由長榮大學數位內容設計系的學生團隊「逮丸 Boys」所製作的 VR 恐怖體驗遊戲《靈厝 lîng-tshù》,於 2019 年放視大賞獲得遊戲類-VR 遊戲創作組銅賞的佳績。製作成員包括盧國軒(組長/遊戲引擎/企劃)、徐瑋哲(2D、3D 美術/影片剪輯)、林哲宇(3D 美術/企劃)及傅忠義(3D 美術/音效)。
《靈厝 lîng-tshù》小組成員
製作團隊表示,《靈厝 lîng-tshù》是一款以第一人稱視角搭配寫實風格的 VR 恐怖體驗類遊戲,故事內容講述的是主角(玩家)在荒郊野外迷了路,沿著小徑來到了一棟破舊建築並上前尋找資源,殊不知早已被冤魂纏上,成為其下手的目標。
團隊成員表示,《靈厝 lîng-tshù》是一款具有歷史價值的遊戲,參考了台灣 1930 年代古蹟「聚奎居(位於台中烏日)」與台灣民間「抓交替」的習俗,以數位化的方式加入遊戲當中,希望玩家不只是單純的探索鬼屋,更可以了解到台灣的風俗民情。
遊戲風格以台灣 1930 年代為背景,運用台灣古厝場景結合民間傳說「抓交替」,採用第一人稱視角搭配臨場感十足的 VR 虛擬實境恐怖體驗,由玩家一步步探索,蒐集沿途的資訊,慢慢瞭解遊戲劇情與感受整個場景的恐怖氛圍。
製作團隊指出,「靈厝(台語發音lîng-tshù)」是將人界與陰界之間的鏈結具現化的一種物品,在傳統習俗中,只要燒給往生的親人,就能保佑祂們一切安好。團隊成員將這種具有宗教意涵的物品與遊戲主軸-抓交替做為結合,象徵只要進入到遊戲場景中,就會開啟一道與超自然聯繫的大門,只要進入了,便會發生意想不到的靈異事件。
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