由 Blizzard 與網易合作開發的《
暗黑破壞神》系列作大型多人線上手機遊戲《
暗黑破壞神 永生不朽(Diablo:Immortal)》(iOS / Android),將呈現出這個經典動作角色扮演遊戲系列的豐富深度、刺激感和無與倫比的瘋狂混戰。官方表示,預計在澳洲登場、為期超過一個月的《
暗黑破壞神 永生不朽》封閉 Alpha 測試會將等級上限提高至 55 級,參與測試者將能夠搶先體驗到遊戲後期系統、全新區域、全新地城、
聖教軍職業、陣營導向 PvP、PvE 玩法
「鬥爭循環(暫譯,The Cycle of Strife)」等內容。
※文中部分名詞為暫時翻譯,最終名稱以官方資訊為主。
封閉 Alpha 測試全新內容簡介
新職業-聖教軍
善於中距離作戰的聖教軍結合了法術與近戰攻擊的特色,身上穿戴著堅不可摧的護甲,所使用的武器是破壞力強大的連枷和神聖法術。
兩個全新區域-薩維恩山及冰凍苔原
薩維恩山位於泰摩山脈的核心深處,玩家會在這裡對抗俗稱「羊頭人」的卡茲拉,這些傢伙是淨土修院武僧的敵人。玩家也會勇闖位於亞瑞特山附近、被冰雪覆蓋的荒蕪地帶冰凍苔原,毀滅之王巴爾的殘餘部隊仍然威脅著四散在此處的野蠻人部族。
全新地城-回音洞窟
人們在冰凍苔原發現了回音洞窟(暫譯,Cavern of Echoes),玩家可以在這個地城裡面尋找失落已久的「冰灼之淚」。
地獄骨匣(Helliquary)
玩家將會使用岩渣升級這個裝置,鐵匠恰西會幫你把岩渣精煉成獄火岩渣。玩家可以使用地獄骨匣來尋找、挑戰並困住威力強大的首領惡魔。
精華轉移(Essence Transfer)與繼承系統
玩家可以透過位於衛斯馬屈的扎米娜從傳奇物品當中提取精華,讓其他的傳奇物品能夠繼承它們的屬性。這個系統能讓玩家提高傳奇物品的等級並完美其物品屬性,並自訂那些收集而來的物品。
陣營導向的 PvP、PvE 登場—鬥爭循環
所有玩家一開始都是冒險者(Adventurer),透過消滅邪惡並保護聖休亞瑞的人民不受傷害,將可累積名聲和財富。
一部分的冒險者會被捲入鬥爭循環,並在這場永無止境的紛亂之中,彼此較勁並努力成為聖休亞瑞最厲害的英雄。站在這條食物鏈頂層的是不朽者(Immortal(s)),這群精英份子立誓要捍衛聖休亞瑞並抵禦烈焰地獄的入侵。接下來則是聚於各個暗影會(暫譯,Dark House)旗下的影盟(暫譯,Shadows),影盟成員必須確保不朽者不會因為志得意滿而有所鬆懈,並透過不同方式挑戰不朽者的能耐,包括掠奪不朽者的寶庫、完成契約企圖弱化不朽者等。在累積足夠的實力後,頂尖的影盟會嘗試推翻現任的不朽者。如果影盟成功篡位,新任的不朽者就會即位,原本的循環也會結束,並進入新一輪的循環。
戰場:冒險者、影盟成員和不朽者都可以參加戰場。在這個 8v8 的 PvP 遊戲模式中,玩家會分為進攻方和防守方兩支隊伍。進攻方必須殺死守護者並護送狂熱神像以摧毀遠古之心,也就是防守方的能量來源;防守方則必須努力阻止進攻方得逞。防守方只要撐到時間結束或消滅掉足夠的進攻方玩家,即可擊退敵人的攻勢。
《
暗黑破壞神 永生不朽》遊戲總監 Wyatt Cheng 指出,《
暗黑破壞神 永生不朽》在去年 12 月底開始進行 Alpha 技術測試,至 2021 年 1 月大約三周左右的時間,再次感謝所有參與的玩家提供的寶貴意見。從技術測試中得到很多玩家回饋的同時,開發團隊也在遊戲中做出許多改變。包括像是遠古秘境掉寶機率、稀有秘紋石掉落機率、取得傳說寶石的機率、依照玩家前一日完成的最高等級來提高挑戰秘境的獎勵與報酬等等,而當然,開發團隊調整的部分遠比玩家想像的還要多。
