2012 年 6 月 30 日及 7 月 1 日在東京國際展示場(東京ビッグサイト)舉行的活動「CAPCOM SUMMER JAM」會場內,展出了預定在 2012 年 10 月 4 日發售的《惡靈古堡 6(バイオハザード6)》(PlayStation 3 / Xbox 360 / PC 版發售日未定)的試玩機台。
對電玩迷而言,說本作是一部已經可以不需要說明的遊戲也不為過,是 CAPCOM 引以為傲的人氣恐怖生存遊戲《
惡靈古堡》的最新作。
登場的系列代表角色們,包括里昂‧S‧甘迺迪(レオン・S・ケネディ),克里斯.瑞菲爾德(クリス・レッドフィールド),再加上第三位主角傑克.穆勒(ジェイク・ミューラー)。本作將描寫他們在,美國的Tall Oaks(トールオークス)地方,中國的蘭祥,以及印度尼亞合眾國(Edonia/イドニア共和国)等等各自的舞台上。依循著各自的立場,將如何面對生化恐怖攻擊的故事。
以及在《
惡靈古堡 2》中還是幼小少女的雪莉‧柏金(シェリー・バーキン)及在《
惡靈古堡 2》和《
惡靈古堡 4》中在里昂面前身現的神秘女性,艾達.王(エイダ・ウォン)等角色們也再次現身。是聚集系列史上最大量新舊角色們的的大作,讓人期待發售的一部作品。
試玩機台上,可以選擇的共有里昂,克里斯,及傑克等三人的故事模式。而本篇將介紹試玩克里斯路線的故事感想。
試玩版的開始畫面,是克里斯在酒吧裡喝酒的特寫鏡頭。說起克里斯,總是給人勇猛果敢的熱血男子印象,但是在這裡的克里斯卻是沈溺於酒氣中,完全失去霸氣的空殼狀態。如果是玩過舊作的玩家,也許會有不想看見這樣的克里斯的想法也說不定。
克里斯持續的喝著酒,終了時站在櫃台裡的女性工作人員邊對他說「你該回去了啦!」一邊遞水(酒?)給他。而此時克里斯卻渾噩的回答:「沒有可以回去的地方」。
此時一名男性出現了,並且向克里斯搭話。這名男性就是在本作中會和克里斯搭檔的 BSAA 年輕王牌皮爾斯‧尼旺斯(ピアーズ・ニヴァンス)。他讓克里斯正視著攜帶型電子儀器上的生化恐怖攻擊的照片,並告訴他應該要面對現實。而且持續敘說著 BSAA 正是克里斯的歸處等等……。
影片至此結束,舞台移至中國。此時任務就開始了。
玩家將操縱克里斯,阻止生化恐怖攻擊,並且進行搜查。筆者試玩的感想,遊戲系統基本上是採用《
惡靈古堡 4》和《
惡靈古堡 5》(PC / PlayStation 3 / Xbox 360)的第三人稱射擊遊戲風格,而且印象中是更加接近射擊遊戲的設計。
此次試玩版的舞台是和 BSAA 的伙伴們一起前往目地的高樓大廈,但在那前方會有大量的「惡魔(ジュアヴォ)」阻擋。因為他們會使用機關槍進行攻擊,所以只要一大意,就算是保持距離也會不停的受到打擊。因此,玩家必需思考出和漸漸靠近才進行攻擊的殭屍完全不同的戰鬥方式才行。
而且就算打倒了惡魔,在空中飛舞的殘骸若也會出現新的怪物(クリーチャー),令人無法安心。而尚未習慣操作的筆者,就因為被在空中出現的怪物抓住,而不知該如何是好的結束遊戲了。
但是若在途中習慣了操作,再加上 BSAA 成員的援助,似乎反而可以很順利的進行遊戲。下次遊玩時應該可以更加的順利。
還有雖然官方網頁已經發表過了,採用了新設計的掩蔽動作(カバーアクション)系統,對於本作的遊戲性也有甚大的影響。從《
惡靈古堡 4》開始改變為增強遊戲射擊性的設計,終於加入了一直等待再等待的掩蔽動作。
另外,從遮蔽物移動到另一個遮蔽物的「快速移動(クイックムーブ)」,和表示目的地的「路線指示(ルートガイド)」,以及只要按下方向按鍵(十字鍵)就可以瞬間切換武器的系統等,至今為止系列作中優良的部份也都延續使用,精鍊成更容易遊玩的系統也是本作的一大賣點。
因為時間的關係,無法盡興試玩從本作開始新導入的「近身戰鬥技量表(フィジカルコンバットゲージ)」系統實在非常的遺感。(試玩時間只有十幾分鐘,無法盡興的地方實在像山一樣高!很想再多驗證一些!)但最少確實可以實際感受到本作品以一個遊戲來說,的確是設計的更加洗鍊。
從 7 月 3 日開始將開始發布 Xbox 360 版本的試玩版(PS3 版本為 9 月 4 日),實在是忍耐不到發售日的玩家們,應該可以先從試玩版本開始期待本作品吧。
(C) CAPCOM CO., LTD. 2012 ALL RIGHTS RESERVED.