【TGS 13】BANDAI F2P 遊戲未來展望與《劍魂:失落之劍》製作人訪談

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2013-09-22 20:57:20 原文出處

  東京電玩展 2013 的 BANDAI NAMCO 攤位在 9 月 19 日舉辦名為「4 款 F2P 策略與未來展望」的舞台活動,主要內容是讓 BANDAI NAMCO 經營中,或是已經發表的 4 款 F2P(Free-to-Play)遊戲軟體製作人登台,進行遊戲介紹和日後的行銷策略。登台製作人分別是《機動戰士鋼彈 激戰任務》桑原顯、《鐵拳 REVOLUTION》原田勝弘《空戰奇兵:無限》河野一聰、《劍魂:失落之劍》星野正昭。

 

 

  此外,本報導除了 TALK EVENT,還將一併刊登星野對《劍魂:失落之劍》的迷你訪談。

 

  • 《機動戰士鋼彈 激戰任務》製作人桑原顯(圖左)、《鐵拳 REVOLUTION》製作人原田勝弘(圖右)

  • 《空戰奇兵:無限》製作人河野一聰

  • 《劍魂:失落之劍》製作人星野正昭

  首先登場的是目前大受歡迎的《機動戰士鋼彈 激戰任務》製作人桑原和《鐵拳 REVOLUTION》製作人原田。原田兼任BANDAI NAMCO F2P作品海外戰略部門的長官,他對未來的展望表示:「網路遊戲在日本與歐美很受歡迎,在網路宣傳也容易引起關注,但在歐洲網路宣傳卻成效不佳。依照地區不同,效果差異極大。遊戲業界至今鮮少F2P作品,目前收集到的資料數據,與 PC 用的 F2P 作品累積數據差異相當大,非常有意思,希望未來能活用這些數據。」

 

  • 《機動戰士鋼彈 激戰任務》在日本1年內累積了95萬次下載,《鐵拳 REVOLUTION》則是在短短3個月內累積了200萬次下載。原田說:「桑原先生在這一年為公司帶來不少營收,我則是在3個月內累積了不少下載次數。」

 

  接著是《空戰奇兵:無限》製作人河野登場,在當天首次公布最新的宣傳短片,且強調:「本作再次採用舊作的遊戲系統,玩家可自由在空中翱翔,自由地與敵人戰鬥。本來想在此發表下載日,但為了提高完成度,決定暫時延後,但取而代之的是,日本市場將搶先世界各地進行遊戲封測。」

 

  • 《空戰奇兵:無限》是F2P遊戲作品,偏重於單人模式製作。在線上模式中,可和其他玩家組隊擊破敵人,且遊戲也具備線上專用的共同戰役模式。

  然後《劍魂:失落之劍》製作人星野上台,除了公開短篇宣傳影片,同時也告知人氣角色「ソフィーティア・アレクサンドル」參戰的消息。

 

  劍魂系列本來是以人與人的格鬥遊戲為主,本作特地改成單人遊戲。星野介紹遊戲特徵:「為了讓更多玩家接觸遊戲,刻意改成單人版。但即使是單人版,遊戲內容也將足以深入遊玩,提供武器屬性和角色成長要素。操作改為簡單扼要,讓遊戲演出風格更加華麗,玩家能爽快的打倒敵人。」

 

  • 星野說:「由於玩家熱切期望,因此決定讓蘇菲提雅成為新角色。」不過原田吐槽:「他在說謊,那完全是他個人的興趣。」展現其一貫的舞台風格。

  活動最後,4人再次回到舞台致意,為活動作結尾。

 

  桑原:「我們會讓《機動戰士鋼彈 激戰任務》的遊戲方式更多樣化,未來請繼續期待。」原田:「我們 4 人平常都會交流情報,所以不論是哪個作品,都可以直接到我的推特帳號說感想......不過可別叫我們全面免費喔(笑)。」河野:「我想F2P事業最重要的就是和玩家一起塑造經營模式,透過封測後,請各位盡量提供意見和期望。」星野:《劍魂:失落之劍》正在全力研發中,請大家留下硬碟容量準備安裝。萬一硬碟容量不足,請先移除鋼彈、鐵拳、空戰神兵。」

