【TpGS 21】《艾倫的自動機工坊》現場展出 製作團隊透露遊戲兩年來的變化

(GNN 記者 Jessica 報導) 2021-01-30 09:00:01

  由台灣獨立遊戲團隊 Laputa Labs 所開發的《艾倫的自動機工坊》於 2021 台北國際電玩展中開放新版本試玩,開發團隊透露,遊戲目標今年下半年問世。
 
  《艾倫的自動機工坊》是一款以「程式構築」為基礎的沙盒解謎遊戲,在這個充滿著發條、齒輪、多連桿與打孔紙帶的蒸氣龐克世界中,玩家作為一個初出茅廬的工程師,跟隨轉型成為創業家的艾倫.圖靈、以及現代電腦的理論基礎「圖靈機」,展開一項全新的事業 —— 利用狀態與邏輯轉換,修復、打造出前所未見的自動人形 —— 為人們分擔勞務、提供歡笑……甚至,改變這個世界。
 
  該作品於 2019 夏日電玩展開放試玩至今已過兩年多的時間,目前遊戲大約是五個章節中完成了三個章節,第二章的難度曲線經過第二次迭代調整,也重新確認了前三章的「完美挑戰」所需分數,而在電玩展現場開放的版本玩家可以體驗第一、二章內容。
 
  團隊表示:「如果是新玩家,不妨從 1-1 開始試試口味;而之前在別的場合試玩過第一章的玩家,也可以在現場跟團隊說一聲,直接從 2-1 開始挑戰。」
 
  若比較一下這個版本與第一次的版本,團隊笑著說:「內容當然是差了非常非常多。」在最一開始的《艾倫的自動機工坊》版本中,主要設計思路是「理工宅對理工宅的挑戰」,製作團隊在遊戲的關卡中埋了許多需要額外查閱手冊、或需要玩家試誤才能推敲出機制的陷阱題。而經過兩年的演進,遊戲才把設計思路與主要客群重新設定成現在的模式:面向一般對程式設計有興趣的玩家也能上手的、直球考驗窮盡組合方法與邏輯的題型。
 
  另外,美術上的細緻化、與 2D-3D 混和工法的研究跟最初版本相比也花了相當多心力去改進。遊戲團隊甚至提到:「我們還多了片頭動畫呢!」
 
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  根據目前的開發進度推估,《艾倫的自動機工坊》預計會在 2021 下半年登場,確切的時間還要再過一些時間才有辦法公布。

 

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