索尼互動娛樂(SIE)總裁暨執行長吉姆‧萊恩(Jim Ryan),日前接受英國 GQ 雜誌專訪,透露了一系列關於 PlayStation 業務動向的相關消息,包含新一代主機「PlayStation 5(PS5)」供貨的狀況,已於早先正式發表的新型 VR 系統開發計畫,旗下工作室遊戲開發進度以及本家遊戲跨 PC 平台發展的策略等議題。
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吉姆‧萊恩首先對目前 PS5 主機供貨吃緊的問題做出解釋,表示 PS5 在去年 12 月底前賣出了 450 萬台,比 2013 年底 PS4 上市時還多。購買 PS5 的人其中有 4 分之 1 未持有 PS4,近半數是新加入 PSN 的用戶。對於需求強勁而導致有人想買卻買不到感到抱歉,主要癥結在於供應鏈受疫情影響,尤其是半導體的供貨。
目前 SIE 正努力擴大 PS5 的供應量,在耶誕節慶檔期暫休後,供應狀況將會持續好轉。
除了主機硬體之外,遊戲軟體的開發同樣受到疫情影響,訪談中吉姆‧萊恩強調 SIE 本家遊戲的開發準則是寧可暫緩上市也要讓遊戲在合適的實機推出,畢竟現在遊戲業界普遍採取遠端上班的措施,難免會受到影響。訪談中也確認原本排定 2021 年推出的《
跑車浪漫旅 7》,因為疫情影響確定會延後至 2022 年推出。
談到早先已經正式宣布投入開發的新型 VR 系統,吉姆‧萊恩表示目前該系統尚未定名,會吸取初次嘗試的 PS VR 系統的許多經驗教訓以及後續的技術進步來打造,具體的改變像是簡化為單一連接線等。而該新型 VR 系統的開發套件即將釋出給開發人員。SIE 相信 VR 的前景,對 PS VR 的成果也感到非常滿意,因此認為替 PS5 推出新型 VR 系統會有不錯的發展,而且 SIE 認為這很有可能是個超越單純後繼產品的重大產物。
不過現階段 SIE 尚未談及該新型 VR 系統的具體規格以及遊戲陣容,更多資訊將於今年陸續公布。
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對於 2020 年開始嘗試將 PlayStation 本家遊戲搬上 PC 平台推出的策略,吉姆‧萊恩表示這主要是基於讓自家工作室的優秀作品能讓更多玩家接觸,以及考量遊戲開發的經濟效益,今後仍將持續朝此一方向邁進。
訪談的最後則是提到 SIE 為了感謝玩家對減輕疫情影響所做的努力,將再次舉辦曾於去年 4 月首度發起的「Play At Home」活動,於 3 月 1 日 31 日期間免費提供 PS4 遊戲《
拉捷特與克拉克》供所有玩家下載與永久保存。活動將一路延續到 6 月,後續還會分享更多預定提供給 PlayStation 社群玩家的免費精選內容細節。