《鬼哭之邦》公布往返 “現世” 與 “幽世” 的系統概要 充分掌握不同世界的法則

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2019-06-23 21:19:20 原文出處

  SQUARE ENIX 將於 8 月 22 日發售的動作 RPG鬼哭之邦(鬼ノ哭ク邦)》(PS4/Nintendo Switch,PC 版發售日未定)近日公布了登場角色與遊戲系統的新情報。
 
  本作需要往返生者世界 “現世(現シ世)” 與死者世界 “幽世(幽リ世)” 推進故事。由於兩個世界中謎題的法則不一樣,因此理解各世界的特徵會很重要。另外,在幽世裡還有機會與 “迷失者” 及 “鬼人” 相遇。
 
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角色

 
羅貝利亞(ロベリア,聲優:田中 敦子)
 
“吾有著守護邦的義務。對你們今生之人,延續生命、祝福誕生的義務”
 
image只相信自己,毫不相信他人的高傲邦主。舉止冷酷,不僅讓周遭疏遠她,自己也幾乎不會出現在眾人面前,民眾之中甚至有人不知其面貌。
 
視輪迴轉生之理重於一切,認為萬事萬物絕不能與理脫離,使羅貝利亞的言行幾乎和強迫症沒兩樣
 
 
 
 
 
 
 
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萊翁(レイオウ,聲優:白熊 寬嗣)
 
“反抗我就是反抗邦主大人。也就是反抗本邦”
 
image效忠羅貝利亞的左右手,也是她的親生兒子。
 
只相信邦主,自懂事以來就不以母親的身分,而是以邦主的身分尊敬羅貝利亞。沒有其他可信賴的人或朋友,而他也不曾為此苦惱
 
一味相信邦主所言的萊翁,完全聽不進他人的話語,甚至與守逝人對立。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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探索成對的兩個世界

 
本作存在著成對的兩個世界,生者的世界「現世」與死者的世界「幽世」。守逝人雖能自由往返兩個世界,但首度造訪的幽世,會讓他們陷入五感遭封鎖的 “幽世束縛(幽リ世縛リ)” 狀態,難以探索。必須在成對的現世裡擊倒名為 “思念之主(想イ主)” 的魔物,取下能解開幽世束縛的 “解放束縛(縛リ戻シ)”,才有辦法變為能探索幽世的狀態。
 
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    受到幽世束縛周圍一片黑暗,難以探索

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    在成對的現世裡找出思念之主將其擊倒

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    從思念之主身上掉落 “解放束縛”

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    跨越世界後…

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    便會解開幽世束縛,能夠進行探索

兩個世界,不同法則

 
現世與幽世乍看相同,其實各種法則都有差異。例如在現世能破壞的建造物在幽世卻無法破壞、無法啟動載具、放置著無法斷定從哪個時代開始就在此處的寶箱…。玩家得理解兩個世界的法則進行任務。
 
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  • 即使是成對的同一地點,在現世卻不存在寶箱

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  • 無法在幽世啟動的纜車,在現世則能向前推進

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  • 在現世能夠破壞小型建造物。反過來利用幽世裡無法破壞的法則,將建造物當作盾牌戰鬥

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  • 只存在於幽世的時空扭曲 “遷徙之路(ウツロイミチ)”
    能將卡迦祈送往現世裡無法前往的地方

幽世之理

 
在幽世戰鬥時必須注意,會發動各式各樣的法則「幽世之理」幽世之理不論卡迦祈或是與他對峙的魔物皆會帶來影響,有可能使戰況變得有利或不利,重點在於戰鬥時要充分掌握自己當下受到何種法則影響
 
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    發動所有攻擊都變成會心一擊的「幽世之理」

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    與強力魔物戰鬥時候需要特別小心

逗留於幽世的靈魂們

 
身為守逝人的卡迦祈等人,能在身處『現世』的同時感受到逗留於『幽世』的迷失者。找出迷失者抱持遺憾的原因,解決後便能讓祂們返回輪迴之輪。另外,卡迦祈有時還能在『幽世』與鬼人相遇。借助他們的力量,讓自己與魔物的戰鬥變得更有利吧。
 
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  • 守逝人即使身處現世仍能感受到迷失者。進入幽世找出祂們遺憾的原因,將祂們送回輪迴之輪

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  • 在任務途中將遭遇到徘徊於幽世的鬼人。讓祂們的靈魂寄宿在自己身上成為助力

在現幽碑之間的移動

 
位於中邦各處的現幽碑,除了能編組鬼人,還能從現幽碑瞬間移動至另一座現幽碑。
 
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  • 在世界地圖上選擇去處,就能瞬間移動。只要是造訪過一次的現幽碑就能隨時移動

 

 

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