數據分析網站 App Annie 於今(1)日在官方網站上公布了根據該公司統計所得出的 2015 年度(2015 年 1 月 1 日~12 月 31 日)全世界營業額最高的 52 家應用程式發行商,此數據為 App Store 與 Google Play 雙平台的合計,僅計算付費下載與內購金額,不含廣告收入。
App Annie 已連續多年進行此一統計分析,對前幾年數據有興趣的玩家不妨參考先前的報導。App Annie 會將入選廠商的商標以及名稱配置到 52 種撲克牌花色上,製作出實際可供遊玩的撲克牌,在國際展覽活動上發放給攤位來訪者。
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App Annie 今年除了製作實體撲克牌,也頒發了實體禮物給獲獎廠商(圖片取自官方部落格)
2015 年度,營收名列世界第 1 的廠商與去年同樣為《
部落衝突(Clash of Clans)》的研發商 Supercell,第 2 名也仍然是《
Candy Crush Saga》的研發商 King。不同的是,2014 年位居第 3 的《
龍族拼圖(Puzzle & Dragons)》研發商 GungHo Online 落到了第 4 名,取而代之的是《
怪物彈珠》研發商 Mixi。
Supercell 今年除了積極在台宣傳《部落衝突》,也將推出電競對戰取向的新作《Clash Royale》
美國遊戲發行商 Activision 已花費 59 億美元收購 King Digital,King 隨後仍以獨立子公司模式陸續推出
《糖果果凍傳奇(Candy Crush Jelly Saga)》、《飛皂寶寶傳奇(Scrubby Dubby Saga)》等作
Mixi《怪物彈珠》在日本締造營收佳績,旗下新作《Marvel Tsum Tsum》《黑騎士衝鋒隊》也蓄勢待發
以下為 2015 年度 52 間廠商的排名列表:
App Annie 在分析中提到,今年仍然有許多老面孔上榜,展現了長久而穩定的競爭力。而根據 2015 年的榜單,原文中也指出了幾項趨勢:
前 10 名變化幅度不大
從前幾年的統計大致可以看出,榜單的前 10 名變化幅度一向不大,而今年也不例外。比較明顯的改變是,日本發行商 Mixi 一舉竄升至世界第 3 名,南韓發行商 Netmarble 也躍升至第 8 名,中國的網易則是首次入榜即名列第 9。
東亞地區表現卓越
相對於歐美發行商,來自日本、南韓及中國的發行商今年在進榜數量上依然佔了多數,拿下 52 間廠商中的 28 個名額。
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藍色為亞太地區廠商入榜數量,深綠色為歐洲,淺綠色為美國
雖然在今年的榜單上出現許多非遊戲相關的應用程式發行商入選,但毫無疑問地遊戲類別仍是營收最高的主力項目。只是在手機應用程式市場逐漸定型化的狀況下,該如何尋求突破也成為廠商們努力的重點。