即將在 2020 年推出的《
英雄聯盟》手機版本《
英雄聯盟:激鬥峽谷》於近日釋出開發日誌,向玩家說明遊戲將如何設計 PC 版的經典英雄們,讓他們的技能適合在手機平台上操作。
製作團隊指出,目前《
英雄聯盟:激鬥峽谷》正專注於英雄設計,為了還原 PC 版中那些令人難忘、激動的操作,團隊將保存住英雄們的精神與本質。舉例來說,希格斯、娜米、奧莉安娜等英雄會與 PC 版接近,而為了讓某些英雄在手機版上也能大放異彩,團隊選擇將逆命、汎等英雄的純被動技能改為主動。
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![希格斯、娜米、奧莉安娜等英雄與 PC 版無太大差異 image]()
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![希格斯、娜米、奧莉安娜等英雄與 PC 版無太大差異 image]()
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希格斯、娜米、奧莉安娜等英雄與 PC 版無太大差異
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![逆命、汎將原本的被動技能加上主動效果 image]()
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![逆命、汎將原本的被動技能加上主動效果 image]()
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逆命、汎等英雄的被動技能改為主動
團隊也發現,某些指定技能在雙搖桿控下會很難施放,因此在這方面做了微幅調整,例如安妮的瓦解怒焰、好運姐的彈射等等,讓玩家在操作上可以玩出更多花樣。另外,某些英雄的經典技能被發揮到淋漓盡致,像是拉克斯的終極閃光範圍變長等等。
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![安妮、好運姐的 Q 技能變更為指向技 image]()
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![安妮、好運姐的 Q 技能變更為指向技 image]()
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安妮、好運姐的 Q 技能變更為指向技
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![拉克斯的 R 技能可以從下路擊中上路的英雄 image]()
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![拉克斯的 R 技能可以從下路擊中上路的英雄 image]()
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拉克斯的 R 技能可以從下路擊中上路英雄
關於《
英雄聯盟:激鬥峽谷》的上市時間,官方表示還需要更多時間才能進入下個測試階段,因此還需要一陣子才會有新消息。