毫無疑問,《石器時代 Online》在台灣網路遊戲剛興起的時代是一個傳奇,在《
魔獸世界》或是《天堂》、《
仙境傳說》都還沒出現的那個時候,《石器時代》幾乎稱霸整個 MMORPG 網路遊戲市場,是同類型遊戲在當時台灣最具代表性的先行者。
遊戲長青 20 年,並多次改編內容推出新作,最近將推出的《
石器時代:世界》又再將是這款老牌遊戲的另一個「復刻」新嘗試。
遊戲介紹
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石器時代:世界》的故事背景實際建築在未來,因為人類無止盡的貪婪,世界被摧毀回到了最原始的模樣。為了解決荒蕪時代的威脅,人類創造了「機械生命體」來對抗野獸。但最終機械文明失控,幾乎再次摧毀整個世界。最終在尼斯大陸的守護者「光精靈王」與先賢勇者們的努力下才將機械生命體封印起來。
但現在未知的陰謀者解開了機械生命體的封印,曾經的危機即將重現,光精靈王將等待新的偉大勇士挺身而出,如同過去一般聯手拯救世界。
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一進遊戲裡,熟悉的角色人物就聚在畫面上,玩家將選擇其中一個訓獸師作為我們的主角闖蕩尼斯大陸。
遊戲沒有太複雜的角色外觀創造系統,但可以小幅度更改髮色、臉譜,在一定程度上作出我們角色與其他玩家人物的差異性。在做出自己滿意的角色後,還要選擇起手的村落,然後就可以正式走入尼斯大陸的世界。
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石器時代:世界》玩法與同類作差不多,玩家在此要依照系統的指示接取任務,然後升級提高角色能力,再迎接更難的挑戰。
與其他 MMO 角色扮演遊戲稍微不一樣的是,遊戲角色中沒有職業概念,戰鬥方式取決於角色裝備的武器。遊戲內武器總計八種武器,包含飛斧、迴旋鏢、弓、投石、斧頭、棍棒、爪、槍,每種武器都有不同的特色,主要是範圍與威力的差別包含近、遠距離或是單獨與群體攻擊的分別,一般來說判定攻擊範圍越小越集中則威力越強,範圍越大則相對傷害較弱,但也有可能附加防禦、抵抗、治療、對敵負面效果等不同特殊能力。根據玩家選擇訓獸師使用武器的不同,在戰鬥上角色的定位也將會跟著變化。
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雖然聽起來很像動作遊戲的設定,但本作仍然是正統的 RPG,熟悉《石器時代》的玩家都應該記得的很清楚,當年《石器時代》因為時代發展進程的特殊性,使他遊戲最大的特徵在於少見的採取比起網路遊戲遊更偏向傳統單機遊戲的回合制玩法。而在《
石器時代:世界》這裡這樣的風格當然也同樣的原封不動的保留下來。
一進戰鬥,敵我雙方是會以熟悉的古早味 45 度斜角排排站,玩家要依序對我方成員指定攻擊目標的並下達不同的攻擊指令,直到戰到敵我雙方有一方全滅,當然最終還存活場上的一方為勝利者。
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攻擊時角色會有一般攻擊、主動技、終極技不同選擇,不過這裡沒有 MP 的概念,技能發動取決於身上能量是否充足。能量值每回合會自動回復,比較接近某些卡牌遊戲的魔力值設計,只是每個成員身上的能量是分別獨立計算而不是共用。
由於遊戲敵我攻擊順序取決於人物能力值,不是我方先打一輪才換敵人攻擊,而是交錯進行攻防,所以戰鬥時玩家並沒有先手優勢。但遊戲有相生相剋的地、水、火、風元素屬性,每次攻擊前系統也會很貼心的顯示當前角色對敵人攻擊傷害加成或減弱,配合適當的火力分配,就能發揮戰鬥的最大輸出。
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當然如果嫌麻煩是可以自動戰鬥與加速,不過比起手動操作自動戰鬥相對容易分散火力或是判斷不夠靈動,所以敵我戰力相當的戰鬥其實建議還是由玩家自行控管戰鬥流程為妥。