 

  • 在4位製作人聊起研發時的趣談時,河野表示:「當作品發表時,有人說我們一定會搞成一發飛彈收費100日圓,我保證不會有這種事。」但原田又說:「不會啊,一發飛彈100日圓,這樣很緊張刺激耶。」河野馬上緊張地制止:「別說人,會有人當真啊!」

《劍魂:失落之劍》製作人星野正昭氏迷你訪談

4Gamer:

首先想請問,《劍魂:失落之劍》是很獨特的單人格鬥遊戲,為什麼要如此設計呢?

 

星野正昭製作人(以下簡稱星野):

很多人都說喜歡劍魂系列的遊戲世界觀和角色,但格鬥遊戲總是給人門檻過高的印象,很多人會覺得自己玩不來。因此我們特別將作品改為單人遊戲,且基本的遊戲內容免費,藉此讓更多人接觸作品。

 

  • 星野正昭製作人

4Gamer:

作品的支持者們怎麼看這件事?

 

星野氏:

根據我們以前調查的結果,劍魂作品的支持者們一直很重視劇情模式之類的單人模式。那些數據也是讓我們將本作改為單人模式的理由之一。

 

4Gamer:

劍魂IV》以前的作品,單人模式內容都很豐富,所以可以理解為什麼有支持者如此重視呢。

 

星野氏:

本作雖然沒有玩家互相格鬥要素,但玩家能將自己培育的角色上傳至網路,或是叫出朋友培育的角色,一起進行遊戲任務。

 

 

4Gamer:

朋友的角色資料能成為夥伴嗎?

 

星野氏:

是啊。如果和持有與自己角色不同屬性武器的角色上戰場,就算碰上相剋屬性的敵人,也能和同伴交換上場,讓局勢對自己有利,算是一種相性互補吧。

 

4Gamer:

交換同伴是像《鐵拳TT》一樣,在戰鬥中進行,而不是每回合制嗎?

 

星野氏:

是的。不過目前還在調整中,可能會改為在計量表累積滿之後,才能交替。

 

4Gamer:

您發表本作將有「蘇菲提雅‧亞歷山卓」參戰,那麼其他角色是否也有可能復活呢?....例如塔利姆。

 

星野氏:

呃,我想F2P形式的遊戲益處之一,就在於容易回應玩家的期望。

 

4Gamer:

是啊。《鐵拳 REVOLUTION》也是藉由投票決定了新角色。

 

星野氏:

沒錯。所以我們也打算盡可能回應玩家期望,一起塑造《劍魂:失落之劍》。我自己也希望能持續增加新角色和遊戲方式。

 

 

4Gamer:

本作改為單人遊戲,但應該有不少人一直視「劍魂」系列為對戰格鬥遊戲。玩家可能會要求「希望能對戰」,這方面您怎麼想呢?

 

星野氏:

這點我很明白。但目前我們為了讓玩家能爽快的打倒CPU操作的角色,遊戲平衡設定成能夠接起超乎平常的連段,或是成長後的角色變得超強,並不適合用在人與人的對戰。

但若是「想要和真人對戰」之類的意見非常多,或許我們能在未來的改版加入這個要素。

 

4Gamer:

原來如此。

 

星野氏:

這也算是F2P遊戲形式的強項吧。希望能盡可能對應玩家的需求。

 

4Gamer:

我明白了。最後請對期待本作的支持者們說幾句話。

 

星野氏:

本作雖然是單人專用,但相當具有深入遊玩的要素。目前全力製作中,預定年內開始提供下載,敬請期待。

 

4Gamer:

感想您在東京電玩秀百忙之中接受專訪。

新聞評語

載入中...

