《P 的謊言》分享誕生秘辛 融合美好年代、哥德式恐怖與科學打造黑暗風格「木偶奇遇記」

(GNN 記者 Edward 報導) 2022-11-23 17:02:15

  根據童話《木偶奇遇記(皮諾丘)》改編製作的《P 的謊言》在科隆國際遊戲展 2022 上最初獲得韓國遊戲公司三冠王。官方指出,遊戲中包含像是魂類遊戲世界觀、角色、獨立系統等要素,成為世界關注的遊戲之一。而日前 NEOWIZ 也在 G-Star 2022 舉辦了新聞發布會,邀請到《P 的謊言》藝術總監盧昌奎(AD)闡述了《P 的謊言》的誕生秘聞。
 
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    NEOWIZ 在「G-STAR 2022」舉行新聞發布會。
    P 的謊言》藝術總監盧昌奎(AD)講述了《P 的謊言》的誕生秘聞

被藝術總監和製作人選定的皮諾丘

 
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  據藝術總監盧昌奎表示,《P 的謊言》的構想始於 2019 年,當時是在只確定魂類題材的情況下設計了概念藝術,但此後一直沒有進行。
 
  據悉,他當時思考著電影《Blader Runner》、電視劇《West World》、動畫片《GHOST IN THE SHELL 攻殼機動隊》等作品,考慮與這些「人類的本質」作品。然後當時突然想到的是「如果把皮諾丘做成黑暗版會怎麼樣?」在這種情況下,崔智遠 PD(《P 的謊言》總策劃)提議皮諾丘的項目,他們一拍即合,並開始製作將皮諾丘變成成人殘酷故事的作品。
 
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    與皮諾丘相遇
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    原作《木偶奇遇記
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    盧昌奎 AD 對崔智遠 PD 解釋說:「他很有熱情,寫作能力也很優秀。」
 
  盧昌奎 AD 繼續說:「皮諾丘的故事中有著諷刺的成分,也有關於人類的道德性的主題。改編這些有趣而偉大的作品需要勇氣。」關於皮諾丘的重建,盧昌奎 AD 首先提到的是關於本作中出現的角色。以兔子為主題的《Black Rabbit Brotherhood》就是一個例子。
 
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    重新構建皮諾丘登場的角色
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    「BlackRabbit Brotherhood」也是一個例子

融合美好年代、哥德恐怖與科學的美好年代龐克

 
  接著是對世界觀和背景的介紹。本作的世界觀採用了 19 世紀末的美好年代(法文:Belle Époque)。盧昌奎 AD 說:『《P 的謊言》原本是以科幻恐怖開始開發的,以雖然奇特,但也要追求美麗為主題,並取名為哥德式恐怖和科學融合的題材「美好年代龐克」。』
 
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    以藝術風格構建新的美好年代龐克
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    本作的主題
 
  在技術革命的時代,雖然所有人類希望科學可以解決到一切的樂觀圍繞在這個時代,但是在這個年代上附加黑暗、恐怖世界觀的背景就是製作團隊構想出的美好年代龐克。
 
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  另外,背景採用法國巴黎。製作本作的背景參考了奧斯曼建築、羅馬納斯克風格、巴洛克建築等。盧昌奎 AD 說:「我們努力將恐懼和金屬的冰冷結合起來。」
 
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    奧斯曼建築、羅馬納斯克風格與巴洛克建築
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    早期概念藝術
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    最終未能舉行的節日「克拉特節」
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    可以說是 19 世紀美好年代的花朵般的博覽會,但由於某種事態而沒有舉行
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    G-STAR 2022 NEOWIZ 展位上也展示出來的皮耶塔銅像
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    歌劇院
 

注重技術表現
透過「反射」構建黑暗但華麗的巴黎

 
  另外,盧昌奎 AD 將「反射的表現」選為對世界觀的技術表現,追求黑暗但華麗的環境。
 
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    談到了技術上的表現
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    追求反射的表現
 
  此外,無論是電車內還是酒店、古董等,都進行了嚴謹的調整。對光的反射、折射等作為物理現象的光學現象進行測量,並採用了模型化的渲染技術「PBR 表現」,實現了真實的現實世界般的呈現。
 
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    電影《鬥陣俱樂部》等也採用了「PBR 表現」
 
  另外,本作還有時間和天氣的因素,可以體驗多種環境。
 
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    也存在時間和天氣的因素
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主人公 P 象徵著美麗
角色介紹

 
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    介紹各個角色
 
  盧昌奎 AD 還介紹了本作中出現的人物。主人公 P 是想成為像徵本作主題「雖然奇特,但也要追求美麗」的角色。所以以「生活在令人討厭世界的美麗少年」為主題。
 
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    主人公 P
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    概念藝術
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    CG 化
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    包含皮諾丘登場人物的角色
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    被稱為首富的「Venigni」
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    據說還研究了 19 世紀的服飾
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    在原作《皮諾丘》中出現的人物中,Antonio 雖然是男性,但在遊戲中是女性,名字被命名為 Antonia
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  最後,盧昌奎 AD 介紹了同人作品。「在沒有完成作品的角色中,他們為我們的作品創作同人作品是非常光榮的事情。為了回應這種期待,我想在遊戲推出的最後一刻也盡最大努力」而發布會也在此時順利結束。
 
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    雖然遊戲還沒有推出,但是有很多同人作品。這說明關注度很高
 

 

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