遊戲引擎 Unity 將支援 Windows 與 Windows Phone 開發平台

(GNN 記者 Jerry 報導) 2013-12-19 13:16:27

  為了讓更多以 Unity 遊戲引擎打造的遊戲能夠像《Temple Run》、或是《Toy Story 玩具總動員》一樣輕鬆地從其他平台轉移到 Windows 平台,繼今年六月微軟總部與 Unity 攜手合作,推動全球 MUGA(Microsoft-Unity Game Accelerator)「Unity 遊戲轉移推進計畫」後,台灣微軟今日宣布與 Unity 台灣總代理奇銳科技合作成立「Unity + Windows 遊戲開發工作坊」,提供遊戲開發商在地 VIP 級免費諮詢與技術支援服務,讓遊戲免費上架 Windows 平台。同時,台灣微軟也允諾推出移轉優惠方案與行銷資源,協助台灣開發者提升遊戲的市場能見度,在 Windows 平台上開創新契機。
 
  • 日前舉辦的「Unity x Windows 2D 新功能展示與 Windows 平台開發技術分享會」,現場有超過百位的開發者齊聚一堂交流分享

  • 「Unity x Windows 2D新功能展示與Windows 平台開發技術分享會」活動也安排各式展示,其中展出的 Mixamo Face Plus 是即時表情偵測工具。利用 Unity 的 3D 效果,只要利用一般的視訊攝影機,就可以讓 3D 人物,做出跟攝影機前的人物一模一樣的逗趣表情

MUGA 遊戲轉移推進計畫 加速遊戲移轉至 Windows 平台

 
  Unity 是一個能讓遊戲開發者輕鬆創建動態 2D 及 3D 互動作品的遊戲引擎,新聞稿指出,目前在行動裝置排行榜前五十名的遊戲,有超過 90% 都是由 Unity 引擎開發。為讓 Windows 與 Windows Phone 用戶體驗這些熱門遊戲,微軟全球與 Unity 於今年六月開始合作,讓 Unity 的優質遊戲能夠也在 Windows 與 Windows Phone 平台推出。新聞稿表示,截至目前為止以 Unity 引擎開發的 Windows 和 Windows Phone 遊戲 App 已經超過 1000 款。
 
  今年 8 月到 10 月的 Windows 市集發展趨勢的調查報告指出,在 Windows 市集中,遊戲類的 App 是 Windows 使用者下載的首選,佔有超過 30% 的下載量 ,其次才是工具、娛樂與社交類等的 App。
 
  • Windows 市集 App 類別下載量佔比 - 依下載量排序。統計時間:2013 年 8 月到 10 月

  「90% 以上的 Unity 遊戲都能夠出現在 Windows 平台上,是微軟對於 Windows 用戶的承諾,與 Unity 合作推出的『MUGA』計畫就是實現承諾的具體行動。」台灣微軟開發工具暨平台推廣處技術推廣資深協理蔡孟儒表示:「雙方合作後將大幅降低 Unity 遊戲轉移到 Windows 平台的門檻,為協助更多的台灣遊戲開發夥伴輕鬆轉移,微軟將自行吸收 Unity 引擎移轉到 Windows 的授權費用,並與奇銳科技合作成立『Unity + Windows 遊戲開發工作坊』,讓在其他平台上已經用 Unity 引擎設計的遊戲,能在最短時間內以低成本移轉至 Windows 與 Windows Phone 平台。」
 

遊戲開發商搶攻藍海市場

 
  新聞稿中引用了今年 12 月初富比世網站的報導,指出微軟 Windows Phone 在未來 3 年內將超越蘋果 iOS,成為全球第二大行動作業平台,主要在於消費者對於能夠跨工作與家庭領域、並且擁有無縫應用整合的行動裝置之需求。
 
  此外,據微軟統計,Windows Phone App 的下載量在累積至第一個十億時,花了兩年多的時間,第二個十億只要半年,第三個十億僅花了三個半月的時間;新聞稿指出,Windows App 數量成長速度更為市場之冠,且 Windows 8 全球已有 10 億個授權。Windows Phone 及 Windows 8 快速成長的市場潛力,已成為遊戲開發夥伴另一個新的藍海市場。
 
