Marvelous 製作,SEGA Taiwan 預定 3 月 9 日在台推出繁體中文版的 Nintendo Switch
“爆乳純愛年代記
” 遊戲《
忍紓壓 閃亂神樂》,以及預定 2019 年春季推出的 Nintendo Swtich
“爆乳極緻彈球檯
” 遊戲《
PEACH BALL 閃亂神樂》,系列製作人高木謙一郎日前特別來台參加台北國際電玩展活動。除了登台與玩家互動之外,還接受媒體訪問,暢談《
閃亂神樂》系列今後的發展。
《
忍紓壓 閃亂神樂》是人氣爆乳遊戲《
閃亂神樂》系列的關聯作品,透過 Nintendo Switch 的 Joy-Con 控制器體感與 HD 震動等功能,來體驗替系列 5 名人氣女性角色肌膚之親的互動樂趣。
《PEACH BALL 閃亂神樂》也是人氣爆乳遊戲《閃亂神樂》系列的關聯作品,敘述 5 名可愛的少女忍者因為某些原因而面臨獸化的危機。為了還原本來樣貌,5 名少女於是進入彈珠台世界,透過給予特殊彈珠膠囊「PEACH BALL」適度的震動,讓膠囊產生噴霧來達到治療的效果。
《閃亂神樂》系列爆乳製作人高木謙一郎聯訪
高木:雖然《
忍紓壓 閃亂神樂》不是正統派的遊戲,但推出後反應不錯,在 Nintnedo Switch 的 eShop 排行榜上有排到第 3 名過,反應不錯。
高木:一方面這幾名角色在粉絲中有人氣,一方面她們的故事比較有趣,一方面是我的喜好。
媒體:《忍紓壓 閃亂神樂》當初在發表的時候(相關報導),宣傳影片中是用布丁來研究晃動的感覺,除此之外是否還有拿什麼東西來做觸感上的研究?
高木:除了布丁之外還有使用水球,另外開發人員還會用刷子、指壓棒之類的東西親自在自己身上試驗,體驗這些東西實際接觸肌膚的感覺。
媒體:《忍紓壓》使用了 Switch 的 HD 震動來傳達與美少女的肌膚互動,就製作團隊實際開發的體驗來說,這個 HD 震動與傳統的控制器震動功能有什麼比較顯著的不同呢?
高木:以往控制器的震動只有強 / 弱或快 / 慢的簡單變化,HD 震動則是可以表達出複雜的震動。如果要用言語來形容的話,可以說以前的震動比較 “硬”,HD 震動則是比較 “柔軟”。
媒體:定位比較小品的《忍紓壓 閃亂神樂》今後除了角色與服裝配件的 DLC 之外,是否還有進一步的發展計畫呢?像是追加新模式新玩法之類的?
高木:目前沒有,所有的內容現在都已經釋出了,預定 3 月在亞洲地區推出的實體套裝版會完整收錄本篇與所有的 DLC。其實《
忍紓壓 閃亂神樂》最初原本是計畫做為《
PEACH BALL 閃亂神樂》的一個額外附加模式,但開發過程中覺得或許可以做一些不一樣的東西,因此才獨立出來。
媒體:《閃亂神樂》系列以前主要都是動作遊戲,這次之所以挑戰彈珠台的理由是?
媒體:這次《PEACH BALL 閃亂神樂》將粉絲喜愛的女性角色給獸化了,不知道製作團隊是否有調查過哪位獸娘最受歡迎呢?您個人最喜歡的獸娘又是哪一位呢?理由是?
高木:最受玩家歡迎的獸娘是雪泉,因為她的獸化姿態是人氣最高的貓娘,貓原本就是日本最受歡迎的寵物。我自己則是最喜歡紫的熊娘,因為紫是室內系(喜歡待在室內)的角色,跟我一樣。
高木:目前沒有計畫透過 DLC 追加新角色,如果遊戲受歡迎的話,或許會考慮推出續作追加更多角色。不過貧乳的角色可能就沒辦法好好的反彈彈珠了(笑)。
媒體:喜歡彈珠台類型遊戲的玩家,通常都很在意收錄彈珠台的種類,現在《PEACH BALL 閃亂神樂》中只收錄了 2 種彈珠台,數量有點少,今後是否會透過 DLC 追加呢?
