台北國際電玩展主辦單位台北市電腦公會於日前特別舉辦「TGS INDIE 分享會」,讓獨立遊戲開發者彼此分享海外展出實戰經驗、瞭解未來獨立遊戲產業動向並積極籌備明年電玩展內容。
主辦單位邀請到 VR 線上遊戲《
殭屍山莊》開發團隊「愛吠的狗」分享在韓國、泰國、中國的參展經驗,「愛吠的狗」執行長提到,透過參展累積人脈實力是開發者最重要的課題;同樣主打 VR 遊戲《組裝
玩具戰爭》的「子亥工作室」特別強調海外參展需主動出擊,透過學習簡單的當地問候語更能拉近彼此的距離,也能收到有效的回饋;而開發《
巷弄探險》的「題母設計」今年參與了 13 場獨立遊戲相關活動,開發者說明備妥外文的線上新聞資料、吸睛的影片等都將成為最有力的宣傳工具;歷經三個月募資的「有病制作」分享,獨立開發者必須慎用每一筆行銷預算,慢慢的開拓新的玩家族群,將有限資金做最大化的利用。