【試玩】講究「意境」的新作《Tengami》介紹 進入立體繪本世界展開冒險

(特約編輯 學院派天秤座 報導) 2014-02-22 12:00:00

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  不知道大家在年幼的時候有沒有同樣的回憶?在閒暇的午後幼稚園、安親課輔老師還是晚上睡覺前,爸爸媽媽總是會說著一些生動有趣的故事,有時是直接講,但大部分時候都會拿著故事書然後慢慢念出裡面的內容。

 
  其中有一種立體繪本想必應該是最讓人印象深刻的,那就是透過特殊的切割裁剪技術,讓原本平凡無奇的平面書頁在展開後就會憑空出現綠油油的森林、糖果屋還是灰姑娘的南瓜馬車
 
 
  獨立遊戲開發團隊 Nyamyam 所開發的冒險遊戲新作《Tengami》即是以此為發想,將立體繪本的呈現方式帶到手機與平版電腦,帶領玩家進入一個幽幻而充滿奇想性的幻想空間。
 
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【以下文章內容包含少許關卡設計洩漏,請玩家謹慎閱讀】

 

遊戲介紹

 
  遊戲基本上是橫向闖關類型,不過路線上更偏向解謎而較少動作成分,在畫面上玩家要順著地圖指示,以手指觸控螢幕快速雙擊指定位置控制人物移動,然後慢慢探索遊戲場景推動劇情。
 
  在過程中會遇到一些困難,此時可適時查看場上地面閃動光芒的提示,點擊該處可能可以觸發機關,比如原本難以通過的河道急流,透過拉動畫面就能變出一道完整的橋梁,而能使玩家順利前進。
 
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    觸碰提示處發動機關

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    憑空造出橋梁!

  不過有些遊戲關鍵處當然就不可能那麼直白的告訴玩家怎麼走,而要發揮觀察力與想像力仔細推敲,才能找到前往下一階段場景的突破口。
 
  比如櫻花散落的寺院,看似封鎖的欄杆其實隱藏著地下通道,需從外側的石燈籠處打開密道入口才能順利潛入,有些場景也必須找到關鍵的道具才能觸發新的關卡。
 
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    這水底看來藏了些甚麼

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    找到關鍵物品才能打開鎖住的大門

  正如前面所述,遊戲最大的特徵在於立體繪本式的呈現方式,無論小機關還是場景切換都是以紙上模型重新架構處理,與其他同類作相較是特色突出。
 
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    不論是大章節……

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    還是關卡場景都用立體繪本的方式呈現

  美術風格則有濃濃的和式風情,有如江戶浮世繪一般濃烈用色給人一種復古風的浪漫,對比當玩家發現隱蔽的機關密道時更能襯托那種「桃花流水沓然去,别有天地非人間」的驚喜。
 
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    濃濃和式風格的構圖

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    特色的色彩渲染構成奇特的世界

  音樂方面更是本作畫龍點睛的靈魂所在,或著如涓涓細流般徐徐演奏出悠揚空靈的柔和旋律,或著時而令人緊張,時而透著神秘氣息的音符節奏,遊戲配樂非常高明的牽動玩家情緒,將遊戲本身的氛圍烘托得更具深度以及層次,提高了整體的質感,使玩家彷彿置身於幻境之中。
 
  音效方面也配合玩家每次觸控螢幕而有立即的反響,像是狼嚎、落水聲……等一些並不是遊戲主軸的小細節處都沒有遺漏,感受到製作團隊的細心。
 
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    沒想到樹下別有洞天

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    遊戲支援中文,不過基本上沒有太多的文字敘述

  不過遊戲節奏步調和緩,比較屬於那種讓人慢慢悠閒消磨空閒時光的類型,對於較講究直接反饋像是 FPS、格鬥類、反應類等遊戲的玩家並不是那麼合適。
 
  比方說角色的移動速度就比大部分的遊戲來的較緩慢,因此搜索場景線索時就光是來回一趟就會耗費相當的時間,如果又不小心遺漏了什麼要重新找起是會讓急性子的人大感吃不消,需要一點耐心。
 
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    在紛飛的雪花中盛開的紅櫻

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    孤狼嘯月!

結論

 
  總的而言,大致以一句話來形容《Tengami》就是一個相當具藝術品味的作品,整個遊戲過程十分奇特新穎,講究的是一種「意境」的體驗。以其別出心裁的呈現方式而讓玩家感覺到有別其他同類解迷冒險遊戲的遊戲樂趣。
 
 
 

 

© 2014 Nyamyam Ltd.

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