由 Grinding Gear Games 研發的免費線上動作角色扮演遊戲《Path of Exile(暫譯:
流亡黯道)》,8 月 10 日在北美地區展開封閉測試,遊戲有著陰森、黑暗的氣氛以及與《
暗黑破壞神》初代畫面相似的風格,因而受到不少玩家的關注。
開始前我們可先選擇扮演的角色,包含「掠奪者(Marauder)」、「遊俠(Ranger)」、「巫婆(Witch)」、「決鬥者(Duelist)」、「聖殿(Templar)」等5位,每位角色都有專長的屬性,玩家在決定前可得好好考慮才行。
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聖殿創角 |
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掠奪者創角 |
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巫婆創角 |
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決鬥者創角 |
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遊俠創角 |
像掠奪者的屬性是力量(Strength),所以在攻擊、防禦上都有絕佳的優勢,而遊俠則是敏捷(Dexterity),不管是攻擊速度、迴避還是命中都有不錯的表現,巫婆的話屬性是智力(Intelligence),除了擁有致命的魔法攻擊外,身上還被一種神秘的能量保護著,能在特殊情況下抵禦部分攻擊。至於最後兩個角色則是雙屬性混合,決鬥者是力量與敏捷,而聖殿則是力量與智力。
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使用技能攻擊範圍怪物 |
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可以看到巫婆角色的血量旁邊,有一層薄薄的保護罩 |
選擇好角色後,可以看到主角因某種原因而被放逐到這個充斥著大量殭屍、怪物的神秘大陸「瑞卡拉斯(Wraeclast)」,為了生存只好撿起武器來對抗敵人。一開始玩家可與身旁瀕死的冒險者對話了解目前的情況,接著在冒險者身旁能發現一把素質不錯的武器,這把武器最主要的特色是能同時鑲嵌3顆屬性技能寶石,在前期是非常難取得的。
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一開始的畫面主角被沖到岸邊 |
屬性技能寶石在商店或者冒險途中都能獲得,用處是鑲嵌在裝備、武器上時能啟動潛在的能量,因而讓玩家能使用主動技能,在打怪時能增加攻擊輸出的量,讓冒險更加順利。
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購買屬性技能寶石 |
在遊戲中玩家無法學習到自身的主動技能,僅能透過屬性技能寶石鑲嵌在裝備上來使用,這樣的好處是在使用技能上變得相當自由,變更裝備就能使用各式各樣的技能,但也因此相關道具變得非常珍貴,所以收集屬性技能寶石與可鑲嵌裝備就變成重要的遊戲目的。另外,目前屬性技能寶石分成力量(紅色)、敏捷(綠色)、智力(藍色)3 種,玩家可根據角色的屬性來做挑選。
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鑲嵌上去並且裝備武器後,可以在角色資料上看到可使用的技能 |
不過遊戲中還是有被動技能的存在,玩家在升級後可獲得1點技能點數,按下P鍵即可進入技能配點畫面,在裡面可看到非常壯觀的技能樹,估計約有 400 個以上,讓每位玩家的角色都能走上各自獨特的道路。
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非常壯觀的技能樹 |
拿到瀕死冒險者身旁的武器後就能展開冒險了,遊戲的操作方式非常輕鬆且簡單,只要利用滑鼠點擊地板角色就會自動走過去,點擊怪物的話則是攻擊,鍵盤只有技能施放會使用到而已。
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有些地方還有BOSS的存在 |
擊倒怪物後有很高的機率獲得裝備、道具,但是角色身上的背包空位相當有限,如何挑選適合自己的裝備,就得看玩家的抉擇了。不過在《
流亡黯道》的村莊中有非常大的倉庫可以使用,並且與同帳號的所有角色互通,讓玩家能把冒險獲得的戰利品好好收藏起來。
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這畫面真的跟《暗黑破壞神》非常相似 |
在村莊中除了倉庫以外,也可以與NPC購買裝備以及接取任務,還有這個石符形狀的航點(Waypoint),透過航點可以傳送到玩家已探險的地圖,減少走路所耗費的時間與精力。
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透過航點傳送到其他地方 |
另外遊戲當中還有這個非常便民的服務,玩家的角色資料會在官方網站上同步出現,像背包和倉庫裡面的物品、角色的等級與經驗值等等,這樣子不用開遊戲就能清楚了解到角色的情況,對於不懂英文的玩家,也可以透過網頁翻譯輕鬆知道背包裡的道具有什麼功能。
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能在網頁上提供資料給玩家,真的非常方便 |
至於 PVP 方面,根據官方網站的說明總共分成硬派(Hardcore)、鐵人(Ironman)、割喉(Cut-throat)、消耗(Attrition)4 種模式,在硬派模式中,玩家如果被對方擊斃的話,即角色永久死亡無法復活,而鐵人則是在對戰期間無法使用補給品,割喉模式中角色死亡會掉落身上所有的裝備,消耗則是比哪方消滅對手的數量多寡,不過比較可惜的是,目前測試版中並未開放PVP系統,所以想體驗的玩家可得耐心等候正式版的到來才行。
《
流亡黯道》有著與《
暗黑破壞神》極高的相似度,像是遊戲類型、遊戲介面以及部分特色系統,但為了突顯遊戲特色也改良了部分功能,技能樹、遊戲畫面方面就變得非常壯觀。目前《
流亡黯道》北美的封閉測試還正在進行當中,有興趣參加測試的玩家,可至官方網網註冊會員帳號。