延伸報導

萬代南夢宮娛樂 PlayStation Store 春季特賣活動開跑
產業 | BANDAI NAMCO Entertainment / 萬代南夢宮娛樂
0
萬代南夢宮 Steam 新春特賣活動將開始 《機戰傭兵 VI:境界天火》首度加入優惠行列
PC | BANDAI NAMCO Entertainment / 萬代南夢宮娛樂
14
【TpGS 24】萬代南夢宮娛樂公開舞台活動與來賓陣容 特別活動網站今日上線
人物 | BANDAI NAMCO Entertainment / 萬代南夢宮娛樂
7
迎接年末假期!萬代南夢宮娛樂 Steam 及 PlayStation Store 特賣活動現已開跑
產業 | BANDAI NAMCO Entertainment / 萬代南夢宮娛樂
9
【TpGS 24】台灣萬代南夢宮娛樂公布《鐵拳 8》《FFVII 重生》等台北電玩展參展陣容
產業 | BANDAI NAMCO Entertainment / 萬代南夢宮娛樂
25
【TGS 24】2024 東京電玩展公布舉辦概要 以「敢為天下先」主題 擴大全球化展出腳步
產業 | TGS Tokyo Game Show 東京電玩展
12
【TGS 15】《三國志 13》製作人鈴木亮浩分享製作理念 以系列粉絲身分首度領軍製作
活動 | 三國志 13 / 三國志 13 with 威力加強版
90
【TGS 13】《真‧三國無雙 7 with 猛將傳》製作人鈴木亮浩解說 PS4 版特色
PS4 | 真‧三國無雙 7 with 猛將傳 / 真‧三國無雙 7 with 猛將傳 DX
67
【TGS 13】《人中之龍 維新!》製作人訪問 體驗顛覆歷史的坂本龍馬傳奇
多平台 | 人中之龍 維新!
80
【TGS 16】企圖打造《巫師 3》般高自由度?《菲莉絲的鍊金工房》試玩與製作人訪談
活動 | 菲莉絲的鍊金工房 ~不可思議之旅的鍊金術士~
190
【TGS 14】《鋼彈創壞者 2》製作人訪談 解說新增添要素內容
多平台 | 鋼彈創壞者 2(鋼彈破壞者 2)
67
【TGS 19】《大航海時代 6》製作人訪談 暢談遊戲核心玩法及開發理念
活動 | 大航海時代 6
47
【TGS 19】《萊莎的鍊金工房》製作人訪談 公開「Core Charge」與「據點自訂」
活動 | 萊莎的鍊金工房 ~常闇女王與秘密藏身處~
92
【TGS 14】《人中之龍 0》製作人橫山昌義訪談 回歸原點敘述傳說之龍的崛起
多平台 | 人中之龍 0 誓約的場所
45
【TGS 19】《七龍珠 Z 卡卡洛特》製作人訪談 搶先揭露「魔人普烏篇」及發售日
活動 | 七龍珠 Z 卡卡洛特
51
【TGS 09】《鐵拳 6》製作人專訪 暢談 PSP 版製作秘辛與未來展望
多平台 | 鐵拳 6
18
【TGS 14】《魔物獵人 F》日版與繁中版製作人專訪 透露台日改版方向
多平台 | 魔物獵人 Frontier Online
76
【TGS 16】《四海兄弟 3》2K 執行製作人 Denby Grace 訪談 一窺 1968 動盪開放世界
活動 | 四海兄弟 3
12
【TGS 19】《決勝時刻:現代戰爭》製作人訪談 強調「夜視鏡」的應用
活動 | 決勝時刻:現代戰爭(2019 年新作)
12
【TGS 15】系列總製作人解析《初音未來 -Project DIVA- X》與 PS4 版《Future Tone》
活動 | 初音未來 -Project DIVA- X / 初音未來 -Project DIVA- X HD
51

外星文 Ñ ±â´ÉÀ¡Áø ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¾ð

看更多

face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】