Sony Interactive Entertainment PlayStation 近期釋出徵才啟事,職位為 SIE PlayStation 行動部門負責人 (Head of Mobile, PlayStation Studios, SI... 繼續閱讀
曾擔任《重力異想世界》系列角色設計、主角動畫製作與美術總監的索尼互動娛樂日本工作室(SIE JAPAN Studio)遊戲創作者齋藤俊介,今(31)日在 Twitter 宣布從 SIE 日本工作室離職的訊息。 https://tw... 繼續閱讀
曾經手《血源詛咒》、《闇魂獻祭》、《自由戰爭》、《東京叢林》等遊戲的索尼互動娛樂日本工作室(SIE JAPAN Studio)執行製作人兼外部製作部長山本正美,今日在 Twitter 宣布已於 2 月底離開 SIE。 ... 繼續閱讀
關注 Sony 陣營的玩家對於最近傳出的一項大消息一定都感到相當驚訝,那就是索尼互動娛樂(SIE)決定將大幅裁減日本工作室「JAPAN Studio」的既有遊戲製作人員。從 4 月 1 日起,這個工作室將會歸到《太空機器人》系列製作團隊 T... 繼續閱讀
原文連結不專業翻譯索尼不允許電子遊戲描述有斷肢的人類角色。 根據最近的一份報告,索尼正在審查電子遊戲中的暴力描寫。電玩中的暴力程度一直是個有爭議的方面,而且有相當一段時間了。人們經常爭論的是,遊戲應該有較低的暴力程度以使更多的觀眾能夠接受。... 繼續閱讀
根據外媒報導,索尼互動娛樂(SIE)已證實將重整旗下日本工作室(Japan Studio)組織,大幅裁減既有遊戲製作人員,重新以《太空機器人》系列製作團隊 Team ASOBI 為核心。既有的日本工作室作品外包製作、軟體在地化與 IP 管理... 繼續閱讀
曾經手《血源詛咒(Bloodborne)》、《失根 Déraciné》等遊戲的索尼互動娛樂(SIE)製作人山際眞晃(Masaaki Yamagiwa)今日在 Twitter 宣布,將於 2 月底離開 SIE,不過... 繼續閱讀
索尼互動娛樂(SIE)總裁暨執行長吉姆‧萊恩(Jim Ryan),日前接受英國 GQ 雜誌專訪,透露了一系列關於 PlayStation 業務動向的相關消息,包含新一代主機「PlayStation 5(PS5)」供貨的狀況,已於早先正式發表... 繼續閱讀
Sony 集團 3 日公布 2020 年第 3 季(2020 年 10 月 1 日~12 月 31 日)財報,營收較前一年度成長 9% 來到 2 兆 6965 億日圓,淨利大幅成長 62% 來到 3719 億日圓,主要來自遊戲事業與音樂事業... 繼續閱讀
台灣索尼互動娛樂(SIET)今(3)日宣布,為慶祝新春佳節,特別為玩家舉行「Playful Festival」與大家一起酷玩新年,內容包括新春購物優惠及 Playful Festival 線上挑戰賽。 即日起至 2 月 21 日,... 繼續閱讀
索尼互動娛樂(SIE)宣布,很高興迎來年度回顧報告的回歸,讓玩家有機會細數自己在 2020 年的眾多遊戲成就。 由即日起至 2021 年 3 月 2 日,PS4 玩家可查看自己的 PlayStation 2020 年度... 繼續閱讀
2020 年剛剛結束,過去 12 個月來有眾多作品推出,以沉浸式遊戲世界、激勵人心的角色、引人入勝的遊玩機制和無與倫比的配樂豐富了玩家們的體驗。PlayStation.Blog 官方部落格日前也刊出文章,邀請業界領銜開發人員來分享他們 20... 繼續閱讀
曾經手《闇魂獻祭》、《血源詛咒》、《V!勇者實在太囂張R》、《太空機器人:救援任務》以及 PS5《惡魔靈魂 重製版》等遊戲製作的索尼互動娛樂(SIE)日本工作室製作人鳥山晃之,今(24)日在 Twitter 宣布將於 12 月底離職的消息,... 繼續閱讀
SIET 今日宣布,為慶祝聖誕佳節及迎接新一年來臨,將自 2020 年 12 月 22 日至 2021 年 1 月 17 日推出「PlayStation 節日限時優惠」。 PlayStation 4 Pro(PS4 P... 繼續閱讀
之前在PS5公開後,官方就有提供PSVR轉接頭這項免費服務,而且是直接寄到你家!二話不說就申請了~所以老哏就是開門發現一包神秘包裹包裝得不錯,至少還有氣泡紙包覆噹啷~~本體與說明書,不過較為可惜的是沒有完整的紙盒包裝,看來就真的是一個補完V... 繼續閱讀
索尼互動娛樂(SIE)新一代主機「PlayStation 5(PS5)」已經於日前陸續在全球推出,巴哈姆特 GNN 特別訪問到 SIE 總裁暨執行長吉姆‧萊恩(Jim Ryan),解答新主機的規劃以及後續的展望,供玩家參考。 &n... 繼續閱讀
今天久違地發表創作,其實是為了要補充前幾天的 GNN 專欄報導內的說明,小簡在閱讀了專欄報導後發現在關於 PlayStation VR(以下簡稱PS VR)的問題上,雖然有作出了解答卻不夠詳盡,但問題其實不是出在GNN 身上,而是 SIE ... 繼續閱讀
SIE 總裁兼執行長長吉姆‧萊恩(Jim Ryan,以下簡稱吉姆),週二(27)接受了路透社的訪問時,提到了PS5的預購量。PS5在美國的預購量相當的驚人,12小時收到的預購量是上代主機PS4在美國12個禮拜的預購量。吉姆也告訴路透... 繼續閱讀
SIE 總裁兼執行長長吉姆‧萊恩(Jim Ryan,以下簡稱吉姆),近日接受日本電玩網站 AV Watch的訪問,談到了關於PS5是否會發行廉價版、為何要分數位版主機等問題,吉姆這樣回答了。 「數位版與標準版的性能相同,差異在於是否有... 繼續閱讀