尤其移動遊戲平台據國外「遊戲開發者(GunGame Developer)」組織統計,共有超過半數以上的研發團隊採用 Unity 引擎製作遊戲,以 iOS 而言國內玩家可能比較熟悉的就有盛名一時的《勇者之心(Battle heart)》、《熊熊戰役(Battle Bears)》還有之前介紹過的《
正義聯盟:最終地球防衛戰(Justice League: Earth's Final Defense)》、《
武士 2:復仇之魂(Samurai 2: Vengeance)》、《闇影
槍神(Shadowgun)》等。
就在不久前,也就是 8 月 22 日,Unity Technologies 公司在阿姆斯特丹舉行的 Unite 2012 大會上證實,該公司最新的 Unity 4 3D 遊戲引擎將支援微軟的 Windows 8 和 Windows Phone 8 操作系統。
「我們 Unity 引擎的目標一直是希望為遊戲開發者提供最有效的方案,使他們能以花費最少的資源而使成品同時支援多平台系統。」Unity 技術公司 CEO David Helgason 表示:「一直以來,有不少的客戶期望我們能夠支援 Windows Phone 平台,在 Windows 8 發佈之後,這個希望變得更加的急迫,所以在此我們很榮幸的告訴大家,未來的 Unity 引擎既將支援 Windows 8,也支援 Windows Phone 8!」
微軟主管發言人 John Richards 則不忘補充說:「對於 Unity 引擎將有望為 Windows 8 和 Windows Phone 8 開發出世界級的經典遊戲我們感到非常的興奮!利用 Unity 技術所研發的 PC、Xbox 和移動遊戲平台的高質量精品遊戲數量正在大幅增加,我們十分期待這些遊戲也可以出現在 Windows 商店和 Windows Phone 市場」
目前 Unity 4 更新的時間尚不確定,其他消息就請靜待後續報導。