【GDC 17】《Machinarium》團隊新作《Chuchel》公開展示 釋出遊戲體驗影片

(GNN 記者 Jessica 報導) 2017-03-06 19:05:17

  《Machinarium》團隊 Amanita Design 於上週在 2017 GDC 遊戲開發者大會中展示新作《Chuchel》,並開放試玩。
 
  • image
 
  《Chuchel》是款益智解謎遊戲,裡頭有多種類型的遊戲,像是有與《小精靈(Pac-Man)》或《太空侵略者》類似的遊戲關卡。在類似《太空侵略者》玩法的關卡中,玩家要使用滑鼠點擊左右移動酒色,將空中怪物一一打下來,不過怪物的顏色不同,而玩家要做的是將自己的角色藉由改變顏色的方式,並碰撞相同顏色的怪物以通過關卡。
 
  • image
  • image
  • image
 
此體驗影片於 GDC 現場直接翻拍螢幕
 
  《Chuchel》在現場以 PC 版本展示,預計近期推出。

 

載入中...

延伸報導

《Machinarium》團隊開發喜劇冒險新作《臉黑先生 Chuchel》正式釋出
PC | Chuchel
7
《Machinarium》開發團隊新作《Chuchel》2018 年上市 新宣傳影片展現各式詼諧片段
多平台 | Chuchel
0
【GDC 17】法國 6 人團隊新作《永恆的邊緣》曝光影片 光田康典打造遊戲音樂
多平台 | 永恆邊緣(Edge of Eternity)
67
【GDC 17】《邊緣禁地 3》研發團隊曝光 UE4 技術展示畫面
多平台 | 邊緣禁地 3
52
【GDC 17】以成為鍵盤大師為目標! 丹麥團隊開發新作《鍵盤運動》試玩影片
活動 | Keyboard Sports
23
【GDC 17】《Deadlight》製作團隊新作《Rime》體驗影片 運用機智解開重重謎題
活動 | RIME
16
【GDC 17】《Transistor》開發團隊新作《Pyre》試玩影片 運用三名角色特性贏得勝利
活動 | Pyre
9
【GDC 17】《小小大星球》開發團隊新作《Snake Pass》試玩 化身一條蛇展開冒險
活動 | Snake Pass
22
【GDC 17】《黑色沙漠》曝光光學技術「YEBIS」展示影片 未來將套用於遊戲中
活動 | 黑色沙漠
141
【GDC 17】《Teslagrad》團隊新作《World to the West》公開 探索被遺忘的文明
活動 | World to the West
19
【GDC 17】《薩爾達傳說:荒野之息》製作團隊展現「三角神力」?!解析遊戲設計想法
活動 | 薩爾達傳說 曠野之息(薩爾達傳說:荒野之息)
39
【GDC 17】化身為吃人殭屍 獨立團隊製作體感遊戲《爬行殭屍》體驗影片
活動 | 電玩相關動漫畫
15
【GDC 17】《DmC:惡魔獵人》研發商新作《地獄之刃》曝光 Alpha 版本遊戲風貌
多平台 | 地獄之刃
48
【GDC 17】《劍靈 BNS》VR 新作曝光 Oculus Rift 與 Touch 組合宣布降價 200 美元
PC | 劍靈:Season 2 地獄島
18
【GDC 17】3D 解謎冒險遊戲《Pode》體驗影片 於輕鬆舒適氛圍中展開冒險
活動 | Pode
12
【GDC 17】手繪風格冒險遊戲《騎士與腳踏車》遊玩影片 兩人攜手完成任務
活動 | 騎士與腳踏車
9
【GDC 17】新作《天堂 2:革命》於 GDC 現場開放體驗
活動 | 天堂 2:革命(리니지2: 레볼루션)
19
【GDC 17】美術將影響格鬥遊戲訊息傳遞 《快打旋風 5》藝術總監談角色美術風格
活動 | 快打旋風 5 / 快打旋風 5 大型電玩版
53
【GDC 17】《Pokemon Go》設計理念與早期開發畫面曝光 透露後續改版方向
活動 | Pokemon GO
91
【GDC 17】手繪風格的冒險遊戲《Old Man's Journey》曝光
活動 | Old Man's Journey
17