在這次東京電玩展中,亞洲索尼電腦娛樂(SCE Asia)特別舉辦 PS3 多人線上第一人稱射擊遊戲《
DUST 514》的說明會,邀請開發商冰島 CCP 創意總監托菲‧法蘭斯‧歐拉夫遜(Torfi Frans Ólafsson)親自介紹這款與 PC 萬人線上遊戲《
EVE Online》連動的獨特遊戲。
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CCP 創意總監托菲‧法蘭斯‧歐拉夫遜
歐拉夫遜首先介紹了作為《
DUST 514》根基的《
EVE Online》,這是款以 2 萬多年後的遙遠未來為背景的科幻線上角色扮演遊戲,擁有超過 40 萬名會員。自 2003 年推出以來,每年都會進行大規模更新,如同人類全身上下的細胞會隨著時間不斷新陳代謝般,持續不斷地進化。
遊戲故事敘述 80 世紀的人類通過蟲洞前往另一個被稱為「新伊甸」的遙遠銀河系殖民,但是由於蟲洞崩塌導致新伊甸與地球的聯繫中斷,最後只剩下 5 個殖民地存續,重新建立起文明。玩家可以選擇 5 個殖民地種族其中 4 個,穿梭在超過 5000 個星系之間,為了爭奪星際霸權而戰。
當玩家選定種族之後,就可以透過一系列角色自定介面來更改分身角色的外觀,遊戲提供極大的自由度,不只是選擇既定的外觀造型模組而已,甚至連臉部五官的輪廓也能使用滑鼠來塑形。
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一開始要選擇種族
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接著自訂外觀,這次是有著濃厚東方風格的臉孔
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替角色穿上服裝
遊戲中玩家將駕駛星艦從事任務、採礦、貿易與戰鬥等 4 種主要活動,。遊戲中登場的物件,包括星艦、武器乃至於彈藥等消耗品,完全都是由玩家所設計與生產,透過以物易物或室金錢交易來構成一個開放式的經濟體系。終極目標是創造出一個會自行演變的線上虛擬科幻世界。
遊戲採用統一伺服器架構,除了中國大陸(※)是獨自營運之外,其餘全球各地的玩家都是連接到相同的伺服器遊玩,構成一個同時在線人數最多可達 5 萬人以上的超大社群。這個社群就如同真實的社會一般,自然而然地組成許多不同的團體。遊戲中提供稱為 “聯盟” 的公會系統,其中最大的聯盟成員數達 6~7 千人。當不同聯盟進行大規模戰爭時,最多可以有 2 千人一同參與。
歐拉夫遜表示,在《
EVE Online》推出即將屆滿 10 周年之際,製作團隊想要嘗試製作全新的遊戲,因此著手在 PS3 遊樂器平台上開發第一人稱射擊類型的《
DUST 514》。不只是繼承《
EVE Online》的世界觀與智慧財產,而且是在同一台統一伺服器上同步運作彼此連動,可以加入相同的聯盟、共享金錢與物資,採取行動來影響另一方的戰況,例如《
EVE Online》的玩家可以操縱星艦從衛星軌道砲擊《
DUST 514》的地面戰場。雙方的戰績將會對後續局勢的發展造成影響。
接著歐拉夫遜開始介紹《
DUST 514》。這是款 PS3 平台獨佔的線上專用第一人稱射擊遊戲,採免月費商城制營運。遊戲中沒有其他 NPC(非玩家角色),所有參與戰鬥的角色都是由玩家所操作,不過操作的角色並不是在《
EVE Online》中登場的星艦駕駛員,而是全新登場的士兵。
在操作部分,《
DUST 514》除了支援 DUALSHOCK 3 無線控制器與 PlayStation Move 動態控制器之外,還支援 PC 第一人稱射擊遊戲玩家熟悉的 USB 鍵盤滑鼠,玩家可依照自己喜好選擇。
因為《
DUST 514》沿用了《
EVE Online》的世界觀,因此會加入許多角色扮演要素。遊戲中的載具對戰場局勢有關鍵性的影響,提供豐富的種類供玩家選擇,在戰鬥中獲勝的話就有機會能取得載具。不過如果玩家在戰鬥中死亡,則會失去手頭上的武器。雖然設定上比較嚴苛,不過嚴苛的的設定同樣能獲得硬派玩家的喜愛,就如同以高難度著稱卻廣受玩家好評的《
黑暗靈魂》般。
對於台灣玩家關心的中文化部分,現場確認將由 CCP Asia 與 SCE 方面合作,針對亞洲各國推出包含中文版在內的在地語言版本。目前已確定日文版將會在今年年底推出,中文版等其他語言版本則還沒有確定。全球各國所有語言版本都會在與《
EVE Online》相同的統一伺服器上運作。
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