【E3 14】《新生 Final Fantasy XIV》 2.4 改版資訊 釋出忍者及雙劍士情報

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2014-06-11 20:02:50 原文出處

  Square Enix 在美國時間 6 月 10 日,E3 2014 展期中舉行的影像實況「Square Enix Presents」上,釋出了由 MMORPG PC / PS3 / PS4Final Fantasy XIV:新生艾奧傑亞》製作人 吉田直樹公開關於 新生 FF XIV 最新情報的「出差製作人的信件 LIVE in E3」。
 

 

Final Fantasy XIV E3 2014 艾奧傑亞的威脅

 

新職業「雙劍士」以及新進階職業「忍者」首度公開 預計 2.4 版實裝

 
  這次「出差製作人的信件 LIVE in E3」中,首度公開了關於新職業「雙劍士」以及進階職業「忍者」的情報,兩個新職業都預計將於 2.4 版中實裝。
 
FFXIV New Class & Job Revealed!(E3 2014)

 

  雙劍士過去雖被稱作盜賊,但是由於透過戰鬥提升自我技術的關係,因此現在被稱為「雙劍士」,定位是 DPS 職。
 

雙劍士的武器是匕首,並且雙手都得持著匕首,不能左右手各自裝備武器,跟武僧的概念類似

 

  雙劍士平常移動速度較快,相較於其他職業落下時所受到的傷害會較輕等。在攻擊時能將武器塗毒,而毒的種類又分為很多種,玩家可因應不同場合使用,玩法也會更加廣泛。此外,雙劍士可使用隱形,並且會有搭配隱形時才可使用的技能。
 
  • 隱形時攻擊能造成出其不意的攻擊或者背刺敵人。包含預定 2.3 實裝的前線,會對 PvP 造成怎樣的影響讓人很感興趣

  進階職業「忍者」,除了包含雙劍士的特色外,再加上可使用「印(忍術)」。
 

 

  印的種類可分為很多種,在戰鬥時將各種印結合並且完成,便可初次發動忍術。吉田表示:「就像海外的玩家心中所想像的忍者那種感覺」,並表示「與武僧等職不同,雖然較不需要在意走位,但是如果不好好控制毒及印的使用,將會無法造成傷害」,透過吉田的敘述能推測忍者相較於武僧是一個較吃重技巧的職業。
 

忍者飛越到怪物頭上並且利用匕首突刺的招式,不管是區域的小昆蟲到伊弗利特等蠻神都可確實的應付。

  介紹新職業及進階職業的最後,吉田表示:「雖然有人會認為『沒有坦職跟補職的新職業及進階職嗎』,但由於我們目前還在製作擴充包,到發表前請耐心等候。」因此擴充包的甚麼時候會發表也是值得注意的一點。
 
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