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#營收

搜尋結果:共有 165 筆資料符合 #營收


手機
Sensor Tower 指出《原神》全球營收達 40 億美元里程碑 《PUBG Mobile》達 90 億美元 34 個人說推!

根據 Sensor Tower 數據顯示,全球兩款熱門手機遊戲分別在營收方面達成不同里程碑,《PUBG Mobile》全球玩家消費已達 90 億美元,而另一款話題作品《原神》則是達成 40 億美元的成就。  Sensor... 繼續閱讀

手機
Sensor Tower 調查顯示《勝利女神:妮姬》發布兩週後全球累計營收超過 20.6 億元 27 個人說推!

根據 4Gamer 外電報導指出,數據分析機構 Sensor Tower 調查顯示,Level Infinite 在 2022 年 11 月 4 日發行的《勝利女神:妮姬(勝利の女神:NIKKE)》(iOS / Android)上市兩週期間... 繼續閱讀

手機
《Memento Mori》上市兩週營收超過 2,300 萬美金 在日本、韓國等亞洲市場皆取得好成績 24 個人說推!

根據數據分析機構 Sensor Tower 調查顯示,Bank of Innovation 旗下智慧型手機遊戲《Memento Mori(メメントモリ)》上市後兩週(2022 年 10 月 18 日~10 月 31 日)後在全世界的營收超過... 繼續閱讀

其他
智冠公告 10 月及年度第三季財報 開發中《吞食天地》系列手機新作將以全新玩法推出 7 個人說推!

智冠科技公告 111 年度 10 月合併營收及第三季財務報表,透露《指劍江湖》將於 11 月開放全新陣營玩法、PK 地圖及 BOSS 挑戰,而開發中之《吞食天地》系列手機遊戲新作將以全新玩法推出。年底前亦將推出一款二次元歌劇少女養成手機遊戲... 繼續閱讀

手機
《世界計畫》日版兩週年活動使營收大幅成長 活動開始七日成日本音樂類遊戲營收最高 88 個人說推!

根據數據分析機構 Sensor Tower 調查顯示,SEGA 旗下手機遊戲《世界計畫 繽紛舞台! feat. 初音未來(プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク)》日版在近期舉辦的兩週年活動為營收帶來大幅度成長,兩週年... 繼續閱讀

手機
《哈利波特》 IP 手遊全球累計營收突破 10 億美元 《霍格華茲之謎》《魔法覺醒》居前二位 7 個人說推!

根據數據分析機構 Sensor Tower 調查顯示,《哈利波特:霍格華茲之謎(Harry Potter: Hogwarts Mystery)》在營收累計突破 4 億美元後,成為該 IP 系列手機遊戲營收之冠。  Sen... 繼續閱讀

多平台
Sensor Tower 指出《原神》推出兩年累計營收達 37 億美元為全球第三 中國仍為最大市場 90 個人說推!

根據數據分析機構 Sensor Tower 調查指出,自 2020 年 9 月 28 日推出以來,米哈遊(miHoYo)推出的開放世界跨平台冒險遊戲《原神(Genshin Impact)》於全球 App Store 以及 Google Pl... 繼續閱讀

多平台
《原神》3.0 版本更新首日營收超過 1,200 萬美金 營收成長量位居榜首 73 個人說推!

2022 年 9 月迎接上市 2 週年的《原神》,於 2022 年 8 月 24 日實施 3.0 版本「千朵玫瑰帶來的黎明」更新。數據調查機構 Sensor Tower 表示,《原神》在實施 3.0 版本更新的首日,其手機版在全世界的收益便... 繼續閱讀

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Sensor Tower 公布 8 月全球手遊營收排行 《暗黑破壞神 永生不朽》於中國推出後空降第 6 名 8 個人說推!

數據調查機構 Sensor Tower 近日公布 2022 年 8 月全球手機遊戲營收及下載排行,其中最高的是騰訊推出的《王者榮耀(Honor of Kings)》,玩家消費約 2.22 億美元。《王者榮耀》約有 94% 的營收來自中國,其... 繼續閱讀

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《英雄聯盟:激鬥峽谷》全球累計營收達 7.5 億美元里程碑 11 個人說推!

