【TpGS 19】INDIE SALON《巷弄探險》作者分享開發想法 商務區人潮踴躍

(GNN 記者 RU 報導) 2019-01-24 21:00:45

  2019 台北國際電玩展今(24)日開幕,於 1 月 24 至 25 (共兩天)展出以商務交流、遊戲版權交易為主的商務區(世貿三館),計有 23 國 307 家業者參展。開展首日商務區與獨立遊戲區人潮踴躍,包含台灣、中國、香港、日本、韓國、美國、法國、德國、巴西、泰國、馬來西亞、以色列、印尼、菲律賓及新加坡等地的遊戲開發商、IP 授權、發行營運、廣告代理、金流服務等相關業者,皆積極交流尋找更多媒合機會。
 
  • image
 
  連續舉辦第五屆的「INDIE GAME AWARD」,也在開幕首日頒發「最佳音效-革命曲途s(馬來西亞)」、「最佳創新/IGA 最佳遊戲/贊助商特選獎-RPG TIME:The Legend of Wright(日本)」、「最佳遊戲設計-Gerritory 給地偷地(台灣)」、「最佳 VR 遊戲-Subnautica 深海迷航(美國)」、「最佳手機遊戲-Behind the Screen 螢幕判官(台灣)」、「最佳劇情-STAY(西班牙)」和「最佳美術-Iris.Fall 彩虹墜入(中國)」等共九個獎項。
 
  本屆「APGS亞太遊戲高峰會」與商務區同期舉行,主題著重電子競技、VR 虛擬實境、區塊鏈應用、獨立遊戲、遊戲開發、營運行銷等六大領域,今年因獨立遊戲擴大展出,首開 INDIE SALON 獨立遊戲專場,邀請各國開發好手共同與談。
 

B2B ZONE商務區:亞洲最大遊戲版權交易媒合熱點

 
  為期兩天的 B2B ZONE 商務區今日有全球各地超過 3,000 位專業買主入場,主辦單位秉持熱愛遊戲的玩家精神,積極與世界各國遊戲展會或協會進行策略聯盟合作,更帶領台灣優秀團隊作品征戰世界各地,成功在國際間打響名號,同時還有日本 Bit Summit、日本 Tokyo Game Show、新加坡 GameStart Asia、菲律賓 ESGS、韓國 GSTAR、韓國BIC Fest、馬來西亞 Level up KL,以及巴西電玩展等海外展會聯合參與,讓本屆 B2B  ZONE 商務區更加熱鬧。
 
  • image
 
  本次首度參與的法國在協會帶來當地知名遊戲軟體開發商 XTR4L1F3,提供遊戲內社交、定位和多玩家功能,如玩家排行榜、社群、寶物管理、多人模式,適用於手機遊戲的開發,其提供的軟體服務能讓開發者更能專注在遊戲本身的設計上,目前已與法國Pastagames、The Game Bakers,與荷蘭的 Code Glue等知名由開發商合作,執行長提到台灣遊戲市場發展成熟,期待本次在廠商類型豐富且多元的商務區,能夠尋找適合 XTR4L1F3 服務的台灣獨立遊戲開發商媒合。
 

APGS 亞太遊戲高峰會人潮踴躍 明電競生態圈高峰論壇

 
  今年的 APGS 亞太遊戲高峰會今年主題著重電子競技、VR虛擬實境、區塊鏈應用、獨立遊戲、遊戲開發、營運行銷等六大領域,活動首日上午邀請日本電競聯盟(JeSU)副會長浜村弘一主講日本電競項目與賽事發展現況,下午則請到日本 KLab Project Manager 畑山誠分享女性向行動遊戲的開發與營運心得,演講中也強調女性玩家對遊戲的熱愛並不亞於男性玩家,是一塊非常值得深入經營的市場。
 
技嘉科技旗下電競品牌 AORUS 全球行銷經理蔡健民則是和與會來賓分享,如何翻轉固有品牌印象,打造全新電競品牌。網站安全管理專家 Cloudflare 則是由產品行銷經理 Vivek Ganti 從資訊安全角度出發,講解包括網站、遊戲平台等資訊安全的重要性。最後則是由 Alphaslot 首席執行官陳銳文和產業人士分享,區塊鏈技術如何在遊戲產業中扮演重要角色,開創全新商機。
 

首開 INDIE SALON 獨立遊戲場次 《巷弄探險》:小說與遊戲間的聯想力

 
  APGS 今年首度開辦 INDIE SALON 獨立遊戲專場,首日邀請台灣團隊題母設計《巷弄探險》分享遊戲開發過程中各種酸甜苦辣,開發者沈士棋提到希望讓玩家像是讀了一本小說,也想打造出解謎遊戲類型內的精品,當玩家看到《巷弄探險》時,就能夠聯想到那座他們心中的主題樂園。另外,在製作《巷弄探險》前,講者提到自身並沒有學習如何製作遊戲內 3D 建模,為了提供玩家「沉浸式遊戲體驗」,場景設計上須付出極大的心力,同時也受到《福爾摩斯》系列小說的影響,將作品營造出純樸與復古的一輪氛圍。
 
  • image
  • image
  • 2019 台北國際電玩展 巴哈姆特一手直擊!
 

