日前在中國舉辦的 2018 Indie Play 中國獨立遊戲大賽,台灣作品包括 SIGONO 旗下作品《OPUS:靈魂之橋》、國立臺灣大學與國立交通大學共同製作的《Gerritory 給地偷地》、Werold 工作室開發的 AR 遊戲《G... 繼續閱讀
每年都會在東京電玩展展期間,由 4Gamer、Famitsu、電擊三間遊戲媒體連合舉辦的「媒體大獎」,主旨是「讓全新遊戲作品能被更多人注意到」,以及「由各個媒體編輯部以不同角度選出推薦遊戲作品」,所以在這次將名單限制在僅有獨立製作遊戲入圍。... 繼續閱讀
台北市電腦公會於日前率領台灣獨立遊戲團隊 Werold、子亥工作室、艾蘿塔斯、題母設計於第四屆韓國釜山獨立遊戲節(簡稱 BIC Fest)展出,藉此增加台灣開發者與各國團隊及當地玩家的交流機會。 VR/AR 遊戲引起學生... 繼續閱讀
巴哈姆特電玩資訊站今(6)日宣布,為了協助更多深具潛力的台灣獨立遊戲開發團隊被世界看見,將延續 2014 年起實施至今的補助計劃,提供預定參加東京電玩展展出的台灣獨立遊戲開發團隊實質補助,自即日起開放申請。期許更多有志創作遊戲的團隊能夠在國... 繼續閱讀
由一人打造新作《轟炸吧,動物派對(Bomb Party)》在經歷了三個多月的 Steam 測試後,於今(17)日正式推出,玩家將化身可愛的森林朋友展開轟炸競技。 《轟炸吧,動物派對》是由曾參與《飢餓地城(Hunger Dungeo... 繼續閱讀
由中央大學學生創立的遊戲創作交流學生社群「中央創遊」宣布,將發起主辦以學生遊戲開發者交流互動為主題的首屆「臺灣學生遊戲開發者論壇(TSGDF)」,預定 7 月 5 日(四)至 7 月 6 日(五)在桃園市政府青年事務局舉辦,採事前報名制,即... 繼續閱讀
今年 9 月底,獨立遊戲製作公司 Silicon Echo 工作室在 Steam 平台上架近 200 款遊戲,因遊戲品質低劣,遭該平台廠商 Valve 強制下架並從發行商名單中除名。日前,Silicon Echo 卻突然發表聲明,宣布將永久... 繼續閱讀
為了讓更多有潛力的台灣遊戲研發團隊被世界看見,電玩資訊網站巴哈姆特自 2014 年起每年皆針對欲前往日本東京電玩展參展的獨立遊戲開發團隊給予實質補助。 巴哈姆特在今(2)日宣布將延續往年的規則,在今年也開放欲參加 2017 東京電... 繼續閱讀
微軟專位為獨立開發者打造的 ID@Xbox 計畫今日稍早於美國的發表會中釋出最新影片,宣布本計劃已達成發行多達 500 款作品的里程碑,此外更公開《流亡黯道》、《方舟:生存進化》、《神鬼寓言:時運》等遊戲將在 Xbox One 平台推出的消... 繼續閱讀
克羅埃西亞獨立團隊 Spektar研發、採用 20 世紀早期卡通畫風的 2D 冒險遊戲《維克托(暫譯,Viktor)》即將於 3 月 17 日在 Steam 平台上市。 遊戲故事描述野豬維克托在失去工作的情況下,不斷地挑戰各種任務... 繼續閱讀
繼五月新加坡 CCA、九月韓國釜山 BIC Festa,為協助獨立遊戲團隊拓展國際市場,台北國際電玩展主辦單位台北市電腦公會(TCA),今年第三度率領 5 家台灣獨立遊戲開發團隊南進新加坡「GameStart 2016」,除爭取授權的機會... 繼續閱讀
由群眾集資顧問公司「貝殼放大」舉辦的眾力時代特別場 - 獨立遊戲行銷交流會活動將於本週四(10 月 13 日)於台北三創數位生活園區 11 F 舉辦,現場邀請了曾打造《我滿懷希望的有病信仰》、《東周列萌志》、《返校》、《神器獵人》與《家有大... 繼續閱讀
IGDSHARE 獨立遊戲開發者分享會今(21)日對外發布新聞,宣布描繪日本獨立遊戲界概況的紀錄片《Branching Paths: 日本獨立遊戲巡禮》即將在電影院與台灣玩家見面。 官方表示,自從《Indie Game... 繼續閱讀
自 2014 年開始,巴哈姆特電玩資訊網站便開始針對欲前往日本東京電玩展參展的獨立遊戲開發團隊給予實質補助,到了今年也不例外!只要符合以下條件的團隊即可申請台幣 3 萬元的補助。 本次補助計畫目前僅針對台灣的獨立遊戲開... 繼續閱讀
由學生組成「學生遊戲夢 Student Game Dream」,並主動發起、籌備 2016 學生菁英遊戲群雄會(2016 Student Game Elite Conference, SGEC),預定於 23 日在龍華科技大學登場。&nbs... 繼續閱讀
由 TIMU 與 本初 合作策劃的台中首場獨立遊戲展「初之狂舞 - 歡迎光臨新手村」,將於 2016 年 6 月 26 日在台中本初共創空間舉行。 本次活動邀請獨立遊戲開發者分享遊戲創作經驗與遊戲設計初衷的堅持,希望藉... 繼續閱讀
為了讓玩家進一步了解包含動畫(Anime)、漫畫(Comic)與電玩(Game)等娛樂文創內容的 ACG 產業,巴哈姆特 GNN 特別邀請具備豐富經驗與資歷的 ACG 產業從業人員,撰寫一系列專欄報導,從各自的觀點出發、分析 ACG 產業的... 繼續閱讀
為了讓玩家進一步了解包含動畫(Anime)、漫畫(Comic)與電玩(Game)等娛樂文創內容的 ACG 產業,巴哈姆特 GNN 特別邀請具備豐富經驗與資歷的 ACG 產業從業人員,撰寫一系列專欄報導,從各自的觀點出發、分析 ACG 產業的... 繼續閱讀
拜手機遊戲市場近年來蓬勃發展所致,許多開發者們不斷地在各大媒體、展覽、研討會發表自己的成功經驗,但事實上,在這個現實的社會中並不是只要犧牲付出就能夠 100% 讓汗水開發結果,其中有更多玩家可能從沒注意過的開發者在這段冒險的途中便鎩羽而歸。... 繼續閱讀
為了讓玩家進一步了解包含動畫(Anime)、漫畫(Comic)與電玩(Game)等娛樂文創內容的 ACG 產業,巴哈姆特 GNN 特別邀請具備豐富經驗與資歷的 ACG 產業從業人員,撰寫一系列專欄報導,從各自的觀點出發、分析 ACG 產業的... 繼續閱讀