根據
Sensor Tower 調查分析,2020 年 11 月全球手機遊戲營收排行由騰訊旗下《
王者榮耀》以 2.305 億美元的成績奪下第 1 名,較 2019 年 11 月成長約 62.5%。其中有 96.4% 來自中國,其次則是台灣的 1.4% 以及泰國的 1%。
至於第 2 名同樣是騰訊的《PUBG Mobile》,總營收約為 1.738 億美元,較 2019 年 11 月同期成長 3.8%,約有 54.2% 的營收來自中國及其在地版本《和平精英》,接下來為美國的 11.5%。3、4、5 名分別是米哈遊推出的開放世界冒險遊戲《
原神》、Moon Active 的《
Coin Master》和 Niantic 的《
Pokemon GO》。
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在歷經轟動的發行後,聲勢浩大的《
原神》在 11 月滑落至營收排名第 3 位,產生約 1.43 億美元的營收。而該作品在日本地區的營收最高,以 3,800 萬美元、26.6% 的占比領先中國的 3,630 萬美元(25.4%)。在中國以外的地區,《
原神》則以 Google Play 商店為大宗,以 6,500 萬美元(60.7%)居於領先。
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在 11 月的 App Store 營收排行榜中,來自中國發行商所推出的遊戲在前 10 位中佔有 8 席,剩下兩款則是由美國的
Roblox Corporation《
Roblox》和 Niantic 的《
Pokemon GO》。此現象也說明了中國對於全球手機遊戲市場的影響力日益提升。