高木:遊戲中的彈珠台雖然只有 2 種,但會有四季或背景圖片的變化。目前並沒有計畫透過 DLC 追加,但如同前面關於追加角色的回答,如果遊戲受歡迎的話,或許可以在續作中加入更多。
高木:現階段還沒有,我們還在觀察玩家後續的意見回饋,如果遊戲受歡迎的話,當然會想做。不過因為 Marvelous 的開發團隊只有一組,而且還要製作很多不同的作品,一次要開發這麼多款很不容易。現階段我們想先專注在《
閃亂神樂 7EVEN》的開發,其他的案子要等之後再來思考。
媒體:這兩款作品都算是《閃亂神樂》系列比較不一樣的嘗試,之前也挑戰過射擊遊戲。今後還會想挑戰那些新的類型呢?
高木:在之前的訪問中有提過想做像是躲避球之類、以運動為主題的遊戲(
相關報導)。像之前就有出過水槍對戰(編按:《
閃亂神樂 桃色海灘戲水大戰》)。(
媒體:所以躲避球是想做成可以打爆對手衣服嗎?)是的,就跟大家想的一樣(笑)。
媒體:對《閃亂神樂》系列來說,相信有不少玩家都很期待能用 VR 虛擬實境來呈現更有魄力、更誘人的美少女,就像當年以 3DS 的 3D 來呈現胸部的立體感一樣。不知道製作團隊是否有考慮過或嘗試過 VR 方面的發展呢?
高木:我覺得目前的 VR 技術還沒有完全成熟到可以讓《
閃亂神樂》系列能有好的表現,畢竟現在的 VR 還要戴著巨大的頭盔。等技術更為成熟普及之後,或許會再考慮看看。
媒體:《閃亂神樂 7EVEN》發表至今已經 1 年多了,但後續一直沒有進一步的詳細消息。先前您在接受訪問時有提到目前全世界對於性感的描寫規範變得更為嚴格,拉長了開發的時間,不知道是否能跟大家分享一下目前遊戲開發的狀況與遭遇到的挑戰呢?
高木:目前《
閃亂神樂 7EVEN》仍持續開發中,但現在全世界對情色表現的規範變得更嚴格了,所以一開始設定的方向需要改變。只不過我們也會反問自己「改變真的好嗎?」,這部分內部還在討論。當然比較簡單的辦法就是把牽扯到這類表現的部分全都刪掉,但如果都刪光光,那這樣還能算得上是《
閃亂神樂》嗎?這部分是讓我們最傷腦筋的,所以還在持續討論中。
媒體:最近有傳出不少關於 SIE 對 PS4 遊戲的審核尺度變嚴格的說法,您怎麼看待這個說法呢?
高木:其實不只是 PS4,全世界包含遊戲、動漫畫的表現尺度都變得比以往嚴格了,這個風向我們也覺得無可奈何,對創作自由受到更大的限制也覺得可惜與煩惱,心情可說是相當複雜。雖然我自己也有年紀幼小的女兒,並不至於完全不認同這樣的趨勢,但作為一個遊戲創作者的身份來說,實在感到很無奈。
高木:其實無關,因為《
PEACH BALL 閃亂神樂》一開始的發想就是基於 Nintendo Switch 提供的 HD 震動功能。至於是否要把主力轉移平台......其實我們也很煩惱,雖說轉移到像 PC 一類的平台限制比較少,但這樣做真的好嗎?我們也不確定。
媒體:就您的觀察來說,是否有感覺到各地玩家的偏好有什麼不同之處呢?像台灣玩家跟日本玩家有什麼不同的地方嗎?
高木:對女性的偏好其實全世界都差不多,大家都很喜歡大胸部(眾大笑)。(媒體:但貧乳的「未來」也曾在人氣投票名列前茅過)很巨或小巧可愛都有人喜歡吧,光譜的兩端。
媒體:最後想請您跟台灣玩家說幾句話。
高木:我 5 年前初次來台灣參加電玩展活動,一直覺得台灣玩家很熱情。這次我們推出風格不一樣的《
閃亂神樂》系列新作,還會提供亞洲版專屬的特殊封面,希望大家多多支持!關於大家期待的後續作品,我們正在努力製作中,希望大家能持續關照與愛護,謝謝大家!
遊戲資訊
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遊戲名稱:忍紓壓 閃亂神樂
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遊戲原名:シノビリフレ -SENRAN KAGURA-
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遊戲類型:爆乳純愛年代記
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對應平台:Nintendo Switch
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發售日期:2019 年 3 月 7 日
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建議售價:未定
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語言版本:繁體中文字幕 / 日文語音
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遊玩人數:1 人
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年齡分級:限制級
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開發廠商:Marvelous Inc. / HONEY PARADE GAMES Inc.
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發行廠商:SEGA Games
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代理經銷:台灣世雅育樂
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官方網站:https://senrankagura.marv.jp/series/switch/
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