【試玩】Nintendo Switch《魔物獵人 XX》體驗針對新主機最佳化的畫面和操作

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2017-06-27 18:30:06 原文出處

  CAPCOM 於 2017 年 6 月 25 日,在東京國際展示場舉辦「魔物獵人頂上大會 2017 【決勝大會】」。並在會場展示預定在 2017 年 8 月 25 日發售的《魔物獵人 XX Nintendo Switch 版(モンスターハンターダブルクロス Nintendo Switch Ver.)》實機試玩版,以下就要為大家帶來試玩報導。
 
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  在這次展示的試玩版當中,準備了「狩獵多斯瑪考(ドスマッカォ)(難度:適合初學者)」「狩獵貝利歐洛斯(ベリオロス)(難度:適合中級玩家)」「狩獵巴爾法魯克(バルファルク)(難度:適合熟練玩家)」三種不同難度。並且可以使用 Nintendo Switch 電視模式(Nintendo Switch Pro 遊戲控制器或是 Joy-Con),以及手提模式來進行遊戲。
 
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  在遊戲開始之後,最吸引玩家注意的要素,那當然就是對應 1080p FHD 解析度(※ 手提模式下為 720p)的遊戲畫面了。雖然筆者也是 NINTENDO 3DS 版玩家,但因為在畫面上描寫出了魔物身體表面、獵人身上的武具,以及場地上各種物件細節,所以還是忍不住盯著畫面,讚嘆「原來細看實際上是這樣啊……」。
 
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  另外自《魔物獵人 X》之後有大幅強化的特效演出也很值得注意。獵人和魔物發動攻擊時的特效,也因為美麗畫面而感覺更加顯眼,讓狩獵更有魄力。
 
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  遊戲操作介面也從 NINTENDO 3DS 版利用雙畫面分割開的設計,變更配置針對 Nintendo Switch 主機最佳化,其中最大的改變之處,就是「目標鎖定(ターゲットカメラ)」「狩技」
 
  目標鎖定的圖示被配置在畫面右上方,要使用【ZL】鈕來切換開啟/關閉,在開啟狀態下只要按下一次【L】鈕,就會把鏡頭轉向目前鎖定的大型魔物。
 
  遊戲當然也可以使用主機右類比桿來自由操作鏡頭角度,和目標鎖定系統搭配使用,在操作鏡頭上就可以說是非常舒適了。
 
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  另一方面,狩技則是被設置在畫面右下方,道具選擇欄位的旁邊,可以看到狩技計量表。所以只要一眼看過去,就可以馬上掌握「現在可以發動哪一招狩技」。
 
  而狩技操作方式則是準備了三種不同種類,可以在遊戲選單當中切換。這次筆者試用的操作方式,是狩技 1 以【↑】、狩技 2 以【→】、狩技 3 以【↓】鈕來發動的方式。所以如果想要一邊移動一邊發動狩技的話,就必須要想辦法讓手指維持在左類比桿上。
 
  因為試玩時間有限的關係,所以這次並沒有試用其他操作方式,但在其他操作方式當中,似乎是使用了組合不同按鈕來發動招式的複合鍵方式。如果想要一邊移動一邊使用狩技的話,使用其他操作方式可能會比較適合也說不定。
 
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  而且 Nintendo Switch 版還對應了遊戲控制器震動功能(※ 並非 HD 震動)。震動的時機則是魔物發出咆哮,或是獵人狩技命中,以及被巴爾法魯克大絕招「彗星」打中等時機,讓玩家可以在狩獵中於各種不同的情況下,獲得更進一步的臨場感。
 
  震動功能也可以在遊戲選單當中切換開啟/關閉。
 
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  在家裡使用電視模式在大畫面電視上,出外時也能像原本一樣在手提模式上享受到狩獵樂趣的《魔物獵人 XX Nintendo Switch 版》。而且在這次的試玩當中,筆者還感受到已經超越以上描述的全新狩獵體驗。
 
  就算是現在正在 NINTENDO 3DS 版享受狩獵的獵人,應該也可以好好考慮,在對應遊戲存檔互相移動的 Nintendo Switch 版遊戲中,挑戰一下有全新進化的狩獵。
 
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