年輕的忍者完成武者修業而回到家鄉,沒想到等在他面前的卻是滿目瘡痍,噁心又充滿臭氣的殭屍海盜猴子成群結隊的在熟悉的村莊行走,一片火海的城鎮家人朋友不知所蹤,主角只好拔出長刀大開殺戒,一路斬過殭屍猴群,一邊抱著一線希望,要找到失蹤親友們的下落......
《
Draw Slasher》是早在 2009 年就已出現在 Mobile 領域中的動作闖關遊戲,在去年更在 PSVita 上推出新作,然後才重歸智慧手機與平版電腦的平台上。
其獨特的美術風格一直以來頗受相當數量粉絲歡迎,以美式漫畫的作風與灑番茄醬不用錢的獵奇表現手法見長。
以下或包涵血腥等令人不適畫面,請讀者謹慎閱讀
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返鄉回家的忍者只見一片火海
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拔刀霍霍為救家人
遊戲介紹
單就外觀看來遊戲就是純粹的橫向卷軸動作闖關類型,但操作上則是
捨棄虛擬按鍵,採接近《
水果忍者》的手勢斬擊觸控。
在畫面上輕點螢幕人物就會往指定的位置移動,然後以手指畫線,主角忍者就會跟著直線的軌跡對該處發動斬擊,斬擊的攻擊有效範圍長度取決於左上角的黃色計量表多寡,其上紅色長條則是主角的生命值一但完全消失也就代表死亡。
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點擊畫面是移動
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劃動直線則發動斬擊
只要玩家能保住性命清除整個場景出現的敵人就算過關,然後慢慢推動劇情,迎戰率領眾殭屍海盜猴子的幕後黑手。
由於不像《
水果忍者》只是單純觸發攻擊,在本作內玩家劃動攻擊路徑後主角忍者並不是直接拔刀揮砍,而會對應玩家劃線的起點與終點,先走到指定處才真的拿刀應敵,會有一段移動的緩衝時間,因此玩家務必注意劃線時盡可能左右交錯,以避開不必要的走位,讓主角破綻更少。
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一次砍兩支比較省事
且一開始敵人雖沒有甚麼特殊能力,玩家盡可以自由隨心所欲的使主角從各種角度發動攻擊。但隨著關卡難度的提升,殭屍猴子們也有各自特殊保命技巧,需要玩家以更精準的操作才能將之擊殺。
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劈在鐵甲上是沒有用的
譬如以身前圓肚為盾,或是全身鐵甲護體,玩家就必須避開敵人身上防具所保護的地方,或從頭上一刀劈落還是繞道後方揮斬才能對敵人有效傷害。最讓人討厭的還有一種躲在圓桶內的小猴,只有當牠跑出桶外才能攻擊,混在屍群中往往防不勝防!
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討厭的木桶小猴漏出的破綻甚小
每個階段關卡當然也有霸氣的守關 BOSS,也必須從固定模式中找到攻略方法才能有效破關。除了一般敵人之外,也有像是火焰噴柱等類似陷阱安排的關卡設計,這邊玩家也必須依照遊戲指示躲開而不能強行突破。
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不免俗出現的 BOSS
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避開火焰小心前進
好在玩家隨著進度將可習得其他強力的技能,隨著經驗累積升級後也能提升生命或是斬擊的計量值提升能力。
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殺死敵人有機會升級
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升級後可強化人物素質
遊戲在戰鬥時以直接、強烈的血花飛濺效果作為最大的風格特徵,除了一般關卡內刀光過處屍骨橫飛,與 BOSS 決戰之後也會有特別的擊殺特寫。
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遊戲中也有強力技能
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技能當然必須蓄氣使用
雖然操作上並不能無腦亂砍,爽快度稍減,但戰鬥實感還不錯,忍者矯健靈動的身手,電光一閃後敵人應聲倒下是相當帥氣!
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納命授首來!
大致上來說《
Draw Slasher》作風獨特,玩法容易上手而符合移動裝置玩家習慣,但當然如果不是很喜歡這樣美式 B 級片大量血漿表現手法的話,可能在下載前得斟酌一下。
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