而這次的重頭戲便是公開預計四月下旬登場的封閉 Alpha 測試,因此也向玩家來分享本次封閉 Alpha 測試會有的遊戲內容。
聖教軍
Wyatt Cheng 指出,首先就是開放聖教軍這個職業,善於中距離作戰的聖教軍結合了法術與近戰攻擊的特色,也是繼野蠻人、狩魔獵人、武僧、秘術師後的第五個新職業。聖教軍將帶來截然不同的新技能,而他本身也很喜歡這些技能以及該職業。
扮演內心充滿怒火的狂熱者遊蕩在戰場上,揮舞殘酷無情的連枷打擊敵人,並穿戴堅不可摧的護甲保護自己。踏著通往榮耀的道路,掃蕩聖休亞瑞的地獄爪牙和異教徒。手持盾牌捍衛人類文明。施展神聖法術剷除邪惡。以性命貫徹自身的使命。
全新區域與地城
Wyatt Cheng 表示,本次的封閉 Alpha 測試會進入兩個全新區域,前一次的 Alpha 技術測試最高等級為 45 級,進度停留在比勒芬(暫譯,英文為 Bilefen)。這次也一口氣提升到 55 級,讓玩家進入薩維恩山,這裡是聖休亞瑞最兇猛的戰士「武僧」的故鄉,在這個區域將有其獨特故事。
在薩維恩山玩家可以升到 50 等,之後可以勇闖荒蕪的冰凍苔原。越過冰凍苔原被冰雪覆蓋的廢土,一路往北前近。戰爭如同瘟疫一般,縈繞在雄偉的亞瑞特山的周邊區域遲遲沒有消退,在那個地方,毀滅之王仍然威脅著這個世界。只有野蠻人部族有辦法抵抗巴爾的殘餘部隊,但他們四散各處且孤立無援。大家必須團結起來才能生存,否則將會被敵人個個擊破並迎來死亡的命運。玩家必須召集野蠻人一起對抗共同的敵人,要不然地獄的恐怖景象將再次降臨人間。玩家可以在此地提升到 55 等。同時能預期會有全新區域事件發生。
另外,則是會有「回音洞窟」這個全新地城,這是一個在冰天雪地場景下的新地城,裡面藏有一個失落已久的聖物。在回音洞窟裡面,冒險者必須一邊抵禦死亡的寒意、一邊尋找冰灼之淚。將會有新的 BOOS 戰等待玩家挑戰。
接下來,則是全新的系統「地獄骨匣」。地獄骨匣是玩家會在 41~45 等級解鎖的機制,可讓玩家打敗強大惡魔或敵人後來提升自身角色能力。預計會推出一個讓玩家挑戰的 Boss,而該 Boss 會具有一定的挑戰難度,預計每個月會推出一個地獄骨匣的王讓玩家挑戰。如前所述,對於玩家來說這些 Boss 其實都非常值得挑戰,
而從玩家的回饋來看,《
暗黑破壞神 永生不朽》其實非常喜愛緊湊的戰鬥,藉此獲得裝備、寶物來強化自己的角色,並持續提升巔峰等級。在持續強化和提升等級後,如果能夠給予玩家一個明顯的目標去挑戰,相信會變得更有樂趣,因此開發團隊設計出地獄骨匣的機制,讓玩家在 PvE 中有挑戰的動力。如果打不贏的話玩家就可以持續打寶、提升等級,目標明顯,地獄骨匣便是為此而生。
鬥爭循環
原則遊戲設計師 Scott Shicoff 接下來則是分享鬥爭循環的玩法介紹。談到為什麼遊戲的副標題叫做「永生不朽」時,他指出鬥爭循環玩法基本上就是在玩家封頂後,以伺服器為單位讓所有玩家都可以參與的遊戲機制。對玩家來說,參與該機制可以獲得實質的 PvP 或 PvE 獎勵,而只要伺服器還在運作,這些紀錄就會永遠紀錄在伺服器中。基本上就是一個勝者為王的遊戲機制,在此也先介紹一下背景故事。
