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#營收

搜尋結果:共有 165 筆資料符合 #營收


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《崩壞:星穹鐵道》上市十天全球營收突破 1 億美金 與《原神》過去紀錄相差超過 2000 萬 77 個人說推!

根據數據調查公司 Sensor Tower 的報告指出,由 HoYoverse 推出的多平台銀河冒險角色扮演遊戲《崩壞:星穹鐵道》在 4 月 26 日上市後的十天,其手機版的全球總營收已超過 1 億美金。   Senso... 繼續閱讀

多平台
台灣大談遊戲發行成績《英雄聯盟》表現出色 規劃未來可用「Momo 幣」在遊戲內消費 14 個人說推!

旗下代理發行《英雄聯盟》、《特戰英豪》等多款線上遊戲的台灣大哥大今日展望未來計畫時表示,他們正著手規劃將 Momo 幣與遊戲服務結合,讓玩家未來使用 Momo 幣就能進行遊戲內消費,以強化玩家遊戲體驗。 台灣大哥大今日以「Telc... 繼續閱讀

其他
智冠科技公告 4 月財報資料 《純白和弦》將與 VTuber 團體「極深空計畫」規畫全新聯動內容 4 個人說推!

【以下內容為廠商提供資料原文】 智冠科技(5478)公布 112 年 4 月營收 5.24 億元,本月受數位廣告投放需求回溫,月增 8%,1 至 4 月累計合併營收 21.78 億元,年增 12%。 今日董事會亦通過 1... 繼續閱讀

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自調漲遠距團體戰入場券價格後 《Pokemon GO》4 月營收大幅下降至 5 年來新低 20 個人說推!

據 Mobilegamer.biz 報導顯示,Niantic 旗下《Pokemon GO》在 4 月份的遊戲營收為 3,470 萬美元,是全球排名第 12 高的手機遊戲。儘管如此,但該網站表示與 3 月份的 4,280 萬美元相比,4 月份... 繼續閱讀

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智冠科技公開 3 月營收財報 《戀愛盒子 M》迎接四週年、《指劍江湖》將開放新難度副本 2 個人說推!

【以下內容為廠商提供資料原文】智冠科技(5478)公布 112 年 3 月營收 4.86 億元,月減 2%,3 月受數位廣告投放檔期及遊戲行銷活動相對低檔,整體營收維持穩健水平,自結第一季合併營收 16.54 億元,年增 11%。 ... 繼續閱讀

手機
Sensor Tower 指出《LINE:怪獸農場》上市兩周營收約 400 萬美金 或將成為 LINE 的主力作品 5 個人說推!

根據數據調查公司 Sensor Tower 指出,由 LINE 發行的智慧型手機遊戲《LINE:怪獸農場(暫譯,LINE:モンスターファーム)》在 2023 年 2 月 28 日上市後的兩周,在日本地區所獲營收接近 400 萬美金。&nbs... 繼續閱讀

手機
Marvelous 手機遊戲新作《Sakura Ignoramus》營收大不如預期 未來將檢討是否繼續營運 14 個人說推!

日本遊戲開發商 Marvelous 近日公開最新一期財報,表示旗下智慧型手機遊戲新作《Sakura Ignoramus(暫譯,サクライグノラムス)》營收大不如預期,未來將檢討是否繼續營運本作。  《Sakura Igno... 繼續閱讀

手機
Sensor Tower 調查顯示《龍族拼圖》全世界累積營收已超過 67 億美金 20 個人說推!

根據數據調查公司 Sensor Tower 指出,GungHo Online Entertainment 旗下益智 RPG 手機遊戲《龍族拼圖(パズル&ドラゴンズ)》,從上市到 2023 年 2 月為止在全世界的累積營收已超過 67 億美金... 繼續閱讀

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智冠科技公告 2 月財報資料  透露《純白和弦》將與 VTuber 團體「極深空計畫」展開聯動 4 個人說推!

【以下內容為廠商提供資料原文】 智冠科技(5478)公布 112 年 2 月營收 4.95 億元,月減 26 %,主係 1 月受年節效應挹注及各遊戲行銷、廣告投放強檔致基期較高,加上 2 月營運天數較短所致。1 至 2 月累計合併... 繼續閱讀

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《緋染天空 Heaven Burns Red》在日本累積營收突破 2 億美元 成 WFS 最暢銷遊戲 55 個人說推!

