在這波疫情襲擊中,遊戲產業仍呈現蓬勃發展。Activision Blizzard 今日公布財報顯示,今年第一季總營收達到 15.2 億美元,較去年同期 12.6 億美元成長 21%,且每股盈餘 0.65 美元、超出分析師的預期。
至於《
決勝時刻 Mobile》在去年上市後,至今遊戲的觸及率與玩家參與度仍持續成長中。
財報資料顯示,在居家防疫的情況下, Blizzard 旗下《
魔獸世界》活躍玩家在第一季持續成長,而其他主要 IP 作品《
爐石戰記》、《
鬥陣特攻》等業績都也優於原本預期。而 King 所發行的《糖果傳奇 Candy Crush》系列作品也在美國 APP Store 的營收排行表現亮眼。
財報也勾勒了 Activision Blizzard 接下來的遊戲計畫,其中 Blizzard 與網易合作的手機遊戲《
暗黑破壞神 永生不朽》仍希望有機會在今年中展開區域測試;《
魔獸世界》最新資料片《
魔獸世界:暗影之境》預定今年下半年推出。
Activision Blizzard 同時確定將會推出新的《
決勝時刻》重量級新作,且承諾在新作推出後,對於《
決勝時刻:現代戰域》等現有作品仍將持續支援更新;此外,Activision 旗下 IP 也將有兩款新作,還有新的手機遊戲作品等。
當被問到遊戲廠商 Riot 開始積極推動與 Blizzard 遊戲類型類似的作品如《
符文大地傳說》、《
VALORANT》時, Activision Blizzard 執行長 Bobby Kotick 表示,他們認真看待所有競爭對手,他認為 Riot 是一家非常優秀的公司,擁有出色的開發人才。