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#營收

搜尋結果:共有 179 筆資料符合 #營收


手機
Marvelous 手機遊戲新作《Sakura Ignoramus》營收大不如預期 未來將檢討是否繼續營運 14 人推!

日本遊戲開發商 Marvelous 近日公開最新一期財報,表示旗下智慧型手機遊戲新作《Sakura Ignoramus(暫譯,サクライグノラムス)》營收大不如預期,未來將檢討是否繼續營運本作。  《Sakura Igno... 繼續閱讀

手機
Sensor Tower 調查顯示《龍族拼圖》全世界累積營收已超過 67 億美金 20 人推!

根據數據調查公司 Sensor Tower 指出,GungHo Online Entertainment 旗下益智 RPG 手機遊戲《龍族拼圖(パズル&ドラゴンズ)》,從上市到 2023 年 2 月為止在全世界的累積營收已超過 67 億美金... 繼續閱讀

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智冠科技公告 2 月財報資料  透露《純白和弦》將與 VTuber 團體「極深空計畫」展開聯動 4 人推!

【以下內容為廠商提供資料原文】 智冠科技(5478)公布 112 年 2 月營收 4.95 億元,月減 26 %,主係 1 月受年節效應挹注及各遊戲行銷、廣告投放強檔致基期較高,加上 2 月營運天數較短所致。1 至 2 月累計合併... 繼續閱讀

手機
《緋染天空 Heaven Burns Red》在日本累積營收突破 2 億美元 成 WFS 最暢銷遊戲 55 人推!

根據數據調查公司 Sensor Tower 指出,由 WFS 發行的 RPG《緋染天空 Heaven Burns Red》(iOS / Android)在日本的累計營收已突破 2 億美元(約日幣 273 億圓)。  本作... 繼續閱讀

多平台
智冠瞄準海外市場 將強化集團一站式服務前進海外落地應用 3 人推!

智冠集團昨晚舉辦媒體春酒,由集團董事長王俊博率領旗下中華網龍、遊戲新幹線、藍新科技、一帆數位、智凡迪、智雲科技等子公司事業群,在現場公開今年度目標,宣布將逐步強化集團一站式服務前進海外落地應用,透過台灣特色化網路服務開啟全球合作。王俊博現場... 繼續閱讀

手機
《蔚藍檔案》全球累計營收突破 2.4 億美元 受惠 2 周年活動 1 月份營收為歷史新高 64 人推!

根據數據調查公司 Sensor Tower 指出,由 Yostar 發行的 RPG《蔚藍檔案(ブルーアーカイブ -Blue Archive-)》(iOS / Android)全球累計營收突破 2.4 億美元(約 323 億元日幣)。&nbs... 繼續閱讀

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智冠科技公告 112 年 1 月合併營收 6.72 億元 新遊戲與年節活動推升 1 月成長動能 3 人推!

【以下內容為廠商提供資料原文】智冠科技公布 112 年 1 月營收 6.72 億元,月增 22%,相較去年同期亦有 24% 成長,達 6 季以來新高表現。1 月逢新年檔期整體遊戲活動強勁,集團旗下通路行銷及廣告投放業績同步上揚,子公司亦有新... 繼續閱讀

多平台
命途多舛!《怒海戰記》公告第六度延期 Ubisoft 同時宣布取消三款未公開遊戲研發計畫 43 人推!

Ubisoft 今日宣布,以海盜傳說為靈感的遊戲新作《怒海戰記》將再度延期,這已經是這款遊戲第六度延期,Ubisoft 同時公告將取消三款未公開的遊戲開發專案。 怒海戰記Ubisoft 在公告中指出,在整體經濟惡化的環境下,去年底... 繼續閱讀

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智冠科技公布 111 年 12 月財報 《吞食天地 多元宇宙》將開放特別劇情任務及吞食年獸挑戰 2 人推!

【以下內容為廠商提供資料原文】智冠科技公佈 111 年 12 月營收 5.49 億元,月減 3%,主要為遊戲活動檔期分布之差異,自結全年累計合併營收 60.86 億元。隨著 12 月下旬集團旗下《純白和弦》、《吞食天地 多元宇宙》兩款遊戲新... 繼續閱讀

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Sensor Tower 調查顯示《勝利女神:妮姬》2022 年總營收超過 1.7 億美金 日本為最大市場 26 人推!

