【試玩】《Battlestone》以魔石之力召喚英雄 完成地圖任務挑戰守關魔王

(特約編輯 學院派天秤座 報導) 2013-06-14 13:30:00

  由遊戲廠商 Zynga 公司研發的Battlestone是一款以奇幻風格為主的角色扮演 RPG 類型遊戲。本作與該團隊過去一貫推出以輕鬆社群取向風格的作品有所差異,今日就讓筆者帶領玩家體驗,Zynga 首次在不同領域上推出的遊戲表現。
 
 
 
 

遊戲介紹

 
  故事背景基本上還是玩家熟悉的那一套,玩家在這裡要扮演的是無畏的勇者一行人,為了阻止邪惡勢力的陰謀而挺身而出,展開一場場激烈的戰鬥。《Battlestone遊戲玩法偏向動作類別,以即時戰鬥的方式讓玩家在場上迎戰眾多魔怪。
 
  遊戲採任務制,玩家必須依照場景地圖的需求、狩獵指定的敵人數量、打碎充滿邪惡魔力的守護塔斗等,一步步累積戰績最後挑戰該地區的守關魔王。
 
  • 完成周邊任務打倒魔王!

  操作是採螢幕直接點擊觸控,自畫面上以手指輕點指定位置就能使人物往該定點前進,沒有跳躍動作,但雙擊兩下可使人物向前翻滾或短暫衝撞,在閃避敵人攻擊的時候相當有用。
 
  • 點擊指定位置移動人物

  比較特別的是戰鬥攻擊設置了「滑動鎖定」的功能,玩家面對敵方怪物們的襲擊可以類似《水果忍者》的斬擊方式以手指畫過畫面以選擇複數的敵人,接著我方戰鬥的主角就會依照鎖定的先後順序對怪物們進行攻擊。
 
  • 劃動鎖定時的軌跡會顯示在地面上

  多樣化的特色英雄則是本作另一大賣點,遊戲中玩家可以以戰鬥獲得的紅色戰鬥石或是額外付費獲得的綠寶石召喚新的角色於我方團隊,並有一般、熟練等不同的等級。
 
  • 使用獲得的戰鬥石召喚新英雄

  各個人物有光明、火焰等多種屬性,也分別有其擅長的招式,且依照兵種在戰鬥上的應對也會有所差異,像是威五勇猛的戰士們生命值高而攻擊力強,但在戰鬥時較不靈動而容易陷入一對多的近距離混戰;輕巧的弓箭手身手敏捷能快速穿梭在場景間,但相對要是被敵人抓到就很容易面臨危機。
 
  • 戰士擅長近身戰鬥

  • 遠距離是弓箭手的拿手好戲

  遊戲團隊玩家能獲得的召喚英雄數量沒有限制,但上戰場時只能一人出征。雖然在戰鬥中能隨時切換人物,不過系統會限制依照上場的使用次數與打倒敵人的數量,因此在每張地圖同一小關都只能闖關一次的前提下,建議玩家還是使用習慣角色、並升級提高其素質,專心培養一個角色較佳。
 
  • 玩家可以擁有多個英雄

  英雄們可以裝備場上打到的頭盔或是以金幣升級武器道具來增加戰力,如果有實在用不到的多餘角色也可以當作祭品餵食強化主要人物。
 
  • 不過這個頭盔有點難看 XD

  除了一般地圖任務之外,玩家也可以透過決鬥與其他玩家所擁有的角色進行對戰。對決時競技場上敵方英雄會由 AI 控制,並像地圖魔王一樣召喚輔助士兵一大群的圍上我方英雄,只要能擊倒對手獲得勝利就能獲取獎杯武勳以及召喚新英雄的紅色晶石。
 
  • 擊倒敵方英雄即為勝利

  《Battlestone採用全 3D 構圖,風格則較偏向於美式畫風,遊戲場景的空間營造與景物質地、光影表現等變化佳。戰鬥時的技能特效,例如箭雨、震地擊等也較強烈。
 
  • 看我全力一擊!

  • 華麗的火箭雨

  雖然遊戲戰鬥是鎖定目標,但並不代表玩家的攻擊就會追著對方跑,就像我們可以閃過敵人的流箭、法術相同對方也有可能閃開我方的攻擊而作出戰鬥的即時性。
 
  • 魔王現身!

  • 擊碎邪惡魔力的魔法塔!

  不過遊戲每完成一張地圖後,玩家都必須重新下載讀取新領域場景,這意味著《Battlestone》必須在網路環境下才能體驗全部內容。戰鬥時也有能量制等限制不能無限制的持續與敵人戰鬥,這幾點要請玩家注意。
 
  《Battlestone支援繁體中文介面,目前已在 App Store、Google Play 上架,採免費下載。
 
 

 

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