由資策會與 IGDA 台灣分會等眾多國內外單位合作策劃的「台北遊戲開發者論壇(Taipei Game Developers Forum)」自 2012 年以「台北遊戲 App 開發者論壇」之名舉辦以來,已邁入第三屆。主辦單位表示,由於過去二屆均獲得遊戲開發者高度迴響,因此今年論壇特別移師至南港展覽館擴大舉辦,活動日期定為 12 月 2 日(二)、12 月 3 日(三)。
「2014 台北遊戲開發者論壇」將採雙軌議程,邀請到 20 位國內外講師在活動上分享各種主題,陣容包括知名遊戲製作人、第一線遊戲設計者,以及學界熱衷於推廣遊戲教育和研究之教師。演講主題涵蓋遊戲創作經驗談,程式、美術、遊戲設計相關之技術與方法探討,特殊的遊戲操作與互動方式,遊戲社群營造與市場趨勢等等。
外國講師演講部分,主辦單位將提供現場翻譯服務;演講廳外也將布置遊戲及應用展示區,供與會者參觀。不論是遊戲產業相關人士或單純對遊戲創作有興趣者,皆可以報名參加。
官方目前已在官網公開了大部分的主講者及演講題目如下:
comcept 執行董事 稻船敬二(日本)
現正製作中的新作《麥提 9 號》
獨立遊戲團隊 Vlambeer 商務及開發負責人 Rami Ismail(荷蘭)
入圍第 14 屆 GDCA 最佳掌上 / 行動遊戲的《Ridiculous Fishing》
Die Gute Fabrik 工作室共同創辦人 Douglas Wilson(丹麥)
《Sportsfriends》以近端多人同樂為特色,今年稍早於 PS3 及 PS4 上推出
雷亞遊戲執行長兼共同創辦人 游名揚(台灣)
《Deemo》即將發行 PS Vita 版《DEEMO~最終演奏~》
Muse Games 主製作人 曹之昊(台灣)
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演講題目:發行後的日常:《Guns of Icarus Online》社群管理經驗談
《Guns of Icarus Online》
九龍尼亞製作人、佰羿科技主程式 鄧士民(台灣)
《中山立志傳》
Team Signal 創辦人 李思毅(台灣)
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演講題目:獨立開發者的生存之道 - 談《Hyper Square》的經營與展望
《Hyper Square》
Game Stew 負責人兼遊戲製作人 高偉傑(台灣)
《Tower of Fortune 2》
遊戲研究學者 楊智傑(台灣)
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演講題目:免程式動手做遊戲:透過紙原型訓練遊戲設計能力
東華大學資工系教授 戴文凱(台灣)
雷亞遊戲《Implosion》3D 主美術 林昱廷
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演講題目:《Implosion》3D 製作過程介紹
《Implosion》
中央研究院資訊科學研究所 梁容豪(台灣)
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演講題目:GaussSense:運用磁力連結虛擬遊戲與實體玩具
平板電腦上的實體玩具系統:GaussToys 樂磁玩趣
日頭遊戲 陳禮國(台灣)
騎馬射箭遊戲《策馬入山林》
Qubit Games CTO Owen Wu(台灣)
《Qubot》TGS 2014 宣傳影片
活動自即日起開放報名,詳細活動內容及議程請上活動網站查詢。
「2014 台北遊戲開發者論壇」活動資訊
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活動日期:12 月 2 日(二)、12 月 3 日(三)上午 09:30~下午 5:00
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活動地點:南港展覽館四樓 R402、R403、R404
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主辦單位:財團法人資訊工業策進會 數位教育研究所
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協辦單位:IGDA Taiwan 、數位原力股份有限公司、獨立遊戲開發者分享會(IGDshare)、祐生研究基金會
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特別贊助:雷亞遊戲
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合作單位:台灣遊戲 App 開發者社群(TGADC)、TGC 社群(Taiwan Game Connection)
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