另外遊戲中可以切換是否開啟技能動畫,有特寫當然使用終結技時畫面較有魄力,但關閉後戰鬥則會相對省時。
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而既然是「石器時代」,寵物系統當然是遊戲極為重要的特色之一。
S、A、B、C…… 寵物擁有稀有度差異,越高稀有度的寵物戰鬥力越強、成長率也成正比越大,升級之後就能佔據更多的優勢。另外寵物本身包含治療、範圍、控制、輔助、防禦、攻擊不同行動類型,玩家也要透過陣型排列發揮最大效益,不見得擺出高品質寵物就一定穩操勝算。
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寵物能夠升級,不過不能超過馴獸師的等級,另外還有符文等不同的系統,以及各式各樣別具特色的寵物套裝。看著一堆惹人發笑的搞怪套裝倒也更使人戰鬥時心情愉快。
寵物主要來源之一是由我們玩家主動在遊戲中捕抓,玩家可以自由的原野上點擊場景中感興趣的野生獵物來補充隊伍中成員數量。捕捉方式可以透過戰鬥或是直接使用馴獸師之繩等不同方法抓取。
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若是透過戰鬥在戰場上捕捉目標頭上將會出現捕捉機率,機率的高低與捕捉獵物當前的生命值高低成反比,玩家要在不打死對方的前提下盡可能削弱敵人血量,就能提高捕捉的成功率。
捕捉野生寵物的實際可抓寵物數值內容隨機,除了有機會遇上高成長率寵物之外,另外還有稀有高星等種或是自帶寵物裝備的類型。不過還沒抓到的寵物們是不會硬拚到底的,一但戰況不對,作為獵捕目標的敵人可是會轉身就跑。
如果目標在前排的話還可以放個柵欄阻止對方逃離戰場,但若遇上的稀有獵物偏偏在後排,那就連阻止逃跑的機會都沒有。所以其實玩家除了手腳要快之外想抓高品質的寵物也要看自己累積的歐氣夠不夠。
當然如果運氣真的不太好抓到的寵物稀有度太低,玩家也可以選擇將較差的寵物放生,比較值得安慰一點的是放生後倒也不算完全血本無歸,而視情況回饋一些寵物幣,寵物幣可以拿來研究寵物能力,取得寵物能力後就能直接提高寵物戰鬥力。
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除了實際捕捉之外寵物也能通過孵化或是魂石兌換取得,當然越稀有的寵物入手難度也越高。寵物除了戰場上與我們並肩作戰之外,平常非戰鬥狀態下也可以選取其中一個喜愛的小夥伴現身出來與我們一起散步,一起散步的夥伴若點擊按壓還會有一些簡單的小互動。當然部分寵物可以騎乘,騎在恐龍或劍齒虎、長毛象身上到處趴趴走正是《石器時代》的主要樂趣之一。
寵物之外遊戲中玩家也可以跟其他玩家組隊,或是自行招募傭兵成隊伍出戰,不過有些遊戲任務與場景不能組隊進入,這點請玩家注意。
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除了主要任務之外,遊戲中也有百層道場挑戰、捉迷藏以及結婚系統等額外玩法,或者跟家族夥伴舉辦烤肉派對又或是跟村莊中恐龍皮爾斯一起歡樂跳舞。
畫面中的遊戲視角是固定的,人物的縮放也是有限,儘管不是以畫面精緻度做為賣點,但充滿童趣的場景與美術構圖仍然是遊戲的特色風格,想像長毛象公車或是翼龍航空公司存在的石器時代生活蠻富趣味性。以手機遊戲的介面來說,本作操作列表也算是乾淨不佔太多畫面空間,不會上下左右直橫排都是滿滿的按鈕。
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整體來說,《
石器時代:世界》是一款風格休閒、可愛的 RPG 遊戲。容易上手卻難精通的玩法、寵物培育及布陣將帶給玩家一定程度的挑戰,不論是過去熱愛《石器時代》的資深玩家,又或者是從未遊玩過《石器時代》的年輕玩家,不妨都可以在本作正式推出後體驗看看在「石器時代」中跟著寵物在大街上趴趴造的另類樂趣。