台灣玩家結合《戰車世界》打造戰車「年獸的故事」 專訪創作者談挑選戰車「演員」過程

(GNN 記者 RU 報導) 2019-02-01 18:23:29

  戰遊網(Wargaming.net)為迎接農曆新年,中文團隊特別協助台灣玩家以《戰車世界》為元素來製作農曆新年影片,今晚 8 時官方正式公布由四位台灣玩家聯手製作、搭配遊戲唯一的東方地圖來呈現年獸故事的農曆新春影片;四位玩家在影片公布前也接受巴哈姆特 GNN 的專訪,笑談影片為何選擇讓 Kanonenjapanzer 105 來當年獸等製作幕後思考與過程。
 
  戰遊網表示,《戰車世界》中文團隊此次藉由贊助方式、與玩家進行創意發想與推廣,結合《戰車世界》元素製作新春年獸創意影片,這部影片由闇華率領其他三名團員(阿農、小囫圇、傳說共同製作,現為大專生的他們除了經營其 YouTube 頻道外,也有自己粉絲團「凜 & 華」。這次農曆新年故事影片是官方與台灣玩家第一個合作計畫,結合 Caernarvon AX、Progetto m35 M46、Kanonenjapanzer 105 及 50TP Prototyp 來講述為何過年總是需要有紅色的衣服、大掃除以及放鞭炮的故事,未來官方也將繼續透過合作、結合玩家的興趣與專長,希望提供學子發揮的舞台。
 
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    台灣玩家製作結合《戰車世界》與農曆新年的影片將於今晚公開

  此次製作影片的玩家也接受了巴哈姆特 GNN 的訪問,以下為訪談內容:
 
問:四位玩家玩《戰車世界》的經歷(例如從何時開始玩?一週最多大概玩多久小時),最喜歡《戰車世界》哪個部分?
 
闇華(ID:Dark_Hua):從 2014 年底開始玩,每天大概 3 到 6 小時,最喜歡躲自走砲的攻擊,很刺激又很討厭。
 
傳說(ID:Aurt):我從 2015 年暑假加入戰車世界的行列,曾經一周最多玩過 36 小時(平日 3 到 4 小時,假日 8 小時以上)。 最喜歡《戰車世界》的戰鬥,每次戰鬥對自己都是一次磨練。
 
阿農(ID:None_desu):從封測開始玩《戰車世界》,每周應該有 20 個小時。我最喜歡的是自走砲,動動左鍵就能毀滅其他玩家的3C產品跟電腦桌呢!
 
小囫圇(ID:rayman199483):2013 年入坑,一周大概 30 小時左右。最喜歡以前使用砲車,一發把別人打到半殘的爽感。
 
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    工作室照片

問: 當初是如何想到結合戰車與年獸來製作《戰車世界》的農曆過年影片呢?故事是怎麼構思的?
 
闇華:起初是參加 2018 年 WG 社群聚會時,跟官方討論到的。初始架構是由 Wargaming 給予建議,我們則是構思劇情架構以及如何呈現出過年的氣氛。
 
  年獸的故事方面,我也是在這一次的合作中才知道 XD,大致在理解故事後,第一件事、也是最重要的事就是討論出重點、分配工作,包括年獸怕紅色、火光、聲音、乾淨的環境等,統整完之後,再思考要怎麼帶進遊戲裡面。
 
問:可以談談你們整個影片的製作過程,從發想到製作大概花了多久時間?怎麼樣分工呢?
 
闇華:這影片其實有兩個版本.第一個版本大概花了三個禮拜的時間在討論與拍攝。
 
  通常是我想劇情、架設拍攝路徑、寫劇本,阿農負責確認哪裡有不正確的地方、把劇情調整一下、把劇本寫得更仔細一些,其他人員則是等待我們把工作分配給他們,進場,照劇本跑流程,由我拍攝與編輯後,影片就出爐啦!
 