首先是奇恩(Kion)、戴德薩(暫譯,Daedessa)、艾琪巴(暫譯,Akeba)這三位角色。戴德薩是奇恩及艾琪巴的母親。很久很久以前,有一位能力很強的造物者名為戴德薩。如果對於《
暗黑破壞神》系列很熟悉的玩家可能聽過這個名字。戴德薩想保護聖休亞瑞避免惡魔侵襲,儘管他非戰鬥者,但卻是知名的聖物打造者。因此他打造了一個名為「永恆之冠」的聖物。戴德薩把永恆之冠交給了他的兒子奇恩,奇恩也因此創立的威力強大的軍團,也就是「不朽者」。
然而在取得如此強大的聖物後,人們就會受到權力的影響,容易變得怠惰或是偏移原本的目標。所以戴德薩也給予了他的女兒艾琪巴一個秘密任務,要求他隨時確保不朽者有能力、有意願保護聖休亞瑞,證明他們能克盡職守,是個稱職的聖休亞瑞保衛者。所以艾琪巴私下找了許多能力高強的夥伴,來測試不朽者的實力,確保不朽者可以擔當保衛聖休亞瑞的重責大任。艾琪巴創立的團體稱之為「影盟」。一旦不朽者沒有通過測試,那麼影盟就會接下永恆之冠,成為新的不朽者。在故事中,艾琪巴確實打敗了奇恩成為新的不朽者。但他也知道這無法保證他能成為永遠的不朽者,新的影盟仍會測試他,並嘗試取而代之,鬥爭循環也因此展開。
Scott Shicoff 表示,遊戲性來說,鬥爭循環是以一季不同陣營之間的戰鬥為單位來進行,大家可以想像成類似賽季的概念。預計一個循環大約一到三個月,這只是目前的假設,還是需要封閉測試來知道實際花費的時間。在每個循環裡面,永遠只會有一組不朽者,不朽者陣營最多可以有 500 位玩家。至於影盟陣營則沒有設定玩家上限,但還是有內部控制機制來監督影盟人數增加的速度。當玩家成為不朽者之後,首要目標就是維持不朽者的身分。反過來說如果作為影盟,玩家的職責就是想辦法是推翻現任的不朽者陣營,成為該伺服器中新的不朽者。在鬥爭循環中,不朽者和影盟陣營都會有專屬任務事件可以進行。此外要提醒玩家的是,這並非強制性的機制,玩家可以自由選擇要不要加入其中一方,如果真的沒加入其實也不會影響到玩家的體驗。
簡單來說,鬥爭循環就是三個陣營為了爭奪永恆之冠所發動的戰爭,這個古老王冠是權力的來源,也是鬥爭循環的核心主軸。這三個陣營分別是冒險者、影盟和不朽者。
不朽者
Scott Shicoff 談到不朽者時,首先提到的就是就是榮譽之牆。榮譽之牆是一面位於衛斯馬屈的巨大牆壁,紀錄了歷代不朽者領袖及麾下四位戰官的成就以及豐功偉業,會在該伺服器中供玩家觀摩。此外,成為不朽者之後也會有稀有的特殊造型供其使用,還會有現任不朽者領袖雕像。
奇恩的試煉
奇恩的試煉是特殊的團隊副本,只有不朽者陣營可以進行。最高可以有 48 名玩家、分成 4 隊、1 隊 12 人同時參與這個團隊副本,挑戰在 30 分鐘以內擊敗四名首領。 順利完成奇恩的試煉不只能夠拿到威力強大的戰利品,還能賦予戴德薩的祝福(暫譯,Blessing of Daedessa)給不朽者與冒險者,這個增益效果會在遠古秘境中提供加成能力,並填滿不朽者的寶庫。在通過之後將可加強不朽者陣營的威望或權力,並累積成就進度。這也會帶給不朽者陣營的玩家遠古秘境中的 buff 效果,並在不朽者的寶庫中累積寶物。如果當週結束時如果還有寶物,系統就會將其分給所有的不朽者。
影盟
在神聖廳堂的彼方,潛伏著一群覬覦著不朽者地位的豺狼虎豹。這些傢伙名為影盟,他們只有一個目標,那就是確保不朽者有貫徹自己的使命,並保護聖休亞瑞不受烈焰地獄的侵害。如果不朽者未能實踐自己的正義使命,或是過於弱小以至於無法保護聖休亞瑞,那麼影盟就會取代不朽者的位置。只有最強大的守護者才能夠配戴永恆之冠,並承擔其背後所蘊含的重責大任。
