由 DYNAMO Pictures 開發的自由移動 VR 遊樂設施「BIOHAZARD WALKTHROUGH THE FEAR」,於 2019 年 10 月 26 日在東京都內的「Plaza CAPCOM 池袋店」VR-X 區內正式上線。
本作是讓玩家探索
《惡靈古堡 7:生化危機(バイオハザード 7 レジデント イービル)》世界的 VR 遊樂設施,玩家要戴上 HTC 製的 VR 頭載顯示器
「Vive Pro」,以及 ZOTAC 製的背包型電腦
「VR GO 2.0」,在一個 10.5 公尺乘 7 公尺、以虛擬環境重現出的貝克館邸內自由移動並進行探索。
筆者有幸在於 10 月 25 日舉辦的媒體招待會上,實際體驗到本作遊玩過程,以下就要為大家帶來第一手體驗報導。
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遊戲區域是個 10.5 公尺乘 7 公尺的空曠空間,在載上 VR 頭戴顯示器後就會化身為「瘋狂之館」
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可讓二到四名玩家一起體驗
事前要先戴上 HTC 製的 VR 頭載顯示器「Vive Pro」,以及 ZOTAC 製的背包型電腦「VR GO 2.0」
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背包型電腦「VR GO 2.0」意外的輕,所以在體驗時很能投入遊戲世界
本作舞台是在發生多起失蹤事件的美國路易斯安那州,因為各種不同原因而來到路易斯安那州的玩家們,也成為失蹤事件的受害者。所有玩家都是被某人襲擊後失去意識,等醒過來時已經被關在一棟大房子的地下室裡。
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玩家們要各自扮演失蹤事件的不同受害者
在遊戲開始後,館邸主人傑克・貝克(ジャック・ベイカー)會在玩家面前,殘殺先前被他捉到的受害者之一。在這個絕望的狀況下,玩家們就要聽從同樣是受害者的波爾・哈里斯(ポール・ハリス)(NPC)指示,想辦法逃出貝克館邸……
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進入遊戲前,要先看一段波爾・哈里斯上傳到影片分享網站的影片
波爾在影片內拚命表示自己「被騙了」
實際進入遊戲後,馬上就會被聽說是活用了《
惡靈古堡 7》素材製作,非常真實的貝克館邸場景嚇到。散落在各處的雜物和裡面不知道裝了些什麼的布袋,以及吊在天花板上的屍體……而且玩家在貝克館邸內移動時,常常會需要進入各扇門,這時就有可能會從狹窄陰暗的走廊突然來到一間廣大的房間等等,地圖結構也有很多變化,真的會讓人完全投入遊戲,認為自己正在一間大房子裡進行探索。再加上由 VR 頭戴顯示器內建耳機,搭配外部揚聲器組合在一起的體立音效演出,也讓玩家更有臨場感。
玩家在貝克館邸內,要擊退前來襲擊的傑克,或是打倒怪物並同時尋找逃離路線。
在本作遊戲過程中的重點,和《
惡靈古堡》系列作品一樣,就是確保彈藥資源。玩家在遊戲開始時,會先被分配到紅、藍、綠以及粉紅等不同的代表色,在遊戲內掉落的彈藥,只能撿拾和自己代表色同樣顏色的彈藥使用。也就是說在每一段遊戲中,每一個玩家能使用的彈藥數量都有上限。
另外方面每一個玩家被分配到的彈藥量,在設定上都很難順利打倒敵人。所以玩家之間必須要互相合作,以集中攻擊等戰術逐一打倒敵人,才是攻略本作的最重要關鍵。
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在遊戲開始時會分配玩家代表色,另外在遊戲中注視自己手上的武器也可以確認自己的代表色
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每一個段落會掉落的彈藥數量固定,遊戲難度設定讓隊上所有人都要互相合作,才有辦法繼續推進劇情
如果是和朋友一起遊玩,互相通知彈藥掉落地點,就能加速攻略遊戲
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彈藥雖然有不同顏色,但基本上都是會配置在很接近的地點
因為在遊戲中可以看到其他玩家扮演的角色,所以只要注意觀察,應該就能夠知道彈藥的位置
注意聽會帶領玩家前進的 NPC 角色--波爾發出的指示,也是攻略遊戲的重點之一。在出現敵人時就會反射性想要解決他是玩家的天性,然而這種行動並不是在所有場合下都是正確解答。玩家必須要仔細琢磨波爾的發言,並且在碰上突發狀況上立刻決定是否該使用有限的彈藥,不然就有可能碰上無法解決的問題。
筆者和一起前去採訪的編輯被分在不同的隊伍中體驗遊戲,但兩隊都因為搞不懂波爾發言的意思,最後在同一個段落中全滅,實在是相當令人遺憾。而且由於筆者參與隊伍的完成率只有 27%,可以想像在後面還會有許多必須要做出類似判斷的場面才對。
如果是想要親自體驗《
惡靈古堡》系列作那種緊張和恐怖感覺的玩家,或者是在恐怖環境下還是對自己瞬間判斷能力很有自信的玩家,請一定要來挑戰看看是否能逃出貝克館邸。
「BIOHAZARD WALKTHROUGH THE FEAR」設施概要
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店面情報:Plaza CAPCOM 池袋店內「VR-X」
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遊戲費用:每人 2800 日圓(含稅)
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遊戲時間:40 分鐘
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遊戲人數:二到四人
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