  在微軟與 Unity 合作後,開發者只要透過簡單的步驟,即可將以 Unity 引擎開發的 2D 及 3D 遊戲移轉至 Windows 市集及 Windows Phone 8,讓開發的遊戲獲取更多的曝光機會,提高遊戲開發的投資報酬率。
 
  Unity 台灣總代理奇銳科技執行長林昶龍表示:「Unity 為遊戲開發者提供最有效的方案,協助他們以最少的資源讓遊戲作品同時支援多種平台。過去有許多客戶反映,希望 Unity 能夠支援 Windows 平台,我們非常期待其他平台的高品質與高知名度遊戲也可以提供給 Windows 和 Windows Phone 的使用者,並且鼓勵更多的開發商投入遊戲產業,持續為消費者打造豐富的遊戲,也一同帶動遊戲產業的商機。」
 
  大宇資訊研發資深經理饒瑞鈞說:「《大富翁》是個老少咸宜的遊戲,過去 20 年風靡了許多玩家,我們也希望能讓更多人享受到這款遊戲的樂趣。而且 Windows 及 Windows Phone 的市場成長性高,是我們將《大富翁》遊戲投入 Windows 遊戲平台的重要原因之一。過去若要於不同平台打造同款遊戲,只有重新開發一途,微軟與 Unity 合作後,遊戲轉移變得更加簡單與快速,過去要花至少半年重新開發其他平台的遊戲,現在只要數週、甚至是數小時就可以快速移轉,對於已經用 Unity 開發遊戲的業者而言相當具有吸引力。」
 

Unity + Windows 遊戲開發工作坊提供免費在地諮詢與技術指導

 
  除了低成本平台移轉,台灣微軟開發工具暨平台推廣處及 Unity 台灣總代理奇銳科技合作成立「Unity + Windows 遊戲開發工作坊」,提供參加工作坊之廠商或相關人員免費上架 Windows 平台之機會。此外,工作坊也提供將其他平台的遊戲移轉到 Windows 平台的免費諮詢、測試與在地的技術支援服務。
 
  開發出《Windows Phone App 60 Seconds - 決戰 60 秒》與《WagonShootout - 快客鍵俠》,且日前榮獲經濟部工業局 「2013 通訊大賽 - 智慧型手持裝置使用者體驗設計競賽」亞軍的獨立遊戲開發者林耕宇表示:「對於新創公司而言,想要踏進 App 遊戲開發產業不是難事,但要讓市場看見你、甚至佔有一席之地,非常困難。若開發出的遊戲沒有擠進 App 排行榜,曝光度近乎於零;然而 Windows 平台的利基點,除了遊戲的曝光率高,微軟還會主動將 App 推廣給使用者,讓玩家有機會看到這些精選的 App,開發者也可蒐集到更多的使用者回饋來改善遊戲。台灣微軟與奇銳科技成立的『Unity + Windows 遊戲開發工作坊』,除提供免費在地技術支援,開發商更享有免費上架 Windows 平台,實為一大福利。」
 

遊戲開發好康大優惠專案 鼓勵開發商投入 Windows 平台

 
  目前微軟提供 Windows 8/8.1 及 Windows Phone 免費模組,利用 Visual Studio 2012 或 Visual Studio 2013 與 Unity 引擎開發遊戲,便可直接享有兩個不同的發布平台:透過 Windows 市集,可以直接讓遊戲於 Windows 8 電腦以及 Windows RT 平板運作,更可透過 Windows Phone 市集在 Windows Phone 8 上運作。
 
  另外,針對於學生及新創企業,微軟也提供免費 Visual Studio 2012 及 Visual Studio 2013,讓開發者直接以 Unity 引擎打造遊戲免費授權上架至 Windows 平台,鼓勵新血投入 App 開發產業。
 

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