台灣樂陞科技與中國大陸中輝世紀傳媒 12 日在台北市長官邸藝文沙龍舉辦簽約儀式,在經濟部常務次長沈榮津見證下簽訂合作框架協議,將合資成立新事業,進軍中國大陸 OTT 遊戲市場。
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左起樂陞科技董事長許金龍、經濟部常務次長沈榮津、中輝世紀傳媒首席顧問陳建生
樂陞科技董事長許金龍表示,中國大陸因為長達 13 年的遊戲主機禁令,使得 99% 的遊戲市場都集中在 PC 線上遊戲、單機遊戲以及行動遊戲上,只有極少數是透過水貨管道進入的主機遊戲。
據調查,目前中國線上遊戲用戶多達 4.8 億人、營收 313 億人民幣,行動遊戲用戶有 3 億人、營收 25 億人民幣,主機遊戲用戶則只有 1000 萬人,營收僅 6000 萬人民幣,是塊未耕耘藍海。
這些透過水貨管道取得遊戲的中國家用主機玩家,人數雖少,但對來自日美歐不同風格遊戲的接受度高、忠誠度強。雖然有不少人士遊玩破解盜版遊戲,但是因為近年來主機網路服務的興起,帶給盜版遊戲諸多限制,因此許多盜版玩家的行為逐漸改變,轉向購買正版遊戲。但網路服務部分仍受限於海外伺服器遠距離連線的不穩定以及中國本身的網路封鎖阻礙,無法順暢簡便的使用。
雖然日前中國大陸官方已經宣布將開放上海自由貿易區的遊戲主機銷售,但是海外主機遊戲想進入中國市場仍舊阻礙重重,問題包括與政府及營運商建立與維護關係的巨大成本,中國遊戲產業的排他性、政府對內容審查的複雜性,以及培養用戶的巨大成本等,不是一朝一夕所能解決的。
有鑑於海外主機進入中國市場的障礙,樂陞科技於是瞄準新興的 OTT 平台。OTT 是 “Over The Top” 的縮寫,指的是透過一般的網際網路來提供用戶各種內容的應用服務,無須網路營運商的特別支持,典型的例子有網路電視、網路電話、App Store / Google Play 應用程式商店等。
目前在中國的 OTT 機上盒都是以提供影片內容為主,遊戲內容只是額外附加的,受限於傳統機上盒有限的硬體規格,多半以桌上祺牌類或簡單 2D 遊戲為主,或是透過軟體模擬器提供非授權的古老主機遊戲。操作部分受限於遙控器的方向鍵或數字鍵,手感與靈敏度不佳。但是在 NVIDIA 等廠商相繼發表高效能整合行動處理器之後,次世代機上盒已經有足以媲美 PS3 / Xbox 360 主機的效能,可透過藍牙無線遊戲控制器操作,而且能在中央與地方政府許可的合法執照保護下營運。
看準中國大陸 OTT 機上盒遊戲市場的潛力,樂陞科技與中輝世紀傳媒攜手合作,預定 2014 年共同推出採頂級電視遊戲機上盒,以內容豐富、操控靈活的電視遊戲為主打,高解析度影片點播、直播與教育、購物、便民服務為輔助。由樂陞科技負責遊戲開發、國際遊戲版權引入、遊戲移植,中輝世紀傳媒負責政府與其道商關係的維護、當地 OTT 廠商的合作、OTT 機上盒硬體的提供、OTT 遊戲平台的營運及用戶的培養,同時透過法律途徑封殺盜版遊戲以維護國際 IP 權利。