【試玩】搖晃手機 體驗命懸一線的快感!動作遊戲《Dark Nebula》介紹

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2013-03-24 12:00:00 原文出處

  智慧型手機遊戲中,有許多利用手機裡面的陀螺儀系統來進行「傾斜」操作的遊戲。但也有許多作品並無法讓玩家隨心所欲地來操作,因此並不一定適合所有類型的玩家
 
  今天要為介紹的的《Dark Nebula - Episode One》也是一款利用陀螺儀系統來「傾斜」操作的動作遊戲,不過本作裡面有著其他作品所沒有的各種系統,算是筆者個人玩過的作品中最有趣的。
 

 

  玩家的目標是一邊迴避障礙物一邊轉球到終點。球的方向會依據手機傾向前後左右的方向來移動,但球的動作並不真實喔,一般來說這種遊戲會看傾斜的角度來判定球速的速度,但本作只能維持某些程度的速度,也可以無視物理法則來緊急停止跟緊急迴轉。
 
  因此,本作變成了一款很棒的遊戲,像那種「好像傾過頭了,結果調整後卻又傾到另一邊去」的煩躁感變少了。將手機擺出接近水平狀態時,球就會變成停止或是微動的速度,在狹窄的地方或者險惡的陷阱前可喘一口氣。
 
  • 多虧了這種獨特的操作性,本作略為簡單的難度,可說是追求遊戲樂趣的結果

  遊戲本身非常單純,只要把球運到畫面上方的終點就可以了,關卡有準備了 10 關,只要通過就能前進到下一個關卡。關卡內有設置各種障礙物跟陷阱,當球在狹窄的地方踩空就會掉下去,接觸到針刺或砲彈的話也算失誤,會從先前的地點再開始。
 
  畫面右上會顯示剩餘多少球,歸 0 的話遊戲就結束了。必須從第一關重新來過。
 
  • 關卡某些地方可以得到允許失誤一次的「SHIELD」。拿到時就會發動效果,請多多運用

  • 通過關卡時,就以後述的「ORB 得手數」「SHIELD 消滅次數」「過關時間」這三個項目來給予玩家評價。根據成績,玩家可以得到金,銀,銅的星星,鑽研派的玩家就以全收集為目標吧

  關卡中會有像是黃色能源桶的「ORB」掉下來,撿 100 個就可增加 1 顆剩餘球數。另外,只要撿取 1 個大型 ORB 就可以增加 1 顆剩餘球數的關係,有看到的話就積極的去撿吧。
 
  ORB 的數量會累計,例如撿到 50 個的狀態下過關時,就會維持 50 個來挑戰下一個關卡。ORB 數會顯示在會顯示在畫面左上,玩家可一邊確認一邊來進行。
 
  • ORB 存在於各個地方。請通過機關來得手吧

  本作並不是單純的動作遊戲,也有很多需要稍微動動腦的要素。像是要通過特定顏色的雷射時就必須要有同樣顏色的防護罩,以及像是嵌入磁石般的開關孔中來開門等,有很多這種以直感來解謎的東西。
 
  除了有益智的要素,也有配合像是風車般的回轉棒的速度來移動,還有必須計算好砲台所發射出來的砲彈時機來前進的機關。玩家並不能只靠狂衝來前進。
 
  • 關卡中當然會有許多機關跟陷阱。遊戲中盤還有跳台會登場

  就像先前所說的一樣,球可以用脫離現實的法則來移動,在某些地方利用有些勉強的前進方式也可以撐得過去,特別是狹窄的地方必須大膽的快速推進這點就令人感到冷汗直流的快感,這些內容只能意會不能言傳,有興趣的玩家不妨實際下載遊戲體驗看看。
 
  • 另外,OPTION 裡面也可以變更難度。有「NORMAL」「EXPERT」2 種,EXPERT 會使機關的速度變得更快,也沒有 SHIELD 讓玩家取得

  老實說筆者不擅長這種運用陀螺儀的遊戲。不過本作中「球」獨特的動作讓我沉迷了,也突破了最終關卡。筆者認為難度跟系統的完成度非常高,就算是失敗了也讓人想繼續挑戰下去。對於這種運用陀螺儀的遊戲有點害怕的玩家,不妨體驗看看這款作品。
 
  • 通過最終關卡後,等待著玩家的是什麼…請玩家們親眼來見證吧

 


 

  另外,續篇作品《Dark Nebula - Episode Two》也已經在 App Store 釋出了,遊戲的玩法大致相同,但遊戲售價稍貴了一些,供有興趣的玩家參考。

 
 

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