任天堂於 2020 年 5 月 29 日正式推出 Nintendo Switch 專用遊戲軟體《
異度神劍 終極版 》,遊戲支援繁體中文。本作是在 2010 年於 Wii 主機上登場的《異度神劍(ゼノブレイド,舊譯:
異域神劍 )》翻新重錄版,除角色模組全面更換等外觀上的升級外,還對操作介面全面性翻修,並收錄一段全新後傳故事。
《
異度神劍 》是一款推出後就一直受到玩家熱烈推崇的名作,因為這次定位為重錄版遊戲,基礎內容完全比照原始版本,忠實繼承壯闊地圖、動人劇情、悠美音樂以及爽快戰鬥等令人印象深刻的優點。同時也趁這次機會翻修包含操作介面在內,幾個原始版讓人感覺美中不足的小缺陷。以下將介紹遊戲在新平台上的遊玩手感、新舊版本相比有哪些不同,並在最後簡短介紹後傳故事和本篇的系統差異。
重新打造的角色模組是本作和原版最明顯的差異(原版圖片出自任天堂官方影片)
這次在 NS 主機上重新推出,首要好處就是可以在電視上用大畫面享受壯闊場景,也能用手提模式隨身消化次要內容。在 TV 模式下進行遊戲當然是十分舒適,手提模式雖然犧牲了解析度和反鋸齒等較多畫質需求,但換來遊戲執行相當順暢,極少會出現畫面卡頓掉格,而且這次加入原版缺少的「鑑賞事件」功能,在標題畫面隨時都能觀賞已經看過的劇情演出,但即使遊戲介面包含文字大小都有調整,但在手提模式下還是不免略嫌過小。
走出洞穴後遠望位在彼方的機神全貌,在許多人心目中可能是遊戲最讓人震撼的場面
畢竟只是十年舊作的翻新版,地圖細節不比現在大製作遊戲精美,但是遠景看起來仍然是壯闊無比美不勝收
遊戲內容層面上最明顯的改動,是加入「進階玩家設定(上級者設定)」系統,這個系統的功用是把在戰鬥外獲得的經驗值(探索地圖和執行任務等)保留下來,由玩家手動決定消秏經驗值升級的時機,甚至還可以讓角色降級,把等級還原回經驗值。原版遊戲最常遭人抱怨的問題之一,就是因戰鬥外獲得經驗值管道太多,很容易就會升級過頭,使劇情戰鬥變成用等級輾壓敵人。加入這個系統防止過度升級除了能讓玩家享受難度適當的戰鬥快感,也變相提升了會受等級補正影響的戰技點數、技能點數獲取效率,培育角色變得相當方便。
「進階玩家設定」預設為關閉,但筆者建議就算是第一次接觸的玩家也可以直接開啟,會有更完善的遊戲體驗
另外還準備了「休閒模式」,滿足只想輕鬆看劇情的玩家
重新設計操作介面讓遊戲畫面在各情況下都更好辨識,特別是加入尋路系統,對地圖設計很有立體感的本作來說幫助頗大;支線任務也能設定導航,讓玩家少走很多冤枉路。但因為導航機能真的很強悍,也可能會有玩家覺得破壞自己探索地圖的冒險感,這部份評價可能就見仁見智,當然也能隨時關閉導航,依照自己的喜好來進行遊戲。
重新設計的任務介面,各種情報一目瞭然
和續作《異度神劍 2 》一樣採用三層地圖設計:可常駐在畫面右上的小地圖、叫出之後還是可以繼續行動的中地圖、以及可選擇地標進行傳送的區域地圖
本作最具代表性的立體地形「雙拱廊」,後來在日本製角色扮演遊戲中三不五時會出現類似地形,不知道是不是一種巧合
大多數玩家第一個碰上的門神級珍稀種怪物,令很多人留下深刻印象
加入造型裝備讓角色性能和外觀脫勾,更輕易就能使用這樣不合時宜的打扮進行冒險
在本篇中唯一完全新增的「計時挑戰」內容,目的是要打倒會分為數波出現的敵人
在通關之後會以通關時間和其他加分決定綜合評價,獲得主要是諾彭水晶的通關報酬
諾彭水晶可以交換裝備和寶珠,能交換到的裝備性能都只有最低等級,主要應該是用來扮裝
追加劇情「相連的未來」完全獨立於本篇故事外,除了已經獲得的造型裝備外,沒有任何可以繼承的共通要素,曾經玩過的玩家可以直接進行這一段追加劇情。雖然遊戲系統基本上和本篇相同,但受限於劇情設定和內容規模而有部份更改。像是角色一開始等級就高達六十級,符合劇情設定也避免讓玩家要從頭培育角色,另外還有因為地圖只限於巨神肩,無法回 9 號殖民地合成寶珠,所以會直接從以太水晶挖出已完成的寶珠等等。
「相連的未來」標題畫面,看起來就像一款完全獨立的遊戲
因為拿掉牽絆系統,所以牽絆對話改為同伴對話,觸發條件不再受到牽絆限制。另外角色能力上自然也就沒有技能存在
對遊玩體驗來說影響最大的應該是在戰鬥系統上,受劇情設定限制修爾克已經失去「預知」能力,玩家在與強敵作戰時不再有危險警示,必須自己隨時留意戰況。連鎖攻擊也和牽絆系統一起消失,取而代之的是要和「諾彭戰隊」一起攜手發動的必殺技。和連鎖攻擊是由隊伍成員輪替施展戰技不同,諾彭戰隊施展出的必殺技算是單發的招式,所以在與強敵作戰時,戰鬥節奏感覺比起遊戲本篇還要快上一些。
要在巨神肩各地「收集」總共十二名諾彭戰隊的成員
除了必殺技之外,諾彭戰隊成員平常時會跟在修爾克一行人身後一起行動,作戰時也會施展自己擅長的招式來支援修爾克,紅黃藍三色旗子的成員分別擅長攻擊、輔助和恢復系的招式
收到紅黃藍三色至少各一位成員入隊之後就可以施展必殺技,必殺技效用也依照其分別擅長的招式有三種不同版本
《
異度神劍 終極版 》沒有愧對終極版這個名字,雖然官方的定位只是重錄版,但翻新的程度已經足以說是讓遊戲改頭換面,遊玩體驗更加順暢舒適。對於沒有接觸過《
異度神劍 》的玩家來說,絕對是值得一試的好作品,當然也很適合已經體驗過的玩家重溫舊夢。