數據分析機構 Sensor Tower 調查顯示,《勝利女神:妮姬(勝利の女神:NIKKE)》從上市後到 2022 年 12 月 31 日,遊戲在全球的總營收超過 1.7 億美金,在各國的營收比例中日本佔 55% 為最高,其次是美國 15.... 繼續閱讀

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韓國內容振興院公布 2022 年遊戲白皮書 韓國為全球遊戲市場規模第四、首度突破 20 兆韓元 28 人推!

根據韓國國際廣播電台 KBS News 外電報導指出,韓國國內的遊戲產業市場規模首度突破了 20 兆韓元(約新台幣 508.3 億)。根據韓國內容振興院在 2023 年 1 月 2 日公開的「2022 大韓民國遊戲白皮書」內容顯示,2022... 繼續閱讀

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Sensor Tower 指出《原神》2022 年於韓國地區手遊總遊玩時長居首位、營收排名第 8 名 44 人推!

市場研究公司 Sensor Tower 於 27 日宣布,《原神》在 2022 年全球手機遊戲營收中排行第 3 名,截至 12 月於全球累計收入超過 40 億美元,這項里程碑大約是在 2020 年推出後的兩年內所取得,且不包含中國第三方管道... 繼續閱讀

手機
Sensor Tower 報告顯示近 37% 日本 IP 手機遊戲收入來自海外市場 寶可夢、七龍珠表現出色 8 人推!

數據調查機構 Sensor Tower 近期公開關於 2022 年日本 IP 手機遊戲的報告,其中有近 37% 的日本 IP 手機遊戲收入來自海外市場。報告中指出,2019 年至 2022 年,接近 37% 的日本 IP 手機遊戲收入來自海... 繼續閱讀

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Sensor Tower 指出《原神》全球營收達 40 億美元里程碑 《PUBG Mobile》達 90 億美元 34 人推!

根據 Sensor Tower 數據顯示,全球兩款熱門手機遊戲分別在營收方面達成不同里程碑,《PUBG Mobile》全球玩家消費已達 90 億美元,而另一款話題作品《原神》則是達成 40 億美元的成就。  Sensor... 繼續閱讀

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Sensor Tower 調查顯示《勝利女神:妮姬》發布兩週後全球累計營收超過 20.6 億元 27 人推!

根據 4Gamer 外電報導指出,數據分析機構 Sensor Tower 調查顯示,Level Infinite 在 2022 年 11 月 4 日發行的《勝利女神:妮姬(勝利の女神:NIKKE)》(iOS / Android)上市兩週期間... 繼續閱讀

手機
《Memento Mori》上市兩週營收超過 2,300 萬美金 在日本、韓國等亞洲市場皆取得好成績 24 人推!

根據數據分析機構 Sensor Tower 調查顯示,Bank of Innovation 旗下智慧型手機遊戲《Memento Mori(メメントモリ)》上市後兩週(2022 年 10 月 18 日~10 月 31 日)後在全世界的營收超過... 繼續閱讀

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智冠公告 10 月及年度第三季財報 開發中《吞食天地》系列手機新作將以全新玩法推出 7 人推!

智冠科技公告 111 年度 10 月合併營收及第三季財務報表,透露《指劍江湖》將於 11 月開放全新陣營玩法、PK 地圖及 BOSS 挑戰,而開發中之《吞食天地》系列手機遊戲新作將以全新玩法推出。年底前亦將推出一款二次元歌劇少女養成手機遊戲... 繼續閱讀

手機
《世界計畫》日版兩週年活動使營收大幅成長 活動開始七日成日本音樂類遊戲營收最高 89 人推!

根據數據分析機構 Sensor Tower 調查顯示,SEGA 旗下手機遊戲《世界計畫 繽紛舞台! feat. 初音未來(プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク)》日版在近期舉辦的兩週年活動為營收帶來大幅度成長,兩週年... 繼續閱讀

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