根據數據調查公司 Sensor Tower 的報告指出,由 HoYoverse 推出的多平台銀河冒險角色扮演遊戲《崩壞:星穹鐵道》在 4 月 26 日上市後的十天,其手機版的全球總營收已超過 1 億美金。 Senso... 繼續閱讀
旗下代理發行《英雄聯盟》、《特戰英豪》等多款線上遊戲的台灣大哥大今日展望未來計畫時表示,他們正著手規劃將 Momo 幣與遊戲服務結合,讓玩家未來使用 Momo 幣就能進行遊戲內消費,以強化玩家遊戲體驗。 台灣大哥大今日以「Telc... 繼續閱讀
【以下內容為廠商提供資料原文】 智冠科技(5478)公布 112 年 4 月營收 5.24 億元,本月受數位廣告投放需求回溫,月增 8%,1 至 4 月累計合併營收 21.78 億元,年增 12%。 今日董事會亦通過 1... 繼續閱讀
據 Mobilegamer.biz 報導顯示,Niantic 旗下《Pokemon GO》在 4 月份的遊戲營收為 3,470 萬美元,是全球排名第 12 高的手機遊戲。儘管如此,但該網站表示與 3 月份的 4,280 萬美元相比,4 月份... 繼續閱讀
【以下內容為廠商提供資料原文】智冠科技(5478)公布 112 年 3 月營收 4.86 億元,月減 2%,3 月受數位廣告投放檔期及遊戲行銷活動相對低檔,整體營收維持穩健水平,自結第一季合併營收 16.54 億元,年增 11%。 ... 繼續閱讀
根據數據調查公司 Sensor Tower 指出,由 LINE 發行的智慧型手機遊戲《LINE:怪獸農場(暫譯,LINE:モンスターファーム)》在 2023 年 2 月 28 日上市後的兩周,在日本地區所獲營收接近 400 萬美金。&nbs... 繼續閱讀
日本遊戲開發商 Marvelous 近日公開最新一期財報,表示旗下智慧型手機遊戲新作《Sakura Ignoramus(暫譯,サクライグノラムス)》營收大不如預期,未來將檢討是否繼續營運本作。 《Sakura Igno... 繼續閱讀
根據數據調查公司 Sensor Tower 指出,GungHo Online Entertainment 旗下益智 RPG 手機遊戲《龍族拼圖(パズル&ドラゴンズ)》,從上市到 2023 年 2 月為止在全世界的累積營收已超過 67 億美金... 繼續閱讀
【以下內容為廠商提供資料原文】 智冠科技(5478)公布 112 年 2 月營收 4.95 億元,月減 26 %,主係 1 月受年節效應挹注及各遊戲行銷、廣告投放強檔致基期較高,加上 2 月營運天數較短所致。1 至 2 月累計合併... 繼續閱讀
根據數據調查公司 Sensor Tower 指出,由 WFS 發行的 RPG《緋染天空 Heaven Burns Red》(iOS / Android)在日本的累計營收已突破 2 億美元(約日幣 273 億圓)。 本作... 繼續閱讀
智冠集團昨晚舉辦媒體春酒,由集團董事長王俊博率領旗下中華網龍、遊戲新幹線、藍新科技、一帆數位、智凡迪、智雲科技等子公司事業群,在現場公開今年度目標,宣布將逐步強化集團一站式服務前進海外落地應用,透過台灣特色化網路服務開啟全球合作。王俊博現場... 繼續閱讀
根據數據調查公司 Sensor Tower 指出,由 Yostar 發行的 RPG《蔚藍檔案(ブルーアーカイブ -Blue Archive-)》(iOS / Android)全球累計營收突破 2.4 億美元(約 323 億元日幣)。&nbs... 繼續閱讀
【以下內容為廠商提供資料原文】智冠科技公布 112 年 1 月營收 6.72 億元,月增 22%,相較去年同期亦有 24% 成長,達 6 季以來新高表現。1 月逢新年檔期整體遊戲活動強勁,集團旗下通路行銷及廣告投放業績同步上揚,子公司亦有新... 繼續閱讀
Ubisoft 今日宣布,以海盜傳說為靈感的遊戲新作《怒海戰記》將再度延期,這已經是這款遊戲第六度延期,Ubisoft 同時公告將取消三款未公開的遊戲開發專案。 怒海戰記Ubisoft 在公告中指出,在整體經濟惡化的環境下,去年底... 繼續閱讀
【以下內容為廠商提供資料原文】智冠科技公佈 111 年 12 月營收 5.49 億元,月減 3%,主要為遊戲活動檔期分布之差異,自結全年累計合併營收 60.86 億元。隨著 12 月下旬集團旗下《純白和弦》、《吞食天地 多元宇宙》兩款遊戲新... 繼續閱讀
數據分析機構 Sensor Tower 調查顯示,《勝利女神:妮姬(勝利の女神:NIKKE)》從上市後到 2022 年 12 月 31 日,遊戲在全球的總營收超過 1.7 億美金,在各國的營收比例中日本佔 55% 為最高,其次是美國 15.... 繼續閱讀
根據韓國國際廣播電台 KBS News 外電報導指出,韓國國內的遊戲產業市場規模首度突破了 20 兆韓元(約新台幣 508.3 億)。根據韓國內容振興院在 2023 年 1 月 2 日公開的「2022 大韓民國遊戲白皮書」內容顯示,2022... 繼續閱讀
市場研究公司 Sensor Tower 於 27 日宣布,《原神》在 2022 年全球手機遊戲營收中排行第 3 名,截至 12 月於全球累計收入超過 40 億美元,這項里程碑大約是在 2020 年推出後的兩年內所取得,且不包含中國第三方管道... 繼續閱讀
數據調查機構 Sensor Tower 近期公開關於 2022 年日本 IP 手機遊戲的報告,其中有近 37% 的日本 IP 手機遊戲收入來自海外市場。報告中指出,2019 年至 2022 年,接近 37% 的日本 IP 手機遊戲收入來自海... 繼續閱讀