中華網龍於 5 月 6 日推出以 3D 模組呈現的「鬥龍」手機 RPG《
龍麻吉》,該作是一款結合角色扮演與戰鬥育成的遊戲,玩家在遊戲中將會扮演一位具有強大力量的喚獸師,帶著自己收服的星獸一起展開奇幻冒險。目前 Android 版已推出並採免費下載營運制,iOS 版將於日後問世。
為讓玩家更了解遊戲的發展源起,以及遊戲內容設計、未來規劃等,本次 GNN 特別獨家專訪了遊戲製作人黃培瑋,讓玩家們能夠更深入了解《
龍麻吉》的內容。
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遊戲製作人黃培瑋
問:請問您之前曾經製作過哪些遊戲?對於遊戲製作是否有什麼心得可以跟大家分享?
黃培瑋:進入網龍約六年,參與過《
三國鼎立 Online》、《
聖劍 Online》等遊戲。《
龍麻吉》是我的第一款手機遊戲,為了製作這款遊戲,我和團隊可以說是下足了功夫,做了很多的功課,參考了許多不同的行動裝置,目的就是希望玩家屆時在玩遊戲時能夠更直覺更簡單。另外,《
龍麻吉》是一款 3D 遊戲,在規格的制訂上非常重要,所以一開始就花了很多的時間討論,包含介面的規則、各圖的數量、光影特效的大小等,到了中期製作更需要透過多次的溝通開會,來達到我們想要的設計需求,讓遊戲能夠達到更真實的感覺。
黃培瑋:主要一開始在構思是想避開目前坊間眾多的三國或是武俠的題材,經過討論後,才確定以龍為題材去做延伸,因為龍的不管是電影、卡通、動漫,大眾接受度都很高,就像最近的電影《哥吉拉 Godzilla》一樣,詢問度超高(笑)。之後再加上一些玩家喜愛的奇幻冒險元素來做設定,讓玩家能夠一下子就被吸引想玩這款遊戲。另外在遊戲設計上,我們的目標是希望能夠讓玩家覺得簡單、容易上手,遊戲中的各功能要夠直接直覺,玩家可以在零碎時間輕鬆玩,也不需要特別花錢買裝備道具就能夠享受遊戲。
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魔冰暴龍基爾法
問:每個星獸都有專屬於自己的「羈絆」系統,有的來自於獸甲、有的來自於守護星,可以說明一下什麼是「羈絆」系統嗎?又怎麼會想到這個概念呢?
黃培瑋:「羈絆」系統一開始的發想是為了讓戰鬥有更多變化,討論過程中發現,如果只做單隻星獸在數值上的搭配似乎變化不大,後來想到是不是可以把以前蒐集冊的感覺加到戰鬥變化中,或者可以加入一些相輔相成的關係,例如:呂布加上赤兔馬、關羽搭配青龍偃月刀就會超厲害。後來慢慢延伸到除了裝備之外,兩隻星獸如果關係好是不是可以加成,再衍生到種族、屬性、血脈的連結發想,用這些變化來搭配整隻星獸進而帶動到整個戰鬥的變化,透過這些需求跟討論,羈絆系統就這樣的被設計出來了。(笑)
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羈絆系統
問:《龍麻吉》中有很多不同的系統,例如「羈絆」系統、遺忘之塔,在眾多系統之中,有哪些系統是您覺得最特別的?
黃培瑋:《
龍麻吉》的推圖劇情豐富,我們的設計是希望讓玩家覺得玩遊戲就像看小說、漫畫一樣融入遊戲,另外系統部分像是「羈絆」系統或「心情」系統也是我們希望推薦給玩家的部分。「羈絆」系統能讓玩家配對上有新的組合,產生新的戰鬥變化。而「心情」系統則在強化星獸時有蠻大影響,心情好時比較容易產生出所謂的「暴擊」加倍,一產生出「暴擊」加倍,就可以比別人少花強化的素材,但卻可以達到更大的效果。
問:目前手機遊戲市場上有很多融合角色扮演元素的作品,《龍麻吉》的定位有哪些不同點呢?
黃培瑋:玩家角色扮演喚獸師有主角的權力但不用親自對戰,而是用星獸對戰方式出戰,比較像是操控者的角色,透過蒐集星獸跟星獸養成讓自己的實力更強大。另外,我們每個關卡都有故事情節發展,總共有超過 800 個以上關卡和故事情節等玩家來體驗。
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星獸圖片
問:《龍麻吉》中的星獸有各種屬性,在技能操縱上有什麼影響或者是需要特別說明的角色嗎?
黃培瑋:這邊我想切三塊來討論,星獸可以從屬性、技能、隊長隊員的角色分三方面來看。第一個屬性相剋部分,我們將星獸分成地、水、火、風、毒五屬性交互相剋,有互剋就會影響傷害遞減或遞增的變化。
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咆嘯獅王草圖
另外第二個是技能操作的部分,這次在技能的設計上,為了讓戰鬥有更多的變化,設計出了眾多的技能,每隻星獸都有自己的專屬技能,技能種類分為「打單體」或者「打全體範圍」來造成傷害、或者像「彈跳」種類,玩家看起來像是打第一隻星獸,但彈跳後會打到後面那隻,還有「橫排」打法或「十字」打法、「濺射」可以打一隻星獸再向外擴散…,目前總共有七種,之後我們會再陸續追加範圍技能的方式,希望可以做出更多搭配,比如說閃電形攻擊範圍(笑),藉由這些多變化的技能種類,讓玩家去自由安排星獸的戰鬥位置,讓玩家自己體驗嘗試,並從中獲得樂趣。
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激流惡蛟草圖
最後第三部分,星獸的組成還可以切成隊長獸和隊員獸,隊長獸只有一隻,固定站在最後一排,隊長獸可為我方攻擊群增加屬性狀態,或者是針對敵方發動減益狀態。隊長獸可以說是《
龍麻吉》裡最具重要性的,有一隻好隊長獸在對戰上會比較輕鬆,另外隊員獸則是主要看玩家的策略運用,依照技能和屬性變化來做對戰位置的調整。
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逐風兔皇伍德草圖
黃培瑋:《
龍麻吉》目前主打的是培育星獸與關卡推圖並加入少部分的玩家對戰,未來遊戲的方向應該會朝向玩家對戰 PK,一起推王的互動方式等目標,這個部分這就先讓我賣個關子吧!等有比較詳細確定的設計時,一定會在第一時間跟大家宣布。
問:是否有特別想要分享的遊戲內容?
黃培瑋:過往的免費遊戲都需要花錢買好裝、道具蒐集才能變得更強,製作《
龍麻吉》是希望帶給玩家輕鬆玩、沒壓力的感覺,這次為讓玩家能夠多體驗,遊戲中特別釋出好星獸、好裝備,如果你臉帥運氣特別好(笑),頂級裝備也可以不花錢從遊戲中直接取得。
問:謝謝您接受我們的專訪,最後是否有話想對巴哈姆特的玩家們說呢?
黃培瑋:喜歡怪獸養成或者是回合制戰鬥的玩家們,請務必要玩看看《
龍麻吉》;如果以前並沒有特別喜歡這類型遊戲的話,也希望能夠來嘗試看看。也推薦給喜歡可愛動物的女性玩家唷(笑)。為了向玩家呈現可以期待的好作品,我們一定會做好萬全準備、持續努力,歡迎大家一起進入《
龍麻吉》的冒險世界。