有人說,如果要選一款遊戲帶到無人島上,那就非挑款「roguelike」遊戲不可。能夠以隨機性創造出讓玩家重複挑戰一玩再玩,像是上癮一般的遊玩體驗,正是此類型遊戲的特長。
日前於 iOS 平台上登場的《
貪婪洞窟》,是一款以探索地底迷宮為主題的 roguelike RPG 遊戲!本作將傳統的 2D 玩法搭配上 roguelike 系統隨機形成的迷宮,讓每次遊戲開始都是一個全新的挑戰。
玩家將扮演自訂的主角,藉由一次又一次深入幽暗的地下城鍛鍊強化、取得裝備與武器,朝迷宮更深處邁進。為了擊敗迷宮盡頭的頭目獲得稀世寶藏,拿出你不屈的毅力吧!
遊戲簡介
等級提昇、技能的設定、天賦的配置、裝備強化與附魔-這些一般 RPG 中必備的要素,在遊戲中都找得到,不過,如果就樣要說它是款傳統玩法的普通 RPG 遊戲,那就太小看《
貪婪洞窟》這款作品了。
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貪婪洞窟》承襲了 roguelike 遊戲的特色-玩家每次探索地城時,關卡都會是「隨機生成」的。除此之外,玩家每次挑戰地城,都只有「一條命」的機會,玩家能夠攻略到第幾層全憑技術跟運氣。當碰到危險,如果及時從地城撤退,那麼就可以留下這次挑戰所獲得的經驗值、金錢與部分的裝備。萬一玩家因為貪刀不幸掛在地城洞窟裡面,那麼所有東西都會全部噴掉,等於這次冒險的一切都是白費,玩起來緊張刺激的可說是隨著地城的深度等比增加喔。
遊戲的一開始,玩家就可以自訂冒險者角色的外貌與名稱,其中角色的紙娃娃系統做得相當到為,各種裝備造型都會悉數反應在角色外表上,玩家創完角色穿著寒酸的新手服裝來到大街上時,就可以看到街上滿身都是帥氣神裝的玩家了。
要提醒玩家的是記得在進入地下迷宮冒險之前,大街上有幾間設施是玩家可以利用的-分別是可以檢視自身裝備的「酒館」、購買裝備的「商店」、提昇武器裝備能力的「打鐵舖」和能夠承接任務的「布告欄」。
當玩家做好準備之後,便可以朝洞窟裡的地下迷宮出發了!目前在遊戲中,地下城的等級分為普通跟惡夢,而每個難度的地下城都分別有 100 層,每過 10 層可以進行補給以及記錄,頭目等級敵人則是會每經過 20 層出現一次。由於難度會隨著深入的樓層增加而上升,所以想一次就闖到頭目所在的樓層幾乎是不可能的事,玩家最好的選擇就是一次次挑戰,穩當的打些裝備提昇等級。
在探索迷宮時,只要點擊畫面,角色便會自動尋找路徑移動,而當碰上敵人時,只要對敵人點擊一下,角色也會自動展開攻擊,玩家只要適時注意血量、喝喝回魔或是補血藥水跟放招式就好。
相較於一般的 RPG,Roguelike 的遊戲在玩法上是相對「殘忍」的,《
貪婪洞窟》也一樣具備這個特色。若玩家在冒險過程當中死亡,便會一口氣損失所有獲得的道具、金錢與經驗,而要回城鎮的方式只能透過「逃脫捲軸」。即便玩家打到一布袋神裝,等級也升了好幾級,沒有打到逃脫捲軸那一切也是白搭。所以玩家也不可能都不殺怪、探索,只顧著衝進度。
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貪婪洞窟》隨機生成的迷宮中有相當多的要素讓玩家可以探索。各種陷阱、迷霧應有盡有,而最為重要-各類裝有寶物的寶箱,在地圖上會以各種形態出現,除常見的箱子外,像是罐子、屍骨,裡面也會裝有寶物。值得注意的是,當玩家開到武器或是裝備,即便是比自己身上的裝備還要強,若非是特殊的「金裝」,那麼這些裝備是無法離開地城的。想帶走這些武器,玩家可以透過點擊地圖中隨機出現的「天使雕像」,將普通物品轉化為金色道具,這樣就可以帶走裝備了。
在迷宮中闖蕩,除了收集更強的裝備之外,玩家同時也能提昇角色等級,當玩家升級,除了可以自己覺得角色的天賦該怎麼點,每 5 級還能學會特殊的技能,技能的不同就關係到玩家希望培養出什麼樣走向的角色,例如玩家能就點高幸運跟爆擊,走「刺客」型,用技能拼機率讓敵人即死的路線。
總結
以地城冒險為主題,《
貪婪洞窟》導入的 roguelike 玩法相當刺激,相信能吸引玩家一再挑戰,此外遊戲在音樂、畫面表現以及流暢度上也有不凡表現。唯一值得玩家注意的是遊戲中後期難度將會急遽上升,需要玩家花更多時間重跑,不過作為一款殺時間的 roguelike 來說,這或許也能算是優點。喜歡 RPG,能夠花很多時間細細品味遊戲的玩家不妨嘗試看看。