根據 Data.ai 的報告指出,《英雄聯盟:激鬥峽谷( League of Legends: Wild Rift)》在全球玩家累計消費已經超過 7.5 億美元。《英雄聯盟:激鬥峽谷》是在 2020 年首度推出,而僅僅兩年的時間就已在 Ap... 繼續閱讀

多平台
《幻塔》上市兩週全世界總營收突破 3,400 萬美金 日本營收比例占最高 21 個人說推!

根據 Sensor Tower 數據指出,Level Infinite 於 8 月 11 日在日本發行的開放世界角色扮演遊戲《幻塔》上市兩週(8 月 11 日~24 日)便創下了日本地區營收成長率最高的紀錄,同期間在全世界的營收也突破 3,... 繼續閱讀

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《鋼之鍊金術師 MOBILE》上市兩週營收佔 SQUARE ENIX 手機遊戲整體營收的 30% 18 個人說推!

根據 Sensor Tower 數據指出,SQUARE ENIX 於 2022 年 8 月 4 日推出的智慧型手機遊戲《鋼之鍊金術師 MOBILE(暫譯,鋼の錬金術師 MOBILE)》,其上市後 14 天內的營收在同期間 SQUARE EN... 繼續閱讀

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《妖怪手錶 噗尼噗尼》與 hololive 合作後收益大幅成長 一週營收為上個月整月 1.8 倍 13 個人說推!

以人氣 IP《妖怪手錶》為主題的智慧型手機遊戲《妖怪手錶 噗尼噗尼》近日結束了與人氣 Vtuber 團體「hololive」的合作活動。根據數據調查機構 Sensor Tower 指出,該活動開始一週後,本作一週的營收與上個月整月相比成長超... 繼續閱讀

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智冠科技財報透露下半年新遊戲計畫 卡牌 RPG 手機新作預計年底推出 4 個人說推!

智冠科技今日公告 7 月合併營收 4.44 億元,月減 6%,主要差異為 6 月份有子公司授權海外遊戲改版動能貢獻。另外,財報中透露了下半年集團新遊戲計畫,包含《指劍江湖》事前登錄開放時程、《完美世界 2 Online》與《信長之野望 On... 繼續閱讀

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Sensor Tower 公布 7 月全球手遊營收排行 《DRAGON BALL Z -七龍珠爆裂激戰-》入榜 15 個人說推!

數據調查機構 Sensor Tower 近日公布 2022 年 7 月全球手機遊戲營收及下載排行,其中最高的是騰訊推出的《王者榮耀(Honor of Kings)》,玩家消費約 2.258 億美元。《王者榮耀》約有 94.6% 的營收來自中... 繼續閱讀

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課金大國!日本玩家每次下載付費為美國 5 倍 《賽馬娘》蟬聯日本 2022 年上半營收冠軍 24 個人說推!

Sensor Tower 近日公開了「2022 年上半年日本行動遊戲市場洞察」報告,指出日本手機遊戲玩家在 2022 年上半消費突破 82 億美元,平均每次下載付費是美國市場的 5 倍。 報告中指出,日本玩家受肺炎疫情影響提升其消... 繼續閱讀

多平台
《賽馬娘 Pretty Derby》於韓國、台灣、香港及澳門四個市場約佔整體營收 30% 27 個人說推!

根據 4Gamer 報導指出,Sensor Tower 分析顯示訓練模擬養成遊戲《賽馬娘 Pretty Derby(ウマ娘 プリティーダービー)》(iOS / Android)目前已在韓國、台灣、香港以及澳門四個市場推出約 1 個月左右的時... 繼續閱讀

多平台
外媒指出《暗黑破壞神 永生不朽》上市兩個月內營收累計突破 1 億美元 13 個人說推!

根據 Sensor Tower 報導指出,Blizzard 推出的《暗黑破壞神 永生不朽(Diablo Immortal)》(iOS / Android)手機版自 2022 年 6 月 1 日推出不到兩個月的時間內,全球玩家已經在 App ... 繼續閱讀

手機
Sensor Tower 指出《英雄聯盟:激鬥峽谷》全球營收突破 5 億美元 中國玩家佔消費大宗 15 個人說推!

根據數據調查公司 Sensor Tower 指出,Riot Games 推出的智慧型手機遊戲總計累計營收已超過 8.28 億美元,其中以《英雄聯盟:激鬥峽谷(League of Legends: Wild Rift)》最為突出,全球玩家在 ... 繼續閱讀

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