Scott Shicoff 表示,雖然一個伺服器中不朽者人數有限制,但影盟卻沒有限制。但並非每個影盟都能成為不朽者,所以還是要有一分高下的方式。在影盟中,玩家可以組成暗影會,可以想像成影盟陣營中的分會,大型公會中的小公會。每個暗影會都會彼此較量功績,用不同方式來衡量參與度以及活躍度。在暗影會排名上,成員參與度將直接影響排名。為了讓玩家更容易創建和加入暗影會,官方目前設定每週三和週六下午兩點到十點可以開放玩家們創建或是加入暗影會,等級評比則依照參與的活動以及事件來決定,而並非只看暗影會的人數。透過訂定固定的集會時間,可以讓玩家更集中招收新成員或是創建新暗影會,以社交性來看是比較便利的做法。當然,如果玩家只是單純加入影盟,選擇不加入暗影會也可以。遊戲面向來看與暗影會成員幾乎一致。唯一一個做不到的事情在於暗影會排名前 10 的成員可以從事的活動。
掠奪寶庫與捍衛寶庫
假設玩家加入影盟找到志同道合的朋友,開始想測試不朽者的地位。就可以從事「掠奪寶庫」。前面有提到不朽者的寶庫,為什麼不朽者的寶庫可能會一件不剩呢,原因就是影盟可以掠奪其寶庫。一個影盟可以和其他三個影盟進行這樣的事件,在任務中想辦法竊取不朽者保護的道具,且不同暗影會成員可以組隊參加。一開始該事件會由四位影盟成員對上寶庫 NPC 守衛,但如果不朽者成員接獲通知參與,就會變成 PVP 戰鬥。如果影盟方被打敗,就會空手而回,不會有任何影響。反之,影盟就可以繼續掠奪寶庫裡面的物資,不朽者方短期之內無法派人對付入侵的影盟。
流放儀式
假設玩家加入影盟、提升暗影會排名。此時伺服器上的不朽者開始懈怠,影盟如果準備好要來推翻不朽者,只要在系統的計算下發現影盟達成必要條件,就會發生「流放儀式」這樣的事件。
每週排名前十的暗影會可以派出八名頂尖玩家挑戰不朽者,這會是十場同時進行的 PVP 戰鬥。十場戰鬥中,如果有至少五場由不朽者獲勝,現任不朽者就可以保有地位。反之如果有五場是影盟獲勝,影盟就能推翻現任不朽者,產生新的不朽者。在封閉 Alpha 測試中如果影盟方獲勝,排名第一的暗影會就會成為新的不朽者。
冒險者
第三個陣營就是冒險者。當一個循環重新開始時,會是由排名第一的暗影會成為不朽者,其他人都會回復成冒險者的身分。也就是循環重新啟動時,不朽者以外的所有玩家都會是冒險者。玩家就可以選擇要加入不朽者還是影盟。
在《
暗黑破壞神 永生不朽》中,感官足夠敏銳的人將得以存活下去,並決定自己的命運。在這群生存者當中,喜歡追求刺激和盜獵寶藏的人們稱為冒險者。 所有的英雄一開始都是冒險者,這些冒險者可以進行每日任務來鎮壓蠢蠢欲動的邪惡並遊歷世界各地。在做好準備之後,冒險者可以選擇化身影盟挑戰王座的權位,或是尋找不朽者邀請自己加入對方的行列。
2021 年 4 月 22 日將在澳洲開啟封閉 Alpha 測試
不過 Scott Shicoff 和 Wyatt Cheng 最後也表示,封閉 Alpha 測試時由於並非最終版本,實際系統複雜程度其實更多並且更有深度,所以需要玩家們體驗後給予意見,未來也需要細微調整,渴望玩家們幫忙測試並積極回饋,在此很開心有機會跟大家分享玩家終局可以進行的遊戲模式。《
暗黑破壞神 永生不朽》預計台灣時間 4 月 22 日在澳洲展開封閉 Alpha 測試,希望玩家們會喜歡。