【TGS 14】白金工作室全新 Xbox One 獨佔《龍鱗化身》回歸對 “巨獸” 的憧憬和興奮感

(GNN 記者 KEN 報導) 2014-09-23 17:37:31

  微軟於 2014 東京電玩展期間,邀請到來自白金工作室的知名遊戲製作人「神谷英樹」以及「稻葉敦志」接受媒體聯合訪問,來揭開 Xbox One 的全新獨佔動作遊戲《龍鱗化身(暫譯,Scalebound》的一部分神秘面紗。
 

 

  《龍鱗化身》是在今(2014)年的美國 E3 電玩展展前微軟發表會上所驚喜發表的全新遊戲。在首支宣傳影片中可以看到遊戲中將登場形狀和類型都各異的各種巨型怪獸,玩家所扮演的主角將要和身為夥伴的飛龍搭檔戰鬥,來打倒敵對的巨大魔獸。
 

 

  在訪談中,神谷英樹首先簡單解說《龍鱗化身》的遊戲設計理念,就是希望能帶來在壯闊的場景中展現大魄力的動作場景,並且和巨大的怪獸打鬥來營造誇張的畫面表現和遊戲性,來為玩家帶來前所未有的樂趣。大略的設計概念都已經在 E3 展的發表影片中體現,玩家不妨點選影片確認。
 
 
  稻葉敦志也表示,《龍鱗化身》的設定在很早的階段就已經構想了,甚至在《魔兵驚天錄》的更之前就已經發想。他們也很開心他們身為獨立的開發商,這次有機會跟微軟合作。獨立的開發商要推出大型作品實屬不易,微軟也給予他們全力的支援,提供各種資源和技術合作。
 
  製作人也特別提到,在和微軟的合作上也令他們獲益良多。白金工作室身為日本的開發商,和來自美國的發行商微軟合作,在工作上的習慣、流程甚至邏輯上都大不相同。像是雖然就結論來說,遊戲開發的目標終點都相同,不過他們本來自己的習慣是會先設立一個最大的目標,之中不斷重複開發 → 破壞 → 開發,一直到整體抵達滿意的水準為止。但是西方的方法是會先設定數個小規模的目標,再進行開發 → 破壞 → 開發。這樣的方法和東方的作法大不相同,也讓每個小細節有更多時間去討論,而不是先把大東西做完,是很好的學習經驗。
 

 

  而關於遊戲設定上面,媒體提問到本作有無收錄 “女性主角”?神谷英樹表示遊戲在一開始的構想,很快的直覺性就想到「青年」和「龍」的組合,他們也認為這個設定和遊戲相當契合,可以完美的傳達《龍鱗化身》的遊戲性。他們認為 “青年” 比較可以傳達這款遊戲想表達的概念。
 
  而且《龍鱗化身》和白金工作室以前推出的動作遊戲如《魔兵驚天錄》、《潛龍諜影崛起:再復仇》和《極度混亂》強調速度感和玩家的反射神經玩法不同;希望可以為玩家帶來那種童年時看到大怪獸感到 “心跳不已” 的興奮感,讓玩家感受 “巨龍” 的魅力,單純享受奇幻世界的樂趣。所以本作在入手門檻上比較低,在戰鬥畫面上也強調對於龍的呈現。
 

 

  至於對於一向喜愛白金工作室遊戲的核心玩家來說,這款遊戲會不會令他們失望呢?製作人表示雖然關於遊戲詳情現在都還無法透露,不過保證本作具備白金工作室開發的遊戲一向的深度和廣度。雖然《龍鱗化身》不是針對核心玩家來製作,不過想必可以滿足他們的需求。製作人也表示他認為 “有趣的遊戲就是有趣,跟是不是核心向無關”。
 
  另外,現場也問到了關於 “多人遊玩” 以及 “開發狀況” 等問題,不過神谷英樹也表示目前關於這些詳細都還無法透露。此外關於本作目前為 Xbox One 獨佔,是否對應該主機硬體的獨特效能或特別玩法?製作人也表示了目前這些都尚在研究中,現在的階段還沒有可以透露的消息。
 

 

載入中...