 

新聞評語

載入中...

延伸報導

【TpGS 25】2025 台北國際電玩展公開主視覺 象徵多元遊戲作品與遊玩平台
產業 | 台北國際電玩展 TGS Taipei Game Show
6
東京電玩展推手 CESA 來台 與台北市電腦公會共同為台日遊戲產業發展助力
產業 | 台北國際電玩展 TGS Taipei Game Show
2
【TpGS 24】2024 台北國際電玩展四天吸引 36 萬人次到場 官方公布明年展期
活動 | 台北國際電玩展 TGS Taipei Game Show
25
【TpGS 24】獨立遊戲專區《九日》《OPUS:心相吾山》等作亮相 桌遊樂園展出 80 款作品
活動 | 台北國際電玩展 TGS Taipei Game Show
1
【TpGS 24】「元宇宙產業發展前瞻論壇」登場 業界講師以 WEB3.0 與 AI 為題探討產業新樣態
產業 | 台北國際電玩展 TGS Taipei Game Show
0
【TpGS 19】《天命奇御》《巷弄探險》等獲數位内容産品獎 巫師長官為台灣館揭幕
活動 | 台北國際電玩展 TGS Taipei Game Show
16
【TpGS 24】五條太強怎麼辦?《咒術迴戰 雙華亂舞》製作人分享對戰設計心得
人物 | 咒術迴戰 雙華亂舞
151
【TpGS 20】BGP 全球區塊鏈遊戲論壇台北電玩展登場 歐美日韓講師分享實際營運經驗
活動 | 台北國際電玩展 TGS Taipei Game Show
5
【TpGS 22】台北電玩展「Indie House」平面圖公開 體驗台灣獨立遊戲團隊開發成果
活動 | 台北國際電玩展 TGS Taipei Game Show
13
【TpGS 22】台灣開發魂系遊戲《Thymesia:記憶邊境》曝光最新試玩版實機畫面
活動 | Thymesia:記憶邊境
236
【TpGS 23】《小魔女 DoReMi》手機新作於台北電玩展首次亮相 釋出開發中遊戲畫面
活動 | 小魔女DoReMi
53
【TpGS 24】《古劍奇譚》開發商新作《白荊迴廊》試玩影片搶先看 巧妙布陣擊敗敵人
多平台 | 白荊迴廊
9
【TpGS 24】《古劍奇譚》開發商策略 RPG 新作《白荊迴廊》釋出遊戲宣傳 PV 及世界簡介
活動 | 白荊迴廊
20
【TpGS 23】《魔靈召喚:克羅尼柯戰記》開發長專訪 融合 MMORPG 與魔靈收集帶來全新體驗
活動 | 魔靈召喚:克羅尼柯戰記
19
【TpGS 21】台北電玩展 B2B 區採虛實雙軌 橋本真司將於高峰會分享《FF》品牌經營方針
活動 | 台北國際電玩展 TGS Taipei Game Show
3
【TpGS 19】2018 遊戲之星得獎名單揭曉 《真‧三國無雙 8》奪單機金獎、遊樂器銅獎
活動 | 台北國際電玩展 TGS Taipei Game Show
366
【TpGS 19】史上規模最大台北電玩展玩家區今日熱鬧登場 巨型造景等先睹為快
活動 | 台北國際電玩展 TGS Taipei Game Show
59
【TpGS 19】2020 台北電玩展移師南港展覽館 今年湧入 32 萬參觀人潮
活動 | 台北國際電玩展 TGS Taipei Game Show
85
【TpGS 19】2019 台北國際電玩展商務區將首度進駐世貿三館 宣布夏日電玩展資訊
活動 | 台北國際電玩展 TGS Taipei Game Show
26
【TpGS 19】INDIE GAME AWARD《RPG TIME》奪最佳遊戲 台灣《螢幕判官》《給地偷地》獲獎
活動 | 台北國際電玩展 TGS Taipei Game Show
8