微軟雲端遊戲服務 Project xCloud 將導入 XGP 並支援 DS4 手把

(巴哈勇者:アトム 報導) 2019-11-18 15:27:15 原文出處

  Microsoft 對現在正進行 β 測試的 Xbox One 雲端遊戲服務「Project xCloud」進行了最新更新的說明。
 
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Microsoft Corporate Vice President, Project xCloud Kareem Choudhry
 
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▲ Microsoft General Manager, Project xCloud Catherine Gluckstein
 
  這次的發表分為三部分。首先是擴大預覽計劃中使用者的覆蓋範圍,從 2020 年開始在日本提供。其二是將支援的作品從 4 款一舉增加到 54 款。最後是將提供的平台擴展到智慧型裝置之外的 Windows PC。
 
  也進一步的談到了其商業模式,Project xCloud 的使用本身是免費的,透過購買遊戲或者加入 Xbox Game Pass,可以用 Project xCloud 來遊玩自己持有的遊戲作品。正式服務的開始時間一樣保持不變地預定在 2020 年內。
 
  現在 Project xCloud 已經開始準備進行全球服務的區域 β 測試,Azure 的雲端遊戲伺服器也準備就緒。現在美國、英國、韓國 3 個國家,進行測試的作品只有《殺手本能》、《盜賊之海》、《戰爭機器 5》、《最後一戰 5:守護者》等 4 款遊戲。
 
  這個預覽計劃將從 2020 年開始擴展到日本、印度、加拿大和東歐。支援作品也從 4 款,再加上多款第一方的作品,以及 25 款第三方的作品,擴張為全部 54 款作品,並將提供給 20 億人。
 
  重點是包含擁有 10 億人以上人口的印度。遊戲主機也並不普及、甚至網路環境也是苦樂參半的新興國家,但這就是 Project xCloud 似乎可行的原因。
 
  日媒 GAME Watch 這次在 X019 體驗連線到英國雲端伺服器的預覽計畫,與 E3 和 Gamescom 的延遲相比,遊戲體驗有了很大改善。雖然確實存在延遲,但是已經改進到可說是幾乎沒有影響的程度。
 
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  就 GAME Watch 向開發者詢問的情況來看,把服務地區從「先進國家限定」轉為「包括新興國家在內的全球性」策略,這使得設計理念也發生了很大的變化。具體來說,並不是拘泥於延遲,而是將其調整為即使在延遲值較差的環境中也能順利進行遊戲。
 
  在以前的版本中,雖然畫面很漂亮,但是出現了明顯 lag 的遺憾狀況,但是這次玩的版本,雖然在玩的時候馬上就會產生失真,但是動作本身卻給人一種流暢的印象。 換句話說,似乎並沒有在某種程度上犧牲畫面,而是將重點放在遊戲上。
 
  比較特別的是,作為遊戲平台的一方,也正式支援 PS4 的官方遊戲控制器 DUALSHOCK4。基本上是在智慧裝置方面的驅動程式更新中有相容的話,除了 Xbox One 無線控制器以外,Razer 的遊戲控制器和 DUALSHOCK4 同樣也可以使用。
 
  順帶一提,新增的遊戲陣容包括幾個日廠作品,例如《鐵拳 7》、《惡魔獵人 5》、《魔法氣泡 e Sports》等,喜愛日本遊戲的玩家也不用擔心。
 
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  但如果玩家只是為了參加預覽計劃而購買其中一個遊戲來的話,則可能不會投入太多。正因為如此,Xbox Game Pass 的早期支援仍然值得期待。Project xCloud 本身完全是以 Xbox Game Pass 為前提設計的。
 
  此外,雖然展示機都是 Android 裝置,但 GAME Watch 表示在採訪室裡也準備了 iPhone 版本,非常期待明年開始服務。
 
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