【試玩】《PAC-MAN DASH!》小精靈結合動作要素迸出新火花!

(特約編輯 羅賴把 報導) 2013-07-28 12:00:00

  《小精靈(Pac-Man)》是在 1980 年代,由日本知名電視遊戲及街機生產商 Namco 所繪製出的經典角色,其缺了一角的造型被視為是經典的街機遊戲形象之一。而這次推出的最新作品PAC-MAN DASH!不僅保存了舊有的小精靈基本元素,還結合了極具奔馳感的動作遊戲類型!讓玩家們在懷念經典遊戲之餘,還可以跟著小精靈體驗急速奔跑帶來的刺激感。
 
 
  • Pac-Man 以全新的造型回來了!

  • 沿路吃餅乾和途中遇到的幽靈是 Pac-Man 的經典啊

  對於熟悉早期 Pac-Man 的玩家來說,小精靈的樣貌跳脫傳統的 2D 平面簡單造型,多了表情和雙腳,整體畫面相較以前立體活潑,色彩表現也豐富許多。此外小精靈的活動也不再侷限於直線移動,而是隨時可以進行衝刺、跳躍!系統也提供了許多輔助裝備,供玩家面對多樣化遊戲場景所帶來的挑戰。
 
  • 表情很多的新 Pac-Man

  • 玩家可以重複挑戰各式遊戲場景

  在遊戲裡 Pac-Man 會不停地奔跑,玩家能操作的部分只有跳躍或是使用身上裝備的輔助效果,過程中吃到餅乾會逐漸加速,吃愈多速度感愈明顯,而經由衝撞獵取的幽靈數愈多,玩家的過關時限秒數也會增加,提高任務完成機率!
 
  玩家在遊戲中的主要目標是完成指定的任務,任務的挑戰大多必須在時限內抵達目標才算完成,概念有些類似《音速小子》。值得注意的是,任務的需求有很多種,可能要求玩家在時間內跑到一定距離、吃到足夠的餅乾、捕獲特定數量的幽靈…等,如果最後成績比目標優異許多,也可能得到紅利或特殊獎勵品喔!
 
  • 沒事多吃餅乾,多撞幽靈,爭取任務獎勵

  • 特殊獎品是在商店也買不到的!

  • 每天固定時間上線也可以參加拉霸抽獎品

  奔馳過程中有時需要一些輔助才能完成特定任務,道具店中販賣的裝置或效果都可以配備在身上,只是一次只能裝備一件,如果不確定自己需要哪些道具,可以參考每次任務提示的「建議項目」。另外重要的是,遊戲沒有死亡次數限制的設置,但玩家每完成一次奔跑,就會消耗掉一顆精力(Stamina)。要補充精力的話,除了等待冷卻時間重新恢復外,就要直接透過現金購買了。
 
  • 商店偶爾也有試用 3 天版的促銷

  • 每次挑戰任務前可以選擇裝備的道具或輔助效果

  • 有些裝備效果需要吃到一定數量的餅乾才能啟動

  小精靈系列遊戲一直都是在大家熱切關注的作品,而對於任何舊款翻新的遊戲來說,當然都不乏有批評的浪潮,許多老玩家還是堅持傳統的經典 Pac-Man 才是正統,相對地也有更多支持者表示《Pac-Man Dash!》結合了近幾年流行的動作奔跑遊戲類型,促使 Pac-Man 在新生代玩家中也開拓了知名度!而遊戲的箇中的樂趣,就留待玩家自行體驗囉。
 
  • 服用特殊效果,變身顛覆以往形象的金屬小精靈

 

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