延伸報導

白金工作室表示不排除繼續開發《龍鱗化身》 前提為需取得微軟授權
多平台 | 龍鱗化身(Scalebound)
0
投稿傳《龍鱗化身》將以 Switch 獨佔作品復活?
多平台 | 龍鱗化身(Scalebound)
50
投稿白金工作室公開對於《龍鱗化身》開發中止一事發表評論
XBOne | 龍鱗化身(Scalebound)
12
Xbox One 獨佔遊戲《龍鱗化身(Scalebound)》確定中止開發與發行計畫
多平台 | 龍鱗化身(Scalebound)
0
【GC 16】《龍鱗化身》釋出最新遊戲展示 公開會飛龍會有 3 種不同進化類型等全新情報
活動 | 龍鱗化身(Scalebound)
0
【TGS 25】《足球經理 26》總監證實採用 Open AI 支援翻譯 透露想與「人中之龍」合作
多平台 | 足球經理 26
9
【TGS 25】《007 曙光初現》開發團隊專訪 暢談製作時面對 “龐德風格” 等全新的挑戰
多平台 | 007 初露鋒芒(原:007 曙光初現)
7
【TGS 25】在電影院盡情享受《007》遊戲新作?直擊展示實機遊玩的《007 曙光初現》媒體招待會
多平台 | 007 初露鋒芒(原:007 曙光初現)
7
【TGS 25】模擬遊戲《怪獸清理模擬器 Kaiju Cleanup》首度公開 想辦法處理龐大怪獸屍體
PC | 怪獸清理模擬器 Kaiju Cleanup
31
【TGS 25】機車美少女 RPG《代號 RIDER》中文版電玩瘋實機試玩影片搶先看
活動 | 代號 RIDER / チェイシング・カレイドライダー / Chasing Kaleidorider
16
【TGS 25】《巴士模擬 2 OMSI 2》日本靜岡縣沼津市模擬 DLC《Project Numazu》公開預告影片
PC | 巴士模擬 2
5
【TGS 25】《FF VII 重製版》系列總監媒體聯訪 暢談 Switch 2 / Xbox SX 移植版的設計哲學
活動 | Final Fantasy VII(Final Fantasy VII 重製版)
34
【TGS 25】不當社長也要繼續創作!前日本一 Software 社長新川宗平轉型中?
人物 | Etrange Overlord
5
【TGS 25】《真‧三國無雙》製作人談《2 猛將傳 Remastered》:「比起重製更想開發新作」
活動 | 真‧三國無雙 2 with 猛將傳 Remastered
92
【TGS 25】「CAPCOM CUP 12」與「SFL 總決賽」觀賽門票 10/10 開始抽選販售 決賽直播將改為付費制
電競 | 快打旋風 6
25
【TGS 25】《魔物獵人 物語 3》大幅深化劇情及戰鬥系統 目標是「更像 RPG」
多平台 | 魔物獵人 物語 3:命運雙龍
56
【TGS 25】《閃電十一人 英雄們的勝利之路》重現原作的「編年史模式」中文版影片出爐
多平台 | 閃電十一人 英雄們的勝利之路(阿瑞斯的天秤)
32
【TGS 14】透過 DIVE IN 雲端技術 一窺在平板電腦遊玩《FF XIII》的奇妙感
活動 | Final Fantasy 單機系列
0
【TGS 25】《鬼武者 Way of the sword》女主角寄宿於「鬼之籠手」的用意是?
多平台 | 鬼武者 Way of the Sword
62
【TGS 25】《Miresi:看不見的未來》美少女們的肉感非看不可 在絕望的世界中主推視覺衝擊的大腿
活動 | Miresi:看不見的未來
24