由新媒體暨影視音發展協會 (NMEA)主辦的「2021 亞洲新媒體高峰會」今(2)日起一連兩天登場,此次聚焦四核心「New Trend 新趨勢、New Tech 新科技、New Biz 新生意、New Player 新玩家」,內容涵蓋元宇宙... 繼續閱讀
第 7 屆台中國際動畫影展,將於 10 月 8 日至 13 日展開為期 6 天的放映活動。今(30)日公布焦點導演名單,分別為(Ishu Patel)及在台灣導演謝文明,影展期間除放映焦點導演精彩動畫作品,更將舉辦跨世代「動畫鬼才相談所」大... 繼續閱讀
Acg內容創作推廣活動第九彈原創IP的魅力展現,進擊的文創商品奇行種為提倡ACG文化的推廣、延續、創新所誕生的ACG內容創作活動,活動內容包羅萬象:繪圖、動畫、配音、漫畫、遊戲...等囊括了所有ACG相關產業知識。邀請眾多知名創作團隊蒞臨分... 繼續閱讀
【2021數位遊戲商務課程 - 雙平台 APP 數位媒體行銷策略分享】購票連結:https://www.accupass.com/go/Gamebusiness16如果做遊戲化APP,你會想到哪個團隊?本次數位遊戲商務課程特別邀請台灣最會「... 繼續閱讀
由國立臺灣歷史博物館(以下稱臺史博)主辦的「2021 國際漫畫系列講座探尋與對話:閱讀世界中的漫畫」,邀請來自臺灣、法國、韓國、日本等 8 個國家,共 21 位漫畫專家線上同聚,以 Youtube 直播的方式帶來各國漫畫的特色與知識,讓大家... 繼續閱讀
【2021數位遊戲商務課程 - 團隊早期該準備的事!公司設立前準備重點及早期投資注意要點】購票連結:https://www.accupass.com/go/Gamebusiness17遊戲開發團隊初期會遇到的問題除了遊戲開發技術之外,團隊正... 繼續閱讀
疫情穩定,ACG文化不滅,活動再開!!ACG內容創作活動第八彈漫畫表現風格與次文化題材的融合魔法師。為提倡ACG文化的推廣、延續、創新所誕生的ACG內容創作活動,活動內容包羅萬象:繪圖、動畫、配音、漫畫、遊戲.....等囊括了所有ACG相關... 繼續閱讀
由遊戲團隊以及多家公司共同發起這一系列的「遊戲商務課程」,課程包含商務分析、社群行銷、初期募資、法律財務、海外拓展等等,各個面向都將邀請具有經驗的單位來分享,提供給早期 / 獨立遊戲開發團隊,希望透過不同優質經驗的傳承,讓整個遊戲生態逐步往... 繼續閱讀
由蓋亞文化與臺灣漫畫基地合辦以臺灣原創作品為主的「蓋亞沙龍」,將於 1 月 26 日到 1 月 31 日間於漫畫基地二樓空間舉辦 16 場沙龍講座,而今(29)日將有「最近江湖上有什麼傳言?閒談武俠創作的點點滴滴」以及「來不及記錄的,就會永... 繼續閱讀
由蓋亞文化與臺灣漫畫基地舉辦的「蓋亞沙龍」今天將登場,首場由《制服至上》系列、〈疾管署疾病擬人化〉畫家蚩尤打頭陣,將暢談新作《滬尾畫帖:淡水古蹟擬人化》。 《滬尾畫帖》由蓋亞文化與新北市立淡水古蹟博物館攜手合作,將淡水... 繼續閱讀
台北國際書展於上週宣布停辦,出版社、書店們紛紛改辦小型活動,蓋亞文化也與臺灣漫畫基地合辦以臺灣原創作品為主的「蓋亞沙龍」,將於 1 月 26 日到 1 月 31 日間於漫畫基地二樓空間舉辦 16 場講題深入、小而美的沙龍講座,邀請蓋亞作者群... 繼續閱讀
【以下內容為廠商提供資料原文】台灣內容產業的年度盛事「2020 亞洲新媒體高峰會」,即將於 12 月 21 日(一)、22 日(二)在台北文華東方酒店登場,進行兩天的論壇討論。主辦單位新媒體暨影視音發展協會(NMEA)以 Change Th... 繼續閱讀