【試玩】融入大量 RPG 要素的逆向守塔遊戲《Demonrock: War of Ages》

(特約編輯 Nalio 報導) 2014-03-16 12:00:01

  《Demonrock: War of Ages》是一款由 Crescent Moon Games 所推出的「逆向守塔遊戲」,本作融入了大量 RPG 要素,讓玩家可以培育自己的英雄。
 
  在這個由高品質 3D 模組所構成的世界中,玩家可以選擇扮演狂戰士、遊俠、聖騎士以及魔法師這四名英雄,帶領饒勇善戰的士兵們穿越森林、勇闖地牢,對抗潛伏於其中的邪惡怪物們!
 
 
  初次進入遊戲時,我們必須先決定自己在冒險中所要扮演的角色。雖然主畫面顯示了四名英雄,不過初期只能選擇野蠻人或是遊俠,而聖騎士與魔法師這兩名角色則必須藉由付費來解鎖(不知道是否有其他解鎖條件)。
 
  • 身強體壯的野蠻人

  野蠻人為近戰職業,擁有威力強大的範圍技與強化士兵單位的技能,並擁有額外的生命值加成。
 
  • 身手矯健的遊俠

  手持弓箭的遊俠則為遠距離輸出職,她的專屬技能所製造出的「分身」不僅能擾亂敵人、同時也具有攻擊能力,而在她身邊的遠程單位還能夠獲得攻擊力的加成。
 
  • 受死吧,敗類!

  在最初的幾個關卡中,玩家可以學會遊戲的基本流程。
 
  老實說,由於剛開始的關卡無法招換士兵,當時筆者還誤以為本作是暗黑類型那種的點擊打怪遊戲呢!本作目前共有 40 道關卡,橫跨森林、地牢、古墓、與冬季森林這四個截然不同的區域,每個關卡的獲勝條件各不相同,但基本上就是要藉由消耗資源來招喚士兵、並帶領士兵達成目標,像是擊破敵方的主堡、或是擊破敵方的 BOSS 級角色。若是看到關卡獲勝條件為「拯救受困同伴」的話,恭喜你,從下一關開始就有新的士兵單位可供選擇啦!
 
  • 就算怪物很強,還是敵不過我的人海與分身哪!

  另一方面,除了己方主堡被擊破會導致失敗之外,若是不慎讓英雄陣亡、陷入群龍無首的局面也會導致失敗。因此,就算玩家控制的是強大的狂戰士,還是需要注意血量、適時回到戰線後方休息。
 
  • 這個身穿長袍、一臉法師樣的兵種是「戰士」?

  • 看看有甚麼敵人,再決定要帶甚麼士兵吧

  面對排山倒海而來的怪物,即使是英雄也沒辦法以寡敵眾,因此我們必須招喚各種士兵,組成大軍來與之抗衡。
 
  招喚士兵時,需要消耗所謂的「食物」,而食物會隨著時間慢慢增加,但是要注意食物的儲存量可是有上限的。在進入關卡前,玩家可以從擁有的士兵單位中選擇四種來進行戰鬥,目前遊戲中共有 13 種士兵,每一種所需的食物量都不同,當然能力也各不相同囉,尤其是每一種士兵都有擅長與不擅長應付的怪物類型,因此開戰前不妨先看看敵軍的組成,再選擇對應的兵種。
 
  • 武器升級後,只不過是發個光看起來就很強大的樣子

  而身為一名英雄,身上當然也要有相稱的行頭囉!遊戲中的裝備共分為頭部、身體、手部、腳部、以及武器五個部分,最棒的是,玩家不需要為了打寶而重複進行關卡,只要擁有足夠的資源便可一步步升級裝備。至於升級裝備所需的鐵礦、銀礦、金礦、以及金幣都可在冒險中獲得。
 
  • 雖然只是小小的蜘蛛,不過其威脅性可是不容小覷的!

  與同類型作品相比,本作的系統大幅融入「角色培養」的概念、並且更加地突顯出英雄對戰局的影響-英雄角色不僅能夠強化裝備、每個職業還擁有各自的主動與被動技能,其份量從主畫面顯示的英雄全身像可見一般。
 
  同時,本作在英雄的強度與平衡上亦調整得十分精巧,因此英雄固然能影響戰局,卻不會顯得過於強大,這部分可說是本作的核心玩法-也就是透過玩家的操作發揮出英雄極致的力量。
 
  另外,本作也簡化了士兵的概念,屏除讓玩家隨自己喜好強化士兵的系統、強調兵種的相剋,如此一來玩家更可以專注在兵種搭配的策略上。此外本作的戰鬥節奏也比同類型的作品要明快許多,往往三到五分鐘便可結束一關,有興趣的玩家不妨透過以下連結下載體驗。
 
 

© Crescent Moon Games

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