根據數據調查公司 Sensor Tower 指出,由 WFS 發行的 RPG《緋染天空 Heaven Burns Red》(iOS / Android)在日本的累計營收已突破 2 億美元(約日幣 273 億圓)。  本作... 繼續閱讀

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智冠瞄準海外市場 將強化集團一站式服務前進海外落地應用 3 個人說推!

智冠集團昨晚舉辦媒體春酒,由集團董事長王俊博率領旗下中華網龍、遊戲新幹線、藍新科技、一帆數位、智凡迪、智雲科技等子公司事業群,在現場公開今年度目標,宣布將逐步強化集團一站式服務前進海外落地應用,透過台灣特色化網路服務開啟全球合作。王俊博現場... 繼續閱讀

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《蔚藍檔案》全球累計營收突破 2.4 億美元 受惠 2 周年活動 1 月份營收為歷史新高 64 個人說推!

根據數據調查公司 Sensor Tower 指出,由 Yostar 發行的 RPG《蔚藍檔案(ブルーアーカイブ -Blue Archive-)》(iOS / Android)全球累計營收突破 2.4 億美元(約 323 億元日幣)。&nbs... 繼續閱讀

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智冠科技公告 112 年 1 月合併營收 6.72 億元 新遊戲與年節活動推升 1 月成長動能 3 個人說推!

【以下內容為廠商提供資料原文】智冠科技公布 112 年 1 月營收 6.72 億元,月增 22%,相較去年同期亦有 24% 成長,達 6 季以來新高表現。1 月逢新年檔期整體遊戲活動強勁,集團旗下通路行銷及廣告投放業績同步上揚,子公司亦有新... 繼續閱讀

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命途多舛!《怒海戰記》公告第六度延期 Ubisoft 同時宣布取消三款未公開遊戲研發計畫 43 個人說推!

Ubisoft 今日宣布,以海盜傳說為靈感的遊戲新作《怒海戰記》將再度延期,這已經是這款遊戲第六度延期,Ubisoft 同時公告將取消三款未公開的遊戲開發專案。 怒海戰記Ubisoft 在公告中指出,在整體經濟惡化的環境下,去年底... 繼續閱讀

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智冠科技公布 111 年 12 月財報 《吞食天地 多元宇宙》將開放特別劇情任務及吞食年獸挑戰 2 個人說推!

【以下內容為廠商提供資料原文】智冠科技公佈 111 年 12 月營收 5.49 億元,月減 3%,主要為遊戲活動檔期分布之差異,自結全年累計合併營收 60.86 億元。隨著 12 月下旬集團旗下《純白和弦》、《吞食天地 多元宇宙》兩款遊戲新... 繼續閱讀

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Sensor Tower 調查顯示《勝利女神:妮姬》2022 年總營收超過 1.7 億美金 日本為最大市場 26 個人說推!

數據分析機構 Sensor Tower 調查顯示,《勝利女神:妮姬(勝利の女神:NIKKE)》從上市後到 2022 年 12 月 31 日,遊戲在全球的總營收超過 1.7 億美金,在各國的營收比例中日本佔 55% 為最高,其次是美國 15.... 繼續閱讀

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韓國內容振興院公布 2022 年遊戲白皮書 韓國為全球遊戲市場規模第四、首度突破 20 兆韓元 28 個人說推!

根據韓國國際廣播電台 KBS News 外電報導指出,韓國國內的遊戲產業市場規模首度突破了 20 兆韓元(約新台幣 508.3 億)。根據韓國內容振興院在 2023 年 1 月 2 日公開的「2022 大韓民國遊戲白皮書」內容顯示,2022... 繼續閱讀

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Sensor Tower 指出《原神》2022 年於韓國地區手遊總遊玩時長居首位、營收排名第 8 名 44 個人說推!

市場研究公司 Sensor Tower 於 27 日宣布,《原神》在 2022 年全球手機遊戲營收中排行第 3 名,截至 12 月於全球累計收入超過 40 億美元,這項里程碑大約是在 2020 年推出後的兩年內所取得,且不包含中國第三方管道... 繼續閱讀

手機
Sensor Tower 報告顯示近 37% 日本 IP 手機遊戲收入來自海外市場 寶可夢、七龍珠表現出色 8 個人說推!

數據調查機構 Sensor Tower 近期公開關於 2022 年日本 IP 手機遊戲的報告,其中有近 37% 的日本 IP 手機遊戲收入來自海外市場。報告中指出,2019 年至 2022 年,接近 37% 的日本 IP 手機遊戲收入來自海... 繼續閱讀


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