根據童話《木偶奇遇記(皮諾丘)》改編製作的《
P 的謊言 》在科隆國際遊戲展 2022 上最初獲得韓國遊戲公司三冠王。官方指出,遊戲中包含像是魂類遊戲世界觀、角色、獨立系統等要素,成為世界關注的遊戲之一。而日前 NEOWIZ 也在 G-Star 2022 舉辦了新聞發布會,邀請到《
P 的謊言 》藝術總監盧昌奎(AD)闡述了《
P 的謊言 》的誕生秘聞。
NEOWIZ 在「G-STAR 2022」舉行新聞發布會。
《P 的謊言 》藝術總監盧昌奎(AD)講述了《P 的謊言 》的誕生秘聞
被藝術總監和製作人選定的皮諾丘
據藝術總監盧昌奎表示,《
P 的謊言 》的構想始於 2019 年,當時是在只確定魂類題材的情況下設計了概念藝術,但此後一直沒有進行。
據悉,他當時思考著電影《Blader Runner》、電視劇《West World》、動畫片《GHOST IN THE SHELL
攻殼機動隊 》等作品,考慮與這些「人類的本質」作品。然後當時突然想到的是「如果把皮諾丘做成黑暗版會怎麼樣?」在這種情況下,崔智遠 PD(《
P 的謊言 》總策劃)提議皮諾丘的項目,他們一拍即合,並開始製作將皮諾丘變成成人殘酷故事的作品。
與皮諾丘相遇
原作《木偶奇遇記 》
盧昌奎 AD 對崔智遠 PD 解釋說:「他很有熱情,寫作能力也很優秀。」
盧昌奎 AD 繼續說:「皮諾丘的故事中有著諷刺的成分,也有關於人類的道德性的主題。改編這些有趣而偉大的作品需要勇氣。」關於皮諾丘的重建,盧昌奎 AD 首先提到的是關於本作中出現的角色。以兔子為主題的《Black Rabbit Brotherhood》就是一個例子。
重新構建皮諾丘登場的角色
「BlackRabbit Brotherhood」也是一個例子
融合美好年代、哥德恐怖與科學的美好年代龐克
接著是對世界觀和背景的介紹。本作的世界觀採用了 19 世紀末的美好年代(法文:Belle Époque)。盧昌奎 AD 說:『《
P 的謊言 》原本是以科幻恐怖開始開發的,以雖然奇特,但也要追求美麗為主題,並取名為哥德式恐怖和科學融合的題材「美好年代龐克」。』
以藝術風格構建新的美好年代龐克
本作的主題
在技術革命的時代,雖然所有人類希望科學可以解決到一切的樂觀圍繞在這個時代,但是在這個年代上附加黑暗、恐怖世界觀的背景就是製作團隊構想出的美好年代龐克。
另外,背景採用法國巴黎。製作本作的背景參考了奧斯曼建築、羅馬納斯克風格、巴洛克建築等。盧昌奎 AD 說:「我們努力將恐懼和金屬的冰冷結合起來。」
奧斯曼建築、羅馬納斯克風格與巴洛克建築
早期概念藝術
最終未能舉行的節日「克拉特節」
可以說是 19 世紀美好年代的花朵般的博覽會,但由於某種事態而沒有舉行
G-STAR 2022 NEOWIZ 展位上也展示出來的皮耶塔銅像
歌劇院
注重技術表現
透過「反射」構建黑暗但華麗的巴黎
另外,盧昌奎 AD 將「反射的表現」選為對世界觀的技術表現,追求黑暗但華麗的環境。
談到了技術上的表現
追求反射的表現
此外,無論是電車內還是酒店、古董等,都進行了嚴謹的調整。對光的反射、折射等作為物理現象的光學現象進行測量,並採用了模型化的渲染技術「PBR 表現」,實現了真實的現實世界般的呈現。
電影《鬥陣俱樂部》等也採用了「PBR 表現」
另外,本作還有時間和天氣的因素,可以體驗多種環境。
主人公 P 象徵著美麗
角色介紹
介紹各個角色
盧昌奎 AD 還介紹了本作中出現的人物。主人公 P 是想成為像徵本作主題「雖然奇特,但也要追求美麗」的角色。所以以「生活在令人討厭世界的美麗少年」為主題。
主人公 P
概念藝術
CG 化
包含皮諾丘登場人物的角色
被稱為首富的「Venigni」
據說還研究了 19 世紀的服飾
在原作《皮諾丘》中出現的人物中,Antonio 雖然是男性,但在遊戲中是女性,名字被命名為 Antonia
最後,盧昌奎 AD 介紹了同人作品。「在沒有完成作品的角色中,他們為我們的作品創作同人作品是非常光榮的事情。為了回應這種期待,我想在遊戲推出的最後一刻也盡最大努力」而發布會也在此時順利結束。
雖然遊戲還沒有推出,但是有很多同人作品。這說明關注度很高