的狀況,這部分為了不增加玩家的負擔,因此系統會自動判定角色應該朝哪個方向。一旁的原田則是插嘴補充表示,這個模式或許看起來有點困難,不過畢竟只是個附加要素。被搶話的小野立刻吐槽原田,說原田其實只玩過 1 天而已,卻還講得好像自己很理解似的,讓原田在一旁尷尬苦笑不已。
對於遊戲中預定收錄多少名角色一事,小野笑著表示,至少會比 Xbox 360 版多(編按:目前公布的客串角色都是與 SCE 合作),接著話鋒一轉迴避了跨平台的尷尬議題,提到如果以馬拉松長跑來比喻的話,現在大概已經跑了 30 公里(編按:目前已公布的角色共 26 名),還剩下 12 公里要跑,大家可以自行推敲。剩下的新角色後續會透過各種遊戲相關活動陸續公布。至於完成度的部分,目前格鬥系統已經全部完成,登場角色也都製作好了,不過還需要幾個月時間來調整。
【新公布角色】
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羅倫特 | 羅倫特 |
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桑吉爾夫 | 桑吉爾夫 |
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三島平八 | 三島平八 |
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莉莉 | 莉莉 |
【正式搭檔】
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羅倫特 + 伊吹 vs. 三島平八 + 熊 |
關於《
快打旋風 X 鐵拳》是否支援 PS Vita 與 PS3 跨平台連線對戰的部分,小野表示目前還在努力中。途中原田又插嘴問小野說有沒有打算也推出手機版,像是在 Xperia Play(編按:日本預定近日推出)上推出之類的,小野馬上打了回票,說在 Xperia Play 上根本做不出來吧!
有媒體問到 PS Vita(版)與 PS3(版)有哪些不同點時,小野依舊先給了個搞笑的答覆「重量」,聽到答覆差點沒跌倒的原田在一旁狂吐槽說這是廢話,根本無法想像 PS Vita 跟 PS3 一樣重的話會有誰想買。小野接著說明表示,基本上 PS Vita 版與 PS3 版會朝內容共通的方向著手,也就是說玩家只要使用相同的 PlayStation Network 帳號,在 PlayStation Sote 下載的東西就可以同時在 PS Vita 版與 PS3 版上使用。雖然這部分目前還未定案,不過會盡量避免對玩家造成太大負擔。
訪談行程就在極度歡樂的狀況下告一段落,會後小野與原田兩人連拍照都不忘發揮搞笑本領。
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小野與原田兩人帥氣(?)合影 |
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應媒體要求擺出搞笑姿勢合照 |
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從單方面毆打變成互毆 |
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下台一鞠躬~ |
PS3 / Xbox 360 / PS Vita《
快打旋風 X 鐵拳》發售日未定。
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