時間正式邁入 2006 年,不論是 2000 年推出、如今仍老當益壯的 PS2,或者是 2004 年底推出、目前正全力衝刺中的 NDS 與 PSP 主機,或搶先於 2005 年底正式邁入下一世代的 Xbox 360,以及 NGC、GBA...等平台,在 2005 年度內都有著許多精采的表現。
在 5 月 E3 期間,三大遊樂器主機平台廠商都各自發表了下一代新主機,每款主機都充分展現出各公司對於未來遊戲發展的觀點,個性可說比前幾代的主機更為鮮明。為了搶佔市場,身為前代最晚推出主機的微軟,這次卻率先於年底推出新一代的 Xbox 360 主機,動作比其他兩競爭平台廠商來得快。
至於 SCE 的 PS3 與任天堂的 REV 方面,在 2005 年度內可說是只聞樓梯響的狀態,公布的資訊相當有限,許多的秘密仍有待 2006 年度一一加以解明。因此在下一代新主機方面,目前可說是由 Xbox 360 獨領風騷,不過搶先推出的 Xbox 360 仍必須面對產量不足,以及日本市場無法拓展的隱憂。
在掌上型主機市場方面,2004 年底任天堂的 NDS 與 SCE 的 PSP 相繼投入市場,並於 2005 年內正式展開一場龍爭虎鬥,身為家用主機霸主的 SCE,挾硬體優勢切入掌機市場,與稱霸十餘年的現任掌機霸主任天堂的異質新主機同台競爭,兩者的訴求同樣也有著極大的差異。以 2005 年底的狀況來看,NDS 在日本可說是取得了壓倒性的銷售佳績,歐美等地也相當優異,成功捍衛了霸主的寶座。
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