Wargaming 在 3 月初開放封閉 Beta 測試的網頁遊戲《戰車世界:點將錄》,是一款 2 人對戰集換式卡牌遊戲,繼承線上遊戲《戰車世界》世界觀,以二次世界大戰為主軸,玩家將在遊戲中扮演美國、德國與蘇聯將軍,率領軍隊與對手在戰盤上鬥智,摧毀敵軍總部,進而贏得勝利。
遊戲一開始玩家會有 3 國的訓練牌組可以使用,每個國家都各自有自己的特色,像是美國的資源成長量高,但血量偏低、德國的攻擊力高但資源成長偏低,而蘇聯則較為平均,擁有不錯的血量與資源增長量。
剛進入遊戲時要先進行一場基礎戰鬥訓練,玩家將會在 5 乘 3 的戰場上對戰,派上戰場的戰車只能從總部周圍的 3 格進入,也就是說,如果總部周圍都被佔滿,就沒有辦法再派上場了。
而已經在戰場上的戰車則可以向周圍進行一格的移動,但是僅有輕型戰車可以在部屬的同時再移動一格。
戰車周邊 8 格都是屬於可攻擊範圍,比較特殊的是,總部也可攻擊,而攻擊範圍是全地圖已偵測到的敵方(周圍有我方戰車)。
總觀戰場上的分布,我方目前持有手牌在畫面正下方,敵方手牌則是在正上方,目前遊戲設定手牌並沒有數量上限的限制。畫面左右方是敵我支援卡牌放置的地方,類似武器防具裝備的概念,依照卡片的不同會有各式效果的提升。支援卡牌的下方則是資源持有量,使用「目前資源」+「下回合可以取得的資源」的方式表示,但需要注意的是現有資源沒使用完並無法留到下回合使用喔,詳細如下圖表示。
接下來再讓我們來看看卡片的部分,中間正上方當然就是卡片的名稱啦,左上方的數字則是派上戰場所需要消耗的資源量。右上角是當卡片在戰場上時可以提供的資源量,中間左邊的兩個數字呢,上方是卡片的攻擊力,下方是這張卡片所擁有的血量。正下方是卡片的描述、以及高等卡片會有的特殊能力,因為遊戲並沒有限制牌組只能使用相同國家的戰車,所以有些卡片會限定總部,如範例的第一個能力只有使用蘇聯時才會發動,第二個能力限定聯合總部,詳細如下圖所示。
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每個國家都各自有聯合、突擊、支援三個分支可以研發
筆者將遊戲中卡片的類型分為三個大類型,一共有八種(可參考下圖,由左至右介紹)。
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能直接派上戰場的戰車類型:
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輕型戰車:可以在部屬後馬上移動,以及一回合內可以移動兩次或斜向移動一次。
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中型戰車:每回合可以移動一次,包含斜向移動。
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重型戰車:數值較優秀,但不能斜向移動,而且攻擊敵人後的一回合無法反擊。
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自走砲:與總部一樣,可以攻擊任何已發現的敵方單位。
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驅逐戰車:被攻擊時會先制反擊。
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能直接發生效果的命令類型:回血,造成傷害,抽卡等等
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如同裝備效果的攻擊與防禦小隊類型
卡片取得的方式並非一般卡牌遊戲經常使用的抽卡包方式,而是使用科技樹的方式,在每場戰鬥完畢後會獲得「自由經驗」以及「銀幣」。透過自由經驗用來研發新卡片後,便可以再使用銀幣購買。
一般來說,越高階的卡片能力愈強,有時候甚至一張強力卡片就能夠扭轉整個戰局,看到這裡,玩家們是不是會擔心對戰遇到台幣戰士就只能被虐了呢?不用擔心,每個牌組都有所謂的威力值,遊戲在尋找對手的時候只會找尋威力值相近的對手。
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這副牌只會尋找 7500 以上的對手對戰!
本作是一款重戰略的遊戲,筆者試玩時很常遇到一步走錯導致整場戰鬥輸掉的情況,對集換式卡牌有興趣的玩家,可在遊戲上市後來試試。