  第一版本做好之後釋出、集合了其他人的意見,頭腦思路頻頻在鑿洞,隨即加上了許多不同的構想進去,一個禮拜內把整部影片重拍、統整、上字幕,才有現在這個版本。
 
  一般來說拍攝的基本架構:導演擬定劇情-選擇車輛-選擇地圖-選擇拍攝位置-演員開始演戲-跑拍攝流程-整理回播檔-架攝影機-錄製畫面-統整至編輯軟體-放上影片-加上音樂與特效-確認有無問題-調整錯誤的地方-再次確認有無問題-轉檔並且上傳-等觀眾反應。
 
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    當初討論劇情時的工作環境

問:那你們在挑選影片中「演員」時,是如何選擇哪台戰車要擔綱演出?例如為何選擇讓 Kanonenjagdpanzer 105 擔任年獸? 
 
闇華:除了 Kanonenjagdpanzer 105 之外的三輛八階車都是隨機挑的,因為工作內容其實都搭的上,其他的像是開場的三台一階車,是照著這三輛八階金幣車的國籍分配,討論比較久的就是鞭炮這部分要哪台車?誰來點著鞭炮?
 
  後來我們決定用 Pz.Kpfw. I Ausf. C 當作鞭炮特效,草叢內則另外躲著另外一輛來點鞭炮(打爆 Pz.Kpfw. I Ausf. C)。
 
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  至於為何選擇讓 Kanonenjagdpanzer 105 擔任年獸?當初其實是 WG 工作人員覺得說這輛車被戲稱作大蟑螂,因此感覺蠻適合當作到村莊肆虐的年獸!
 
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問:在影片中,加入了戰車打噴嚏的有趣橋段,是怎麼想到的呢?
            
闇華:重新拍攝這影片時的工作環境非常不好,在做新的分鏡時,一直打噴嚏,腦海忽然想到過年大掃除時、鼻子一直過敏,於是就嘗試與火光搭配了起來。至於吸塵器的特效是我無意間放上去的,沒想到效果意外地有趣。
 
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問:製作影片時,有沒有遇到什麼樣的困難?如何克服?那過程中有發生什麼有趣的事情呢?
 
闇華:每次拍攝都會遇到些小困難,舉凡不曉得如何表現等,因此勢必需要將劇情描述給演員知道。這次拍攝雖然有分鏡稿,演員也都知道自己的戲份,但若需要修改,幾乎是又面臨了要怎麼把想法傳達給每一個演員,這真的是會在每次拍攝中出現的窘境。(註:在這次合作拍攝之前,其實闇華都沒寫過腳本跟分鏡給演員看喔,真是辛苦各位的腦袋了!)
 
  遇到最困難的是放鞭炮這段畫面,因為這段是一鏡到底的關係,只要有個地方出錯就要重來了。最容易出錯的就是爆彈藥架這段,即便做足準備、甚至已先弄壞了鞭炮車的彈藥架,但仍炸不起來,前後進場第四次才成功點燃彈藥架,那一瞬間大家一同歡呼、拍手,好像是真的在過年一樣。
 
  拍攝期間有趣的事大概就是在弄流程時,其中一個演員因為打了噴嚏,不小心敲到滑鼠把另一位演員給打死了,全部人出去一起重拍,真的哭笑不得。
 
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    工作時的電腦

問:那一起完成影片後,有什麼樣的感覺或感想?
 
闇華:從以前做影片到現在,每次做完給演員看或是自己看時,其實都沒什麼感想與感覺。但一般來說反應都是:「這影片上傳後,觀看者會有甚麼反應?」;「官方有沒有看到影片?」
 
問:那對於《戰車世界》研發團隊你們有沒有什麼話想要說?(或是有什麼願望希望研發團隊未來可以達成XD?)
   
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問: 最後,可以跟觀賞這部影片的玩家說句話嗎?
 
闇華:各位玩家新年快樂!
 
  希望你在春節看完這影片後繼續在戰場上奮力戰鬥!
 
  新年到了怎麼能缺少激情的炮火呢(゚∀゚)?!!!
 
  戰遊網表示,此部農曆新年影片將於 2 月 1 日 20:00 在官方粉絲頁上線,希望有興趣的玩家可以一起觀賞、鼓勵創作的莘